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[讨论] 今年第一个让RTX 5070爆显存的虚幻5游戏

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发表于 2025-9-4 19:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 jaycty 于 2025-9-4 21:42 编辑

update 1: 我把除了游戏以外的程序都关了,目前在公寓里玩了很久了,打了一个BOSS,没有爆显存问题了

=============================================================

RTX 5070全开:2k分辨率,全史诗、光追、HDR、DLSS 50% 4X帧生成的设置

游戏在室内160FPS左右,在室外200FPS,很流畅。偶尔玩着玩着会突然暴跌到90FPS,退出到主菜单再载入就正常了。看了下GPU-Z,显存基本吃满。

今年玩过的虚幻5游戏都没这个情况,这游戏是第一个。
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发表于 2025-9-4 19:19 来自手机 | 只看该作者
这游戏开头做选择题那段,2k原生拉满5090才50多帧……实际游戏90帧上下……其实现在的游戏过场更吃配置……相对来说隔壁的地狱即我们比这游戏优化好点。
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发表于 2025-9-4 19:37 | 只看该作者
12G显存实在是太抠门了,16G显存现在可以说是基本需求,NV也意识到这点了后面显卡全部都加了显存容量
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发表于 2025-9-4 19:40 | 只看该作者
12G不够 最少5060TI 16G能玩很久
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发表于 2025-9-4 19:42 | 只看该作者
3a游戏起码5070ti起步,一个2018年的fps游戏4k特效全开显存都10G多了
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发表于 2025-9-4 20:00 | 只看该作者
并不是有的游戏16G显存都没用到,你如果有4090或5090原生分辨率4K全拉满就知道很多游戏超过16G了
而且有时不到16G是触发了显存压缩
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发表于 2025-9-4 20:31 | 只看该作者
是的12g不够,5060ti 16g反而没问题,4k+dlss性能+4倍帧生成最高特效显存能吃到14g左右,帧数120-130左右比较稳定
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发表于 2025-9-4 20:41 | 只看该作者
12g 新出的游戏个个4k 下都爆 ,只有拉低画质 特效了 ,有时候都跑到200贞了但是没法拉画质再拉就爆了
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发表于 2025-9-4 20:43 | 只看该作者
这游戏开发商出的游戏没有一个优化好的,灵媒玩一下能让你气急败坏
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发表于 2025-9-4 21:59 | 只看该作者
你这不叫爆显存  你把古老之圈打开 全特效全光追  帧数5  这才是暴显存
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发表于 2025-9-4 22:01 | 只看该作者
你们让我这个两年前的8G显存去情何以堪
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发表于 2025-9-4 22:12 | 只看该作者
7800XT又战未来了,我4K预设最高特效,FSR平衡档,帧数40多,显存占用15G
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发表于 2025-9-4 23:21 | 只看该作者
华硕5060丐版 暂时没爆
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发表于 2025-9-5 05:07 | 只看该作者
非90勿谈路径,非80勿谈光追。 事实上给60/60TI/70上光追单元就是用处没有,但是费用是掏了。

X4帧生成更是无用的东西,体验感受离帧生成X2差得远。并且这也只是一个锦上添花,或者说节外生枝的东西。
X4帧生成无论是延迟,还是鬼影已经大幅降低游玩体验。帧生成也需要有足够的基础帧数才能体验流畅,但是我基础帧数都够了,我还要生成干什么?打FPS用1080P高刷显示器,非竞技用户4K60帧显示器足够了。4K240HZ没有任何使用场景,然而这才是帧生成最佳的效果区间。
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发表于 2025-9-5 06:50 | 只看该作者
本帖最后由 qjnn 于 2025-9-6 13:29 编辑
davidweile 发表于 2025-9-4 19:19
这游戏开头做选择题那段,2k原生拉满5090才50多帧……实际游戏90帧上下……其实现在的游戏过场更吃配置…… ...

对,一开头那里是全游戏最吃显卡的地方,无语了我,我600w的4090,开原生4k全最高都拉满,只能25~30帧,5090应该也就只能30~35帧❌,这游戏的光追应该是路径光追吧,不然这种帧数说不过去了

ps:喷了,我错了,我高估了5090,看了下,一开头这里5090也只能25~30帧,和600w的4090一模一样
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发表于 2025-9-5 06:59 | 只看该作者
把光追关了就行,你就算把两张关闭和开启的截图对比看,也看不出什么区别。老黄骗钱的玩意,这黑咕隆咚的画面还不如hdr提升画质明显,换个oled显示器比垃圾光追强100倍
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发表于 2025-9-5 08:14 | 只看该作者
昨天看tony大叔测4个8k屏组一个16k的屏,全部拉满,原生分辨率,关闭帧生成,黑猴的显存来到了70G,帧数9帧
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发表于 2025-9-5 08:16 | 只看该作者
marco9055 发表于 2025-9-5 05:07
非90勿谈路径,非80勿谈光追。 事实上给60/60TI/70上光追单元就是用处没有,但是费用是掏了。

X4帧生成更 ...

这游戏不开光追,其实优化还行
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发表于 2025-9-5 08:24 | 只看该作者
本人4K显示器,12G显存能爆的游戏可太多了。。。
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发表于 2025-9-5 10:44 | 只看该作者
7900xt会怎么样
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发表于 2025-9-5 12:13 | 只看该作者
4090实际游戏的话,4K下全最高开DLSS质量加帧生成会比较舒服,基本能稳定120以上,过场偶尔会掉到100左右
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发表于 2025-9-5 13:58 | 只看该作者
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发表于 2025-9-5 14:59 | 只看该作者
本帖最后由 babytin 于 2025-9-5 15:00 编辑

5070ti玩4k一切良好,光追也开了,路径就别开了,5090玩的这游戏优化还是不错的
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发表于 2025-9-5 16:28 | 只看该作者
marco9055 发表于 2025-9-5 05:07
非90勿谈路径,非80勿谈光追。 事实上给60/60TI/70上光追单元就是用处没有,但是费用是掏了。

X4帧生成更 ...

这游戏不开dlss帧生成连reflex低延迟都不会生效导致延迟明显比不开dlss帧生成更高,而且4k下用5060ti这种卡只开2倍可不够把帧数翻倍的,不开帧生成跑50帧测得的pc延迟有75ms左右,开2倍只能跑到80帧,开3倍直接飙到110帧加reflex低延迟测得pc延迟只有55ms左右明显比不开帧生成更跟手,开4倍直接跑130多帧接近显示器刷新率测得pc延迟也只有60ms左右一样比不开帧生成来的低,50帧基础帧可称不上流畅,但是开了4倍跑到130多帧那流畅度就是天差地别了,延迟仍然是4倍比原生更低更跟手
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 楼主| 发表于 2025-9-5 17:40 | 只看该作者
法制时空 发表于 2025-9-5 13:58
我4070TI都没爆显存,你5070爆??????????

应该是游戏在某些情况下出现的BUG,我曾经切换到主界面去改键,再切回来都会爆。
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发表于 2025-9-5 17:59 | 只看该作者
看了评论,我觉得我这4060的华硕笔记本就不配玩这个游戏
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发表于 2025-9-5 20:18 | 只看该作者
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发表于 2025-9-5 21:20 | 只看该作者
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发表于 2025-9-5 21:30 | 只看该作者
5070 4k 后面墓地 dlss 性能 4k 只能全低,不然爆显存 , 5070才买3月吧?就阵亡了, 以前用的3070ti 因为爆为存才换的这卡,结果现在又爆了
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发表于 2025-9-5 22:10 | 只看该作者
我基本都不开光追,4k下确实肉眼难以看出实质性区别
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