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[求助] 有没有大佬知道松风穿林的“连行”效果是怎么实现的?

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发表于 2025-8-30 23:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如题,本来想要把“连行”效果做到其他招式里,在buff表里面也查到了“连行”的buffid,却不能直接调用。找到松风穿林的蓝图里面查看更是吓一跳,里面有很多我不熟悉的export类型,也难以读懂它们的运行逻辑,求对此有研究的大佬给新人指点一二(눈_눈)
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舒服的沙发
发表于 2025-8-30 23:56 | 只看该作者
实际上就是一个新数组,允许再移动一次,你就复制那个数组就好
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 楼主| 发表于 2025-9-1 14:29 | 只看该作者
火貌123 发表于 2025-8-30 23:56
实际上就是一个新数组,允许再移动一次,你就复制那个数组就好

我把松风穿林蓝图里所有有关连行效果的代码全部复制到了另一个剑法的蓝图里,但是测试时只能跳连行效果施加的动画,而没有实际的效果,好崩溃,完全不知道问题出在哪
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发表于 2025-9-1 15:06 | 只看该作者
3dm_20014732 发表于 2025-9-1 14:29
我把松风穿林蓝图里所有有关连行效果的代码全部复制到了另一个剑法的蓝图里,但是测试时只能跳连行效果施 ...

因为还有一个触发时给集气的数组,在另一个文件里,应该是带_BD后缀的,连行buff生效时,给人物+集气buff应该是211buff
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发表于 2025-9-1 15:08 | 只看该作者
3dm_20014732 发表于 2025-9-1 14:29
我把松风穿林蓝图里所有有关连行效果的代码全部复制到了另一个剑法的蓝图里,但是测试时只能跳连行效果施 ...

包括给技能+CD那个buff也要附加,连行本质就是加回合再给你施加破招状态
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 楼主| 发表于 2025-9-1 17:25 | 只看该作者
火貌123 发表于 2025-9-1 15:08
包括给技能+CD那个buff也要附加,连行本质就是加回合再给你施加破招状态
...

用了一个最笨的方法,直接用松风穿林的蓝图文件替换掉我想要改的那个招式的蓝图,这下连行效果确实能实现了,结果又出现了未知bug,原本831难度下两回合CD的二式变成了四回合CD(ノ=Д=)ノ┻━┻
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 楼主| 发表于 2025-9-1 21:47 | 只看该作者
3dm_20014732 发表于 2025-9-1 17:25
用了一个最笨的方法,直接用松风穿林的蓝图文件替换掉我想要改的那个招式的蓝图,这下连行效果确实能实现 ...

哦哦,没问题了,之所以会出现CD增加的情况,是因为我把修改后的剑法和原版松风穿林放一起带了,只要使用的时候注意这一点就是正常的效果了
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