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[分享] 玩过前作以及DEMO发点随想,本作算是机战类游戏的集大成作

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发表于 2025-8-28 01:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 liouzihao2008 于 2025-9-5 02:25 编辑

EPIC 2022年春节期间送的前作,花了45h通关。
受到装甲核心2、3系列制作人佃健一郎的风格影响,前作剧情约等于没有,不过射击、拼刀手感是机甲游戏里面T0那一档,2019年首发时就有搜打撤而且地图玩法底子很好,机体自定义范围很广,部件性能平衡不错而且涂装效果很好,可惜的就是CV虽然有骡鸭但机师几乎没有描写,当时就希望出续作加强剧情演出以及增加机师成长系统

这代没想到改为外骨骼机甲,市面无同类型作品的当下也算是《圣歌》以及《装甲核心》精神续作(大雾,顺便再次问候EA全家)

第一时间试玩对原作系统进行了大幅度增强:
1.棍森的机械设计还是那么扎实,画面三渲二风格还是原汁原味;战甲同《圣歌》/《Warframe》分为轻型中型与重型三类,保留初代丰富的武器库(机关枪/激光枪/霰弹枪/电磁炮/火箭弹/导弹/大盾/激光刀等),后期可开初代同类大型机体(DEMO没有体现);
2.即时战斗除常规射击以及拼刀,还加入了弱点击破后抓取掷出/作肉盾,前后摇都很短,使得本作手感达到主流ACT游戏水准,这点是机战类游戏的创新,也吸收了两类游戏的优秀之处;
3.前作本身地图就很大而且Z轴很高(不能飞的机战还叫机战吗)但地图内容较少,本作加入更大的开放世界,对丰富世界观以及集体作战开创了条件;
4.机战还能骑费姆托化的马当骑士实在是制作组幽了一默(褒义)反正帅就完事,至于合不合理那就“费姆托之力,我的朋友”

5.能力者不靠生育增加人口又幽了一默(费姆托之力+1)能进行常规的装备升级,还能生体改造甚至能影响角色外观(充分体现标题“战魔”,前作完全没有),但是类型&数值随机确实吸收了刷宝&抽卡二游的先进经验,洗点还耗费大量金钱但是能肉搏还是好评(DEMO没有,前作&正式版可以)
6.剧情看DEMO开场还行,风格延续了前作的军武风格,主角从初代的复制体改为改造后的能力者叛乱士兵,复仇战斗爽为第一要义,剧情后续等发售再更……

性能/画质方面:
前作引擎为UE4,本作实测引擎更换为UE5.4.4,得益于UE5的影视工业能力,本作建模/场景细腻度达到了本世代优秀,角色表情与动作均达到先进水平,演出效果颇有电影感,期待正式发售后的效果……
性能优化方面虚幻5系列的游戏普遍不太好的情况下本作在RTX2060 6G/1440p/最高画质的条件下能以46-120fps运行(符合日厂三渲二风格的精度的刻板印象,但画面细节相对手绘二游还是强很多,也符合制作组按当前最新影视工业能力制作新作的构想,代价就是性能消耗大),但是帧率波动很大,low帧在复杂室内场景/大地图尤其是敌人数量较多/高速战斗时会掉到45fps以下,偶发卡顿/撕裂问题,建议PC版玩家按官方推荐配置设置画面保证体验。
本人优选PS5版本保证low帧稳定(高速拼刀掉帧和画面撕裂很要命,尤其是这系列的索敌还是祖传的容易丢),其他等正式发售再更……



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发表于 2025-8-28 04:51 | 只看该作者
拼写错误
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发表于 2025-8-28 23:33 | 只看该作者
开放世界+ue5 我有点担忧
这游戏平替装甲核心还差一点点 但比高破强一大截
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冰凉的地板
发表于 2025-8-29 02:16 | 只看该作者
优化到位肯定大麦
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发表于 2025-8-30 07:04 | 只看该作者
ns1买过正版
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发表于 2025-9-4 12:42 | 只看该作者
完全不了解这游戏。 请问这游戏和装甲核心6有什么区别? AC6我个人觉得属于神作。
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 楼主| 发表于 2025-9-5 01:27 | 只看该作者
本帖最后由 liouzihao2008 于 2025-9-5 01:37 编辑
pengffix0079 发表于 2025-9-4 12:42
完全不了解这游戏。 请问这游戏和装甲核心6有什么区别? AC6我个人觉得属于神作。 ...

Steam上有这个游戏的免费试玩版,如果电脑配置足够可以玩一下试试手感

另外这个游戏的制作人佃健一郎是负责制作过装甲核心2、3的,武器系统和装甲核心很像,至于战斗手感和装甲核心高难类魂打桩的玩法是不一样的,这系列除BOSS战外一般任务更倾向于大战场高机动(但还是有一定难度,并不能割草),类比一下就是黑魂与新战神的区别,试一试就知道
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发表于 2025-9-5 14:59 | 只看该作者
1代比装甲核心6更像装甲核心系列的续作。
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发表于 2025-9-5 15:23 | 只看该作者
正式版发售了,不知道帧数如何?
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筒隐月子(特别版)3DMer(永久)

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发表于 2025-9-5 17:49 | 只看该作者
虚幻5,优化老规矩.....66666666
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发表于 2025-9-6 15:23 | 只看该作者
AC6 400+小时玩家。从PS3时代的Gvs,PS4的GVG一路机甲游戏玩下来。 这个游戏(首次接触)根本不是机甲游戏,正如游戏里的设定,就是套了个机甲皮。 操作体验跟真正的机甲游戏差之千里。 就是单纯的刷子游戏!
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