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[原创] 席德梅尔的殖民统治94版—windows简体中文版

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发表于 2025-8-25 11:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
席德梅尔大师亲自操刀打造的作品!也算是个航海主题游戏,故借贵版宝区发布一下
这款游戏最初以DOS版面世于1994年,是席德梅尔文明1代的资料片。windows操作系统出现后,该游戏也立即推出了windows版。《文明4》发布后,《殖民统治》被炒了一回冷饭,出了3D版资料片。
这款16位的win版《殖民统治》,画面清新,色彩明亮,界面简洁,既把DOS版甩了几条街,又比3D版的简单明了,对系统基本没什么要求,在我看来,游戏性和耐玩性反而更好。
《殖民统治》集航海、探险、殖民、海盗、种田、城市建设、贸易、产业、海战、陆战于一体,不仅有物质文明,还有精神文明——象征自由的“自由钟”、宗教等,属于跨界游戏,虽属策略类或战棋类游戏,但其航海题材也符合本版主题,故向大伙推荐。
游戏平台:
DOSBOX集成的Windows 3.12中文版虚拟机环境
席德梅尔的殖民统治百度网盘下载:
链接: https://pan.baidu.com/s/1MwYTsh1ad-u-V2AusU-Rrg 提取码: xcuq
首先,受国王委托,一批殖民者去美洲大陆开疆拓土


一群殖民者乘着一艘帆船(五月花号??)前去探索新大陆


在海上漂泊了好久,眼看食物将尽,就在大家都已绝望的时候,了望手发现前方有陆地!


于是大家又振作起来,奋力将帆船驶向陆地。首次登陆一定要选个靠海的地方,为了殖民地顺利发展,首个殖民地最好要满足3个条件:
1、靠海:只有靠海才能不断与欧洲来往
2、靠着树林:木材是建设殖民地的重要资源,没有木材,就没有生产力,殖民地就无法发展
3、靠山:山上有铁矿,铁矿可以加工成工具,是建设殖民地的重要资源,后期可以建设高级建筑,也是制造枪炮、舰船的必需原料
北美的这块地是我最喜欢登陆的地方(应该是波士顿所在地),有1格海水(要是有鱼产量加成就更好啦),周围都是森林,有1座矿山,南方附近有一条大河,也许就是哈德逊河,河流入海口也许就是纽约所在地吧。根据地特产棉花,后期可以织布。


登陆后,征得当地原住民同意,第一块殖民地就建设起来了。有了第一块根据地,也就在新大陆站稳脚跟了,欧洲来的移民有了落脚点


也有玩家喜欢在南美的亚马逊河入海口登陆,那里土地肥沃,矿藏丰富,特产蔗糖,后期可以酿酒,特别是环海可以打很多的鱼当粮食,河流众多,基本不需要开荒种地和修路,上手快,很适合新手。不过我更喜欢这里,天然的环形海湾,可以派军舰一夫守关万夫莫开。


一开始,殖民地很荒凉,人也少,只能生产少量的粮食和原料(铁矿石,烟草,兽皮,棉花,蔗糖等),运回欧洲也卖不了几个钱,初期如果发现银矿,把银子运回欧洲卖,就可以快速发一笔小财。
随着岁月流逝,新大陆越来越热闹,欧洲人越来越多,有技术的人才也来到了新大陆,可以建加工坊、工厂,大量原料在新大陆被加工成工具、卷烟、皮衣、布料和甜酒,工业品可以在欧洲卖更高的价钱了,新大陆一片欣欣向荣,牧师也来了,教堂也建起来了,新大陆向欧洲的移民发出了亲切的召唤,吸引了更多的欧洲移民……




游戏里还有个特别的建筑——海关,这是被3D版取消了的神奇建筑,实际上就是个懒人模式,使殖民地和欧洲的贸易不依赖于官方船只运输,而是民间“走私”(海关应该是缉私的,怎么变成走私了,搞不懂),只要把指定的货物列入走私清单,就可以自动向欧洲输出货物了,还不受禁运和战争的影响。国王抬高税率的时候,只要大胆拒绝就行了,有海关在,就不怕他禁止贸易某种货物,即使战争期间也不会中断贸易。这么一来,有的种田派玩家就更不愿意发动独立战争了,也许这就是为什么后来3D版取消海关的缘故吧。
彼得·斯代佛森特的加入可以建造海关
殖民地的兴盛勾起了国王的贪欲,国王不断增加税赋来维持他和欧洲各国的战争


最终,忍无可忍的殖民地人民奋起反抗国王的横征暴敛,最终新大陆诞生了新国家。由于有人口上限,兵力要集中在沿海的城市,不宜太分散,如果人口达到上限,就多造火炮。



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