3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 3931|回复: 180
打印 上一主题 下一主题

[资源] 【度盘】《奇迹时代4》v1.015.002.122980免安装中文版版(2026-06-18更新)

  [复制链接]

4585

主题

1万

帖子

12万

积分

创意工坊

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

贡献度
22200
金元
409854
积分
129785
精华
0
注册时间
2017-8-17
跳转到指定楼层
主题
发表于 2025-8-27 13:23 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 鼓掌之间 于 2026-6-18 17:07 编辑





统治你自己设计的幻想王国!在《Age of Wonders》标志性的4X战略和回合制战斗中探索新的魔法世界。以回合为单位控制你的帝国,亲眼目睹你的派系的成长与变化!

v1.015.002.122980版更新日志:

重点更新

系统更新:帝国发展树
帝国发展树已完成更新并大幅扩充。随着游戏不断迭代,原有设计思路已不再适配当前玩法。现在的帝国技能对亲和属性的诠释更宽泛,也能更好地体现你的派系特色。
- 帝国发展树中几乎每项技能都新增了互斥的替代技能
- 所有仪式从「单局仅限一次」改为可重复使用
- 使用仪式后,其所需的亲和属性要求会提升,同时已累积的亲和度会重置
- 所有原有帝国发展技能与仪式均已更新或移除
- 优化了发展树的可读性
- 帝国仪式采用了全新的图标样式,与常规技能更易区分
- 查看互斥技能时会显示锁定图标
- 技能提示中会列出对应的互斥技能
- 除通用分支的技能外,当前存档中已拥有的所有帝国技能都会被移除,并返还对应的帝国点数

配套更新
- 为所有城市建筑补充了对应的建筑标签
- 新增公会槽位系统,一座城市可建造多个公会建筑
- 社会特性「无情奴隶主」
  - 现在会提供全新的帝国技能「变节大师」
  - 招募被俘获与被控制的单位时享受25%折扣
- 社会特性「知识守护者」——现在提供「探视之石」效果,而非「全知之眼」

系统更新:组队机制
组队功能原本是为了让玩家无需满足各类外交条件,就能轻松合作取胜,但这也意味着组队后双方之间的外交系统会完全关闭。新增两项设置后,玩家可以在开局组队的同时,保留完整的外交玩法。
- 组队设置从复选框改为下拉选项
- 高级设置中为组队新增两个选项:
  - 同盟:队员开局时互为完整同盟关系。游戏开始后,各方君主可随时选择退出同盟。
  - 宗主:每支队伍指定一名玩家为宗主,其余玩家为其封臣。宗主掌控外交权,封臣未经许可不得退出队伍。
- 宗主人选可在玩家槽位设置中指定

新内容:法王自定义
《大法师之秘》的核心主题是法王,而全新外观无疑是彰显这一主题的最佳方式。本体游戏与多款DLC的拥有者都能获得全新的法王自定义道具。
- 新增法王自定义物品
  - 头盔
    - 军阀(男/女)
    - 苦痛使者(女)
  - 服装
    - 幻灵战士(男)
    - 烈焰圣堂武士(男)
    - 军阀(男)
    - 炎术师(女)
    - 束缚者(女)
    - 地术师(女)
    - 苦痛使者(女)
  - 披风
    - 烈焰圣堂武士
    - 军阀
    - 万神殿

万神殿
- 扩大了万神殿的存档容量,现在最多可存储300位君主
- 新增万神殿内容
  - 4件恒远之物
    - 物品锻造外观:梅林之书
    - 物品锻造灌注:魔法护盾
    - 背部装饰:星界魔法阵
    - 旗帜图标:利维坦
  - 5件奥巴多斯之物
    - 物品锻造外观:伊萨瑞尔之剑
    - 物品锻造外观:卡丽莎的炼狱宝珠
    - 背部装饰:混沌魔法阵
    - 异域坐骑:炼狱猎犬坐骑
    - 旗帜图标:巨兽
  - 4件杜阿萨之物
    - 自定义物品:先驱之鸟
    - 背部装饰:阿拉克娜的蛛腿
    - 背部装饰:自然魔法阵
    - 旗帜图标:雾行者
  - 2件法王物品
    - 猫耳与猫尾
    - 阿拉克娜王冠

---

功能更新

文化更新:掠夺者
掠夺者是我们推出的首个DLC文化,随2023年末的《帝国余烬》资料片上线。此后我们引入了子文化概念,也整体优化了文化设计。此前掠夺者的世界地图玩法局限性过强,对外交玩法的负面影响远超预期。本次重做后,掠夺者的玩法维度更丰富,整体体验也将更完善。

帝国掠夺者
- 亲和属性:混乱 + 物质
- 主题:征服为帝国的扩张与繁荣提供养分
- 战斗核心:压倒性的远程火力,通过「集火猛攻」快速击溃目标

帝国掠夺者走精耕发展路线,行事不顾盟友与敌友之分。征服为他们提供资源,足以将帝国主城打造得远超其他势力。一位帝国掠夺者的王座之城,绝对是值得攻克的瑰宝。

世界地图玩法——战利品
获取战利品的途径:
- 击败自由城邦、居所或帝国的单位(数量随单位等级提升)
- 攻占城市
- 劫掠省份

战利品的用途:
- 建造独特的城市建筑,以特殊方式强化城市
- 战斗后转化降服的单位
- 征召火炮单位

城市建筑
- 魔力熔炉(与原有效果一致)
  - 替代神殿
  - +10魔力
  - +5建筑产能
- 磁石铸造厂(与原有效果一致)
  - 替代魔力方尖碑
  - +15魔力
  - +10建筑产能
- 帝国学院(替代萃取枢纽)
  - 专属三级城市建筑
  - 驻守该城的单位每回合+15经验
  - +20知识
- 帝国军工厂(替代掠夺者制造厂)
  - 特殊省份改良设施
  - 视为采石场
  - +10建筑产能
  - 每相邻一座采石场、林场或矿井,+10征召兵
- 战争纪念(可重复建造)
  - 十级城市建筑
  - 建造消耗100战利品(250产能)
  - +10稳定度
  - +20食物
  - +10建筑产能
  - +10金币

研究技能
- 专注铭刻——单位附魔
  - 非本文化单位获得「集火猛攻」效果
- 指定目标——战斗法术
  - 目标敌方单位获得2层「标记」,并有90%概率获得1层「定身」
- 压制弹幕——战斗法术
  - 目标1格范围内的敌方单位受到10点物理伤害,并被强制退出防御模式

战斗玩法——集火猛攻
- 远程或魔法攻击时,目标每携带1层「标记」,伤害+10%
- 近战攻击会施加「标记」,单次近战技能施加2层「标记」

单位阵容
阵容整体框架不变,提升了监工的基础攻击与魔锁火炮的伤害。
- 1阶 斥候:侦察兵
- 1阶 猎袭者:散兵
  - 新增被动「抽身而退」
- 1阶 雇佣兵:长柄兵
  - 击退:使用后进入防御模式
- 2阶 监工:支援 | 可选骑兵
  - 伤害从10提升至14
  - 移除致盲概率
- 2阶 魔锁射手:远程
- 3阶 龙骑兵:散兵 | 骑兵
  - 袭扰射击:新增1回合冷却
- 3阶 魔锁火炮:远程
  - 伤害从30提升至40
  - 被近身时仍可开火

联邦掠夺者
- 亲和属性:秩序 + 物质
- 主题:同盟与封臣即是力量,多元发展铸就强盛
- 战斗核心:搭配封臣单位,组建均衡的作战阵容

联邦掠夺者走广域扩张路线,不靠直接控制,而是通过建立或征服打造庞大的封臣网络。他们麾下封臣众多,完成悬赏与清剿据点能获得更高收益。

世界地图玩法——声望值
获取声望值的途径:
- 击败劫掠者(数量随单位等级提升)
- 摧毁据点
- 维持封臣的忠诚度处于满值

声望值的用途:
- 提升封臣的忠诚度
- 使用「债务宣言」消除其他帝国的不满
- 与自由城邦交易
- 加速与封臣的战争协同
- 召集封臣领主

城市建筑
- 魔力熔炉(与原有效果一致)
  - 替代神殿
  - +10魔力
  - +5建筑产能
- 磁石铸造厂(与原有效果一致)
  - 替代魔力方尖碑
  - +15魔力
  - +10建筑产能
- 萃取枢纽
  - 专属三级建筑
  - 每点省府发展度+5金币
  - 每点省府发展度+5魔力
- 掠夺者制造厂
  - 特殊省份改良设施
  - 视为矿井
  - +10金币
  - 所属帝国每拥有1名封臣,+5金币

研究技能
- 联邦战旗——单位附魔
  - 没有「联邦征召兵」效果的非本文化单位,获得「联邦士兵」效果
- 复兴同盟——战斗法术
  - 目标友方单位
  - 恢复10点生命值
  - 携带「联邦士兵」的单位:为战场上所有携带「联邦征召兵」的友方单位恢复5点生命值
  - 携带「联邦征召兵」的单位:为战场上所有携带「联邦士兵」的友方单位恢复5点生命值
  - 该效果可跳转至3格内的其他目标,最多跳转2次
- 破甲弹幕——战斗法术
  - 目标1格范围内的敌方单位受到15点物理伤害,并有90%概率获得「破防」

战斗玩法——联邦征召兵/联邦士兵
- 玩家本文化的单位获得「联邦士兵」:
  - 所在军队中每有1名「联邦征召兵」,该单位最大生命值+10
  - 战略回合中,为所在军队的「联邦征召兵」单位每回合提供+2经验
  - 攻击与「联邦征召兵」相邻的目标时,命中率与伤害+20%

- 通过「召集封臣领主」招募的封臣单位、以及友方封臣的单位,获得「联邦征召兵」:
  - 支援技能为「联邦士兵」单位恢复时,额外提供20%临时生命值
  - 所在军队中每有1名「联邦士兵」,该单位最大生命值+10
  - 战略回合中,为所在军队的「联邦士兵」单位每回合提供+2经验
  - 被联邦征召兵命中的敌方单位获得「被征召兵缠斗」状态
  - 联邦士兵单位攻击处于该状态的目标时,命中率与伤害+20%

单位阵容
半数单位保持原有框架,但所有单位都会更新美术表现,打造视觉上更温和的掠夺者变体。
- 1阶 斥候:侦察兵
- 1阶 火枪手:散兵 | 可选骑兵
  - 近战打击:基础攻击
  - 魔锁手枪射击:主动技能
    - 单次行动远程攻击,射程4,1回合冷却
    - 造成20点物理伤害
  - 协同作战:被动
    - 攻击被缠斗的目标时,暴击率+20%
  - 全能散兵:被动
- 1阶 雇佣兵:长柄兵
  - 击退:伤害从火焰伤害改为精神伤害
  - 击退:使用后进入防御模式
- 2阶 工兵:支援 | 可选骑兵
  - 破甲爆破:基础攻击
    - 单次行动魔法攻击,射程4
    - 造成14点精神伤害
    - 90%概率施加「破甲」
  - 爆破轰击:主动技能
    - 单次行动魔法攻击,射程3,2回合冷却
    - 对目标障碍物造成30点物理伤害
    - 障碍物内的单位获得2层「破防」
    - 拥有「破拆」特性
  - 紧急修复:主动技能
- 2阶 魔锁射手:远程
- 3阶 破阵者:魔法战士 | 可选骑兵
  - 魔法打击:基础攻击
    - 连续行动魔法攻击,近战射程
    - 造成15点物理伤害
  - 破甲射击
    - 单次行动魔法攻击,2格锥形范围,2回合冷却
    - 造成20点精神伤害
    - 基础90%概率施加「破防」
    - 基础90%概率施加「破抗」
    - 拥有「破阵」特性
  - 加固:被动
- 3阶 魔锁火炮:远程
  - 伤害从30提升至40
  - 被近身时仍可开火

新功能:叙事内容过滤器
该设置位于高级领域创建设置的「领域内容」标签页中,可进一步控制游戏中出现的叙事内容类型。
- 在领域内容中新增「叙事内容」分区
- 可调控以下类型的内容:
  - 四季之劫:仙灵入侵者进入领域并攻击城市的事件
  - 寰宇异象:一系列影响全局的世界事件,涵盖经济、地貌改造与战斗效果
  - 权谋事变:少量围绕AI君主被其他角色替换的事件
  - 行商到访:一系列生成商店、供玩家购买物品的事件
  - 迷途亡魂:一系列任务,移动军队至游荡的亡魂单位处即可触发

配套更新
- 移除以下领域特性:
  - 四季之劫
  - 未解之谜
- 从「事件强度」设置中移除了「禁用」选项,相关功能现由叙事内容过滤器接管

---

AI
战斗AI
- 优化了AI的治疗逻辑,减少对无需治疗的单位使用治疗技能的概率

---

美术
- 调整了「执政官天文台」远古奇观内的书架与雕像,当它们遮挡单位视野时会自动淡出
- 移除了「盛开花园」战术地图部署区前方的石块障碍物
- 减少了「无光之地」主题的蝙蝠粒子数量,提升性能
- 对环境所用纹理进行了大规模性能优化
- 为人类女性新增2款脏辫发型

---

战斗
- 更新「撤销移动」逻辑——破坏障碍物现在会阻断撤销移动
  - 同时修复了「烈焰尾迹」错误阻断撤销移动的问题
- 减益效果「降服」——现在可被驱散
- 增益效果「加速」——不再提供极快移动速度,改为战斗速度+1
- 减益效果「减速」——不再提供慢速移动效果,改为战斗速度-1
- 减益效果「生命之种」
  - 提供的临时生命值从20降至15
  - 现在最多可叠加3层
- 被动技能「警觉」——更名为「警戒」
- 障碍物「幸运向日葵」——不再提供「幸运」效果,改为提供「福运」

---

文化
封建
- 单位「骑士」——新增技能「骑士挑战」
  - 射程6,减益效果,每场战斗限用一次
  - 向目标单位发起挑战。目标受到的伤害+50%,造成的伤害-50%

神秘
潜能学派
- 城市建筑「潜能学院」——现在同样影响魔法战士单位
调和学派
- 解锁研究技能获得的「星界回响」从每层20点降至5点

勤勉
- 单位「堡垒卫士」——「横扫防御」不再是基础技能

原始
- 重做了原始文化的入门任务,帮助玩家更清晰地掌握需要占领的兽穴数量,以及需要建造的子文化神殿要求
- 单位「冲锋者」——「劈裂冲锋」不再是基础技能

誓约
- 单位「战缚者」——「地狱烈焰」现在属于魔法攻击,而非近战攻击
- 单位「复仇者」——「光辉斩击」现在属于魔法攻击,而非近战攻击
- 单位「和平使者」——「和谐之箭」现在属于远程攻击,而非魔法攻击

游牧
- 提升了奇观精华的资源产出,知识(古抄本)与征召兵(种荚)除外
  - 魔力储备(导管)
    - 青铜:从1魔力提升至2
    - 白银:从2魔力提升至4
    - 黄金:从3魔力提升至6
  - 食物储备(农场)
    - 青铜:从3食物提升至5
    - 白银:从6食物提升至10
    - 黄金:从9食物提升至15
  - 稀有材料(采石场)
    - 青铜:从2产能提升至3
    - 白银:从4产能提升至6
    - 黄金:从6产能提升至9
  - 宝藏矿井(矿井)
    - 青铜:从1金币提升至2
    - 白银:从2金币提升至4
    - 黄金:从3金币提升至6

---

事件
- 通过脚本获得新典籍后,下一本典籍的解锁时间将延后2个研究周期

---

派系
- 新增异域坐骑特性
  - 本体玩家可获得骸骨、烈焰、寒冰飞龙坐骑
  - 《巨龙黎明》拥有者可获得黄金、黑曜石飞龙坐骑
  - 《原始之怒》拥有者可获得地狱巨兽坐骑
- 新增魔法初始武器——魔导书
  - 这类魔法武器可让英雄获得异界主权武器的「尖刺」与「斥责」技能
- 形态特性「梦魇坐骑」——现在提供「熔岩行走」效果
- 社会特性「天选毁灭者」——现在提供「全面战争」效果
- 社会特性「邪恶后裔」
  - 现在提供「全面战争」效果
  - 现在也可提供初始长柄兵单位
  - 掠夺者与誓约文化现在也可选择该特性
- 拉里萨·米拉比利斯的阵营更新为联邦掠夺者
- AI君主在接取「希望愿景」与「毁灭愿景」任务、以及完成任务时的异常问题已修复

---

自由城邦
- 城市被占领时,自由城邦的单位招募会自动取消

---

英雄
抱负
- 主要抱负「牧者」
  - 完成条件现在包含仙灵单位
- 被动技能「德鲁伊」——现在同样影响仙灵单位

吸血鬼
- 「吞噬」动作新增3回合冷却——每位英雄的冷却独立计算
- 主动技能「魅惑撕咬」——控制效果现在会正确持续至战斗结束
- 被动技能「蔷薇骑士守护」——在水域或熔岩地形的战斗中不再生效
- 主动技能「亡者行军」——现在同一场战斗中可由多名玩家同时使用

龙领主
- 林地守护者苏姆斯基拉的「群体复苏」——冷却从1回合提升至3回合
- 招牌技能「暗影长老」——不再错误提供「不朽」效果
- 招牌技能「自然长老」——不再由自动法术触发

仪式师
- 主动技能「复苏仪式」
  - 不再带有支援技能标签
  - 从每场战斗限用一次改为3回合冷却
  - 治疗量从10点临时生命值提升至20点
- 主动技能「守夜仪式」
  - 不再带有支援技能标签
  - 从每场战斗限用一次改为3回合冷却
- 主动技能「狂怒仪式」
  - 不再带有支援技能标签
  - 从每场战斗限用一次改为3回合冷却
- 主动技能「转生」
  - 招募转生单位不再消耗魔力
  - 从完整行动改为单次行动

战圣
- 主动技能「战场复苏」——不再带有支援标签
- 主动技能「守护联结」——现在带有支援标签

防御者
- 主动技能「守护联结」——现在带有支援标签

术士
- 主动技能「邪咒契约」
  - 现在带有魔法武器标签
  - 首次施放可被效果增幅
- 主动技能「诅咒」
  - 现在带有魔法武器标签
  - 现在可被效果增幅

---

界面
- 新增对孟加拉文、天城文与泰文的支持,包括对应字体以确保语言正常显示
- 人类玩家槽位的设置现在也会被保存
- 系统不再允许玩家放置互相遮挡的攻城器械,例如投石机与重型投石机
- 派系创建的典籍选择界面,现在会显示开局时可解锁的典籍技能
- 研究界面与百科全书中,法术提示现在会显示单位的法术维持消耗
- 标准主武器的提示现在会说明:除勇士与法王外,高等吸血鬼也可装备
- 在世界地图查看法术书时,战斗法术现在会显示对应的使用条件

控制器
- 高级世界设置中,若槽位设置面板处于打开状态,控制器的「恢复默认」按钮将被禁用。同理,按下返回键会先关闭面板,而非直接退出高级世界设置
- 更新了控制器操作的省份吞并流程,加入传送点选项,让跨层省份吞并更顺畅

---

锻造修复
- 新增物品锻造武器——魔导书
  - 这类魔法武器可让英雄获得异界主权武器的「尖刺」与「斥责」技能
- 骸骨飞龙坐骑现在为3级,提供+4疫病抗性
- 重型十字弓、穿天弩与跳弹弩现在使用标准的「穿刺」修正,而非直接无视5点防御
- 主动技能灌注「活化植物」——从自由行动改为单次行动,冷却4回合

---

模组制作
- 资源检查器新增搜索栏,可按名称或数值筛选属性
- 资源编辑器的模块化系统新增变换辅助工具
- 新增脚本函数,可重置单位生成器的单位池
- 支持将随机地图生成的「风格覆盖」设置关联至地图特性
- 支持批量编辑资源链接列表
- 优化了建筑替换选择菜单的样式,与资源链接列表选择对话框风格统一
- 优化了关卡编辑器的坡面绘制功能——移除了复选滚轮,现在战术与战略地图均支持逐三角形绘制
- 优化了本地化字符串对话框的键值表格,支持调整大小并显示完整单元格内容
- 资源编辑器现在会记住上次选中的资源,重载与刷新后仍保留
- 资源编辑器支持按Delete键清除链接,部分特殊情况除外
- 资源编辑器、内容编辑器与关卡编辑器的视图偏好现在会跨会话保存
- 关卡编辑器现在会隐藏已弃用的主题、叠加层与装饰类型
- 修复了打开模块化组件后返回编辑器,滚动条失效的问题
- 修复了「升级所需组数」设置无法被模组修改的问题

---

多人游戏
- 自定义领域名称新增内容校验
- 自定义领域名称现在可在多人游戏中显示
- 修复了多人大厅中,房主离开后再返回,战斗优势会重置的问题

不同步修复
- 修复了「星界联结卷轴」生效期间,向「召集封臣」中添加单位导致的不同步
- 修复了多处城市防御者属性不同步的问题(战斗后、以及房屋入侵堆栈触发时)
- 修复了溃败单位返回后未触发格位标记导致的不同步
- 修复了击败自由城邦后,其属性未从所属玩家处正确移除导致的不同步
- 修复了据点在「激活后」而非「激活时」注册领域属性,导致视野不同步的问题
- 修复了浮点计算误差阈值过大导致的不同步
- 修复了不同语言环境下解包城市时可能出现的不同步
- 修复了成就触发可能导致的不同步

---

法术
- 持续法术现在可在向目标宣战后自动结束
- 时代法术现在改为通过基于五级典籍的通用研究解锁,不再是独立研究技能

---

典籍
星界
塑能典籍
- 单位附魔「闪电之刃」
  - 现在影响所有攻击
  - 不再降低物理伤害
  - 闪电伤害从+4降至+2
  - 不再对散兵生效
触手典籍
- 单位附魔「收缩专注」——现在提供+2物理伤害
增幅典籍
- 单位附魔「增幅箭矢」
  - 更名为「增幅灌注」
  - 不再降低物理伤害
  - 现在同样适用于战斗法师、魔法战士与支援单位
- 单位附魔「狂乱专注」——从此处移至《自然之怒典籍》

混乱
血祭典籍
- 单位附魔「饮血之刃」
  - 现在影响所有攻击
  - 伤害从+1提升至+2
  - 恢复的临时生命值从2提升至3
  - 不再对散兵生效
- 单位附魔「嗜血专注」——现在影响所有攻击
- 战斗法术「放血仪式」——现在归类为伤害减益法术(此前为伤害法术)
烈焰典籍
- 单位附魔「灼烧之刃」
  - 现在影响所有攻击
  - 不再降低物理伤害
  - 火焰伤害从+4降至+2
  - 不再对散兵生效
- 单位附魔「烈焰弹」
  - 更名为「烈焰灌注」
  - 现在影响所有攻击
混乱典籍
- 单位「哥布林」——现在重新拥有「滑溜」与「迅捷」效果
狂欢典籍
- 单位附魔「血怒武器」
  - 现在影响所有武器
  - 现在同样适用于远程单位与魔法战士
毁灭典籍
- 单位「战争种」——「强力劈砍」不再是基础技能
- 单位附魔「爆燃武器」——现在适用于远程单位
净火典籍
- 单位「烈焰圣堂武士」——「烈焰披风」现在为魔法攻击
灾厄典籍
- 单位附魔「诅咒弹」
  - 更名为「诅咒灌注」
  - 现在影响所有攻击
- 单位附魔「诅咒护甲」
  - 移除鬼火触发概率
  - 施加「厄运」的概率从30%提升至60%

物质
附魔典籍
- 单位附魔「破甲之刃」
  - 现在影响所有攻击
  - 不再对散兵生效
- 单位附魔「净化箭矢」——现在影响所有攻击
岩石典籍
- 单位附魔「黑曜石武器」
  - 现在影响所有攻击
  - 现在同样适用于魔法战士
狂风典籍
- 单位「疾风射手」——「疾风射击」不再是基础技能
沙潜者典籍
- 单位附魔「蝎毒之刃」
  - 更名为「蝎毒武器」
  - 现在影响所有攻击
  - 不再对散兵生效
  - 现在同样适用于远程、散兵与魔法战士单位
暗影典籍
- 单位附魔「暗影之刃」
  - 更名为「暗影武器」
  - 效果重做:
    - 攻击致盲目标时,不再无视50%防御
    - 侧翼攻击额外造成3点冰霜伤害
    - 攻击致盲单位时必定视为侧翼攻击
  - 现在同样适用于远程、散兵与魔法战士单位
- 小型变形「活影」
  - 不再有概率使两格内的攻击者致盲
  - 现在提供以下效果:
    - 「飘忽不定」
    - 单位生命值低于60%时,使相邻敌人致盲(90%概率),并获得1回合「遮蔽」效果
- 单位「暗影刺客」
  - 「致命一击」伤害从25点物理伤害降至20点
  - 「致命一击」现在带有穿刺效果
地术典籍
- 单位附魔「共振之刃」
  - 更名为「共振武器」
  - 现在影响所有攻击
  - 新效果:根据当前地形类型造成额外伤害
  - 北极地形不再施加「冻结」,改为施加「减速」
  - 现在同样适用于远程单位与魔法战士
熔炉典籍
- 单位附魔「陨星箭矢」——伤害从+3提升至+4

自然
根系典籍
- 单位附魔「疫病之刃」
  - 现在影响所有攻击
  - 不再降低物理伤害
  - 疫病伤害从+4降至+2
  - 不再对散兵生效
- 单位附魔「毒箭」
  - 现在影响所有攻击
  - 不再降低物理伤害
  - 疫病伤害从+2降至+1
- 战斗法术「治愈根系」——新效果:在目标格生成遮蔽植被
丰饶典籍
- 世界地图法术「大地复苏」
  - 现在同时影响目标省份的相邻省份
  - 施放消耗从30魔力/施法点数提升至45
- 单位「宁芙」
  - 「复苏」
    - 冷却从3回合缩短至2回合
    - 不再清除所有负面状态,现在仅清除3个
  - 「魅惑」
    - 冷却从2回合提升至3回合
    - 施加「控制」的概率从60%提升至90%
- 新增单位附魔「生命之杖」
  - 适用于支援单位
  - 使用支援或攻击技能时,为3格内随机一名友方单位恢复15点临时生命值
- 战斗法术「活化植物」从此处移至《林地典籍》

林地典籍
- 小型变形「叶肤」
  - 不再提供+1抗性
  - 现在处于森林省份时,提供10%命中率、闪避率与暴击率
- 单位「林地奔行者」——「追踪标记」射程从5提升至6
- 单位附魔「根系化身」
  - 现在需要额外点击一次确认技能
  - 新效果:在单位所在格生成遮蔽植被
  - 使用后会在单位所在格放置植被障碍物
  - 现在适用于战士、魔法战士与突击兵
- 战斗法术「活化植物」从《丰饶典籍》移至此处

仙灵迷雾典籍
- 单位「雾灵」——现在重新拥有「滑溜」与「迅捷」效果

轮回典籍
- 单位附魔「腐朽之刃」
  - 现在影响所有攻击
  - 不再对散兵生效
- 单位附魔「盛放弹」
  - 更名为「盛放灌注」
  - 现在影响所有攻击
- 战斗附魔「临别赠礼」
  - 治疗量从+12临时生命值提升至+15
  - 施放消耗从100魔力/40施法点数降至85魔力/35施法点数

自然之怒典籍
- 世界地图法术「破坏性再生」——现在同时施加2层疫病抗性降低,持续2回合
- 单位「角神」——「荒野牧者」现在适用于仙灵单位,但不适用于其他角神
- 单位附魔「狂乱专注」——从《增幅典籍》移至此处
  - 更名为「狂乱灌注」
  - 不再提升射程+1
  - 现在提供生命偷取效果
  - 现在同样适用于散兵与远程单位

乐园典籍
- 世界地图法术「盛放奇花」
  - 不再为领域内拥有草原、森林、菌菇林、蘑菇林地貌的省份提供+2食物、+2产能与+2征召兵
  - 改为为领域内拥有上述地貌的省份提供+5食物与+5城市稳定度
- 世界地图法术「乐园祝福」
  - 从持续城市法术改为帝国升级效果
  - 稳定度每高于中立一级,所有城市收入+5%
- 世界地图法术「藤蔓堡垒」
  - 从持续城市法术改为持续世界法术
  - 领域内所有友方单位每回合获得10点经验
  - 领域内敌方单位每移动一格多消耗4点移动力
  - 战斗中每回合在敌方单位旁生成一株活藤

自然女神典籍
- 单位附魔「自然之力」——现在同样适用于蜘蛛

秩序
戒律典籍
- 战斗法术「净化真言」——清除的负面状态从2个提升至3个
- 单位附魔「专注瞄准」——现在有2回合冷却
- 单位附魔「强化打击」
  - 现在适用于魔法战士
  - 伤害从+1提升至+2
- 单位「武僧」
  - 「冥想」恢复的临时生命值从+15提升至+25
  - 「跳跃」冷却从2回合缩短至1回合

预言典籍
- 单位附魔「宿命弹」
  - 更名为「宿命灌注」
  - 现在同样适用于散兵与支援单位

霸权典籍
- 单位附魔「至高魔法」——现在提供+2状态抗性穿透

暗影
寒冰典籍
- 单位附魔「寒霜之刃」
  - 现在影响所有攻击
  - 不再降低物理伤害
  - 冰霜伤害从+4降至+2
  - 不再对散兵生效
- 单位附魔「寒霜箭矢」
  - 现在影响所有攻击
  - 不再降低物理伤害
  - 冰霜伤害从+2降至+1

末日使者典籍
- 「欢乐汲取者」的提示与属性效果已更新。机制不变,但士气伤害部分现在改为不叠加的「挫志者」属性,避免多个降士气效果叠加溢出。

折磨典籍
- 单位附魔「折磨弹」——现在影响所有攻击

猩红王权典籍
- 单位「鲜血主教」
  - 「次级汲取」更名为「鲜血汲取」
    - 伤害从33降至28
    - 不再根据目标单位等级提升伤害
    - 目标每携带1层流血,不再额外增加10点物理伤害
  - 「鲜血牵引」——位移流血目标的概率从90%提升至120%
  - 「授予主教之血」——主教完成任意击杀后都会重置冷却,而非仅鲜血汲取技能击杀后

割裂典籍
- 单位附魔「瓦解之刃」
  - 现在影响所有攻击
  - 不再对散兵生效
- 单位附魔「无效护盾」——现在同样适用于支援单位

水晶居所
- 单位附魔「水晶专注」——现在适用于所有攻击

---

世界地图
- 视野不再直接由半径提供,改为基于距离计算。这样我们可以在特定格位与省份阻挡视野,避免透视后方区域。此外,基岩现在会阻挡视野,意味着地下区域的视野范围有限
- 以下天气效果的视野惩罚从-2降至-1:
  - 致盲沙暴
  - 北极暴雪
  - 缠绕藤蔓
- 领域特性「浓雾」的视野惩罚从-2降至-1
- 「多雾」省份的视野惩罚从-4降至-2
- 调整了强敌与极强敌的单位构成,同级强度下难度更接近
- 减少了森林节点与拾取点中的荒野语者数量
- 「修复荒废节点」的初始消耗从500魔力提升至1000
- 收入相邻加成规则现在以区域类型判定,而非主区域基础升级的资源ID
- 虚空区域现在始终为不可居住区域

---

问题修复

崩溃与卡死
- 修复了加载旧存档时可能出现的崩溃
- 修复了受特定阵营修正影响时,打包游牧城市导致的崩溃
- 修复了处理家族影响力修正时,新回合卡死的问题
- 修复了加载特定剧情领域时游戏卡住的问题
- 修复了向无首都的家族宣战导致的崩溃
- 修复了收入重新计算期间退出或卸载游戏,可能引发的崩溃
- 修复了从城市省份面板使用「修复」远古奇观选项导致的崩溃
- 修复了任务失效可能引发的崩溃
- 修复了改建省份改良设施类型时,拆毁或打包城市导致的崩溃——现在该操作会被正确取消
- 修复了结束回合时可能出现的崩溃,与AI回合中被击败的英雄被送入监狱或墓穴有关
- 修复了从提示中检查是否可启动战略行动时,可能引发的崩溃

通用
- 修复了「铜墙铁壁」成就即便满足条件也不一定触发的问题
- 优化了施放影响大范围地图视野的法术时的性能:跳过逐格的详细检查(仅部分法术需要),直接基于可见性计算

AI
- 修复了龙族与巨人族AI君主升级后,不会正确升级装备的问题
- 修复了AI被围城时仍可吞并省份的问题

美术
- 修复了仪式圆环贴图有时显示位置错误的问题
- 修复了地下主题中,游牧帐篷的战术纹理显示异常的问题
- 修复了玩家颜色影响木栅栏外观的问题
- 修复了外交界面显示「浮空匕首」武器的问题
- 修复了英雄装备投掷匕首时,次要技能动画错误的问题
- 修复了食人魔降服者与暴君骑士骑乘飞龙时,外观显示异常的问题
- 修复了高等吸血鬼君主在虚空区域脸部缺失的问题

音频
- 补全了缺失的本体歌曲「潮汐法师」

战斗
- 修复了连续攻击有时在敌人死亡后仍继续执行的问题
- 修复了「大地碎裂」伤害与描述不符的问题
- 修复了部分击杀触发类技能,在单位以非近战/魔法/远程方式击杀敌人时不触发的问题
- 修复了以下技能不遵守「免疫位移」标签的问题:
  - 星界牵引
  - 精华抽取
  - 寰宇救援
  - 回风卷
  - 触手漩涡
  - 劫持气旋
- 修复了自由城邦首领在战斗中被击败后,仍继续施放法术的问题

文化
- 修复了暴君骑士的践踏技能不会取消防御模式/反击的问题
- 修复了建筑师文化「亲和化身」的伤害在部分攻击中结算错误的问题
- 修复了「星界联结卷轴」生效后召唤的单位,即便属于魔法起源单位,仍会获得星界联结技能的问题

事件
- 修复了地图上没有自由城邦时,「烟尘废墟」余波事件不出现的问题
- 修复了英雄任务「对X的强烈渴望」可能在任意建筑上生成单位堆栈的问题

英雄
- 修复了「狼群首领」英雄技能错误显示为「牧者」名称的问题

界面
- 修复了单位面板、单位提示与单位技能提示中,伤害数值不一致的问题
- 修复了取消奥术启迪激活后,奥术启迪计量条上出现锁定图标的问题
- 城市名称过多时,典籍路径界面不再显示「已达上限」
- 修复了快速连续修改万神殿总览中的英雄出席模式时,更改不会保存的问题
- 修复了可创建所有玩家同队游戏的BUG
- 修复了仅2名玩家时仍可修改组队设置的问题
- 修复了无法删除或覆盖自定义领域模板的问题
- 修复了战役领袖的AI初始奖励设置随处显示的问题
- 修复了形态特性的排序问题:高成本项不应排在低成本项之前
- 修复了部分语言中,技能树对齐与长名称换行异常的问题
- 修复了战斗中单位因状态效果提升最大生命值时,血条UI不刷新的问题
- 修复了被击败的君主返回城市时,通知不显示城市名(显示为空白{城市})的问题
- 单位堆栈离开建筑时,建筑界面会自动刷新,避免出现按钮状态过时的问题(例如堆栈离开后,按钮看似可用实际已失效)
- 修复了界面中建筑相邻加成计数与实际游戏数值不符的问题

文本与描述
- 修复了波兰语、俄语与中文文本中的多处本地化问题
- 修复了部分语言中「新兵(名词)」与「招募(动词)」混淆的问题(例如法语的「recrue」与「recruter」)
- 修复了打包城市的城市等级在游戏中显示语法标签的问题(通常出现在德语或法语中)
- 修复了程序化生成名称中的语法问题
- 更新了「不朽」与「烈焰重生」的描述,补充说明:若单位死亡时带有不朽效果,且己方战斗获胜,单位同样会复活
- 修正了血晶精华的描述

万神殿
- 修复了多位君主的出席技能(恶魔亲王、大地之王、冰雪女王、学者、觊觎诸王)无法正常生效的问题

围城
- 「劫掠队」攻城器械现在会在城市被攻破后自动移除,修复了无限刷金币的漏洞

典籍/法术
- 修复了守护与灵魂典籍有2个初始技能,导致开局随机获得其中一个的问题。现在与其他一级典籍一致,仅保留1个
- 修复了「黑暗天幕」配合仪式密室使用时,会错误将奴隶数降至0的问题
- 修复了「放血仪式」对敌人造成不可格挡伤害的问题
- 修复了无法在地下冰窟省份施放「召唤小型/大型动物」的问题

单位
- 修复了行商在高阶爵位时没有加成的问题
- 修复了「为了君主」特性并非始终提供100%维护减免的问题

世界地图
- 将4级坐骑套装加入大型奖励池,现在更容易找到割裂魔像坐骑
- 修复了远古奇观中的碎裂单位会获得附魔的问题
- 修复了战略地图上单位的子属性未全部显示的问题
- 修复了完成迷途亡魂任务后,血晶不会放置的问题
- 修复了灾变可能在暗影深渊中触发的问题
- 修复了随机地图生成器有时尝试在水域放置陆地地貌的问题
- 修复了英雄因世界地图生命流失效果死亡后,不会进入墓穴的问题
- 修复了基于阈值的帝国技能,在多个地标共享同一底层属性类型时,未正确将每个地标计为独立来源的问题

【度盘】下载地址:

https://pan.baidu.com/s/1dYyM5yJ4QNjJ8q_F1qXXgA?pwd=jtq8

评分

1

查看全部评分

回复

使用道具 举报

0

主题

37

帖子

115

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
0
金元
1145
积分
115
精华
0
注册时间
2013-3-30
舒服的沙发
发表于 2025-8-27 13:44 | 只看该作者
ddddddddddddd
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

173

帖子

363

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
0
金元
3631
积分
363
精华
0
注册时间
2022-1-1
硬硬的板凳
发表于 2025-8-27 13:46 | 只看该作者
谢谢楼主分享,下来看看

回复 支持 反对

使用道具 举报

2

主题

334

帖子

528

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
0
金元
5280
积分
528
精华
0
注册时间
2010-11-24
冰凉的地板
发表于 2025-8-27 16:22 | 只看该作者
感谢楼主
回复 支持 反对

使用道具 举报

1

主题

9

帖子

112

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
8
金元
797
积分
112
精华
0
注册时间
2022-9-25
5#
发表于 2025-8-27 17:33 | 只看该作者

感谢楼主
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

311

帖子

355

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
0
金元
3554
积分
355
精华
0
注册时间
2018-1-15
6#
发表于 2025-8-27 17:52 | 只看该作者
新游戏会一直卡在界面
回复 支持 反对

使用道具 举报

3

主题

937

帖子

1104

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
0
金元
11043
积分
1104
精华
0
注册时间
2018-5-4
7#
发表于 2025-8-28 04:00 | 只看该作者
DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
回复 支持 反对

使用道具 举报

10

主题

1433

帖子

1460

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
18
金元
13875
积分
1460
精华
0
注册时间
2009-9-1
8#
发表于 2025-8-28 17:54 | 只看该作者
这个资源不能创建新游戏,好像未加密不完全
回复 支持 反对

使用道具 举报

922

主题

5868

帖子

7726

积分

游戏精英

Rank: 8Rank: 8

贡献度
711
金元
48823
积分
7726
精华
0
注册时间
2008-10-23
9#
发表于 2025-8-29 20:57 | 只看该作者
shenwoo195 发表于 2025-8-28 17:54
这个资源不能创建新游戏,好像未加密不完全

應該是開啟的方式錯誤 我跟你一樣
去C:\Users\GO\Desktop\666\Age of Wonders 4\launcher-se
裡面找啟動器 用啟動器進入就可以開新遊戲了
只不過好像是這啟動器裡面沒有遊戲的中文設定 導致進遊戲後 設定中文 進行遊戲 會導致無法存檔
如果你有以前的啟動器可以試看看 是不是這問題 但我沒有~

最簡單的方式是去下載GOG版的 就可以正常玩了
回复 支持 反对

使用道具 举报

10

主题

1433

帖子

1460

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
18
金元
13875
积分
1460
精华
0
注册时间
2009-9-1
10#
发表于 2025-8-31 17:00 | 只看该作者
aa640814 发表于 2025-8-29 20:57
應該是開啟的方式錯誤 我跟你一樣
去C:%users\GO\Desktop\666\Age of Wonders 4\launcher-se
裡面找啟動器 ...

用了启动器进入,还是不行,启动器也没未加密,会提示DLC未验证
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

136

帖子

222

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
0
金元
2221
积分
222
精华
0
注册时间
2012-6-18
11#
发表于 2025-9-1 16:03 | 只看该作者
友情提示,大伙不要再下了,这个版本和520那个学习网站的版本一样,开始不了新游戏,点了新游戏左边少一个选择世界的对话框,什么都干不了
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

0

主题

295

帖子

429

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
0
金元
4288
积分
429
精华
0
注册时间
2015-2-25
12#
发表于 2025-9-12 00:36 | 只看该作者
11111111111
回复 支持 反对

使用道具 举报

4

主题

392

帖子

454

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
7
金元
4256
积分
454
精华
0
注册时间
2013-9-1
13#
发表于 2025-9-12 09:06 | 只看该作者
666666666666666666
回复 支持 反对

使用道具 举报

9

主题

719

帖子

928

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
5
金元
9084
积分
928
精华
0
注册时间
2009-6-29
14#
发表于 2025-9-12 12:15 | 只看该作者
666666666666666666
回复 支持 反对

使用道具 举报

6

主题

481

帖子

684

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
8
金元
6519
积分
684
精华
0
注册时间
2012-1-7
15#
发表于 2025-9-12 22:24 | 只看该作者
666666666666666666
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

417

帖子

612

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
0
金元
6115
积分
612
精华
0
注册时间
2017-2-22
16#
发表于 2025-9-13 01:04 | 只看该作者
学习下学习下学习下学习下学习下
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

370

帖子

382

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
0
金元
3817
积分
382
精华
0
注册时间
2010-12-12
17#
发表于 2025-9-13 10:44 | 只看该作者
谢谢分享!
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

7

帖子

17

积分

新手玩家

Rank: 1

贡献度
0
金元
165
积分
17
精华
0
注册时间
2021-7-31
18#
发表于 2025-9-14 21:21 | 只看该作者
刚水电费对方过后和豆腐干会
回复 支持 反对

使用道具 举报

21

主题

2113

帖子

2921

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
93
金元
25494
积分
2921
精华
0
注册时间
2016-8-27
19#
发表于 2025-9-16 04:46 | 只看该作者
测试一下这个版本有没有问题吧
回复 支持 反对

使用道具 举报

2

主题

96

帖子

154

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
0
金元
1542
积分
154
精华
0
注册时间
2018-8-31
20#
发表于 2025-9-17 19:23 | 只看该作者
gooooooooooooooooood
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

143

帖子

231

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
0
金元
2305
积分
231
精华
0
注册时间
2012-12-2
21#
发表于 2025-9-17 20:03 | 只看该作者
11111111111111111111111111111111
回复 支持 反对

使用道具 举报

2

主题

55

帖子

136

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
0
金元
1363
积分
136
精华
0
注册时间
2016-5-23
22#
发表于 2025-9-19 14:40 | 只看该作者
333333333333333333333333333333

回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

25

帖子

30

积分

初级玩家

Rank: 2

贡献度
0
金元
297
积分
30
精华
0
注册时间
2021-9-21
23#
发表于 2025-9-19 14:43 | 只看该作者
11111111111111111
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

101

帖子

184

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
0
金元
1840
积分
184
精华
0
注册时间
2015-4-6
24#
发表于 2025-9-20 16:19 | 只看该作者
66666666666666
回复 支持 反对

使用道具 举报

1

主题

89

帖子

115

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
0
金元
1146
积分
115
精华
0
注册时间
2019-12-23
25#
发表于 2025-9-21 09:24 | 只看该作者
wetwetewtsstt
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

23

帖子

34

积分

初级玩家

Rank: 2

贡献度
0
金元
344
积分
34
精华
0
注册时间
2022-7-14
26#
发表于 2025-9-21 13:54 | 只看该作者
6666666666666666666666666
回复 支持 反对

使用道具 举报

1

主题

364

帖子

416

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
0
金元
4158
积分
416
精华
0
注册时间
2016-7-10
27#
发表于 2025-9-22 03:30 | 只看该作者
站内的111420的资源我下了3个,都不行,新游戏都没有界域设置,都玩不了,只能玩第一次的快速游戏。后面新游戏都打不开,已经换111115去试试了。。。。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

330

主题

1836

帖子

3377

积分

游戏达人

墨水冲击波~嗞嗞~

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
330
金元
20571
积分
3377
精华
0
注册时间
2014-6-4
28#
发表于 2025-9-22 08:53 | 只看该作者
1233233332313
回复 支持 反对

使用道具 举报

11

主题

1479

帖子

1799

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
132
金元
12713
积分
1799
精华
0
注册时间
2009-10-23
29#
发表于 2025-9-23 23:36 | 只看该作者
感谢分享

回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

131

帖子

236

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
0
金元
2361
积分
236
精华
0
注册时间
2016-9-22
30#
发表于 2025-9-24 13:11 | 只看该作者
啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-6-29 17:30 , Processed in 0.537797 second(s), 20 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表