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[原创] 【原创】无敌、倍伤、倍念珠、倍碎片、更高、更快、倍丝、无限跳、无限工具等自用修改Mod

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发表于 2025-9-7 09:17 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 alanbabbage 于 2025-9-7 21:18 编辑

!!!参数必须在游戏启动之前设置好才会生效,在游戏过程修改的参数,不会生效,需要重启!!!

惯例,拒绝各种大聪明,大蒜吃多的,无书自通的人。

如有更新可能会在二楼(就是帖子下面那楼),请瞄一下~~~~


使用方法:
1、先下载BepInEx框架,如果从来没有下载过的话(链接在mod目录下),解压到游戏根目录。下载BepInEx_win_x64_5.4.23.3
2、下载修改Mod文件,将文件解压到游戏根目录。



配置文件:游戏根目录\BepInEx\config\cn.aq.SilksongAQMod.cfg (如果没有,先启动一次mod游戏会生成默认值)
PS:参数说明可能有出入,因为是从前代复制过来的,懒得对了


## 受伤的倍数,为0时则所有伤害都无效,注意有些地下是穿透的,如果掉下去,等待黑屏结束即可。不启用:负数。如:-1
# Setting type: Int32
# Default value: 0
injuredMul = 0


## 念珠的倍数。不启用:0
# Setting type: Single
# Default value: 20
rosaryMul = 20


## 碎片的倍数。不启用:0
# Setting type: Single
# Default value: 20
shardMul = 20


## 丝获取的倍数。不启用:0
# Setting type: Single
# Default value: 5
silkMul = 5


## 消耗丝的倍数,为0时,不消耗。不启用:负数
# Setting type: Int32
# Default value: 0
takeSilkMul = 0


## 跳跃高度倍数。不启用:0
# Setting type: Single
# Default value: 1.5
jumpMul = 1.5


## 移动速度倍数,所有移动,村庄,关卡,水中等等。不启用:0
# Setting type: Single
# Default value: 1.5
moveMul = 1.5


## 是否无限二段跳。不启用:false
# Setting type: Boolean
# Default value: true
isInfiniteJump = true


## 是否无限空中跳。不启用:false
# Setting type: Boolean
# Default value: true
isInfiniteAirJump = true


## 攻击动作CD倍数,越小越快。不启用:0
# Setting type: Single
# Default value: 0.01
attackCDMul = 0.01


## 钉刺快速充能。不启用:0
# Setting type: Single
# Default value: 2
nailChargeTimeMul = 2


## 二段跳时的高度追加倍数,注意,是追加,不是直接设置倍数了。不启用:0
# Setting type: Single
# Default value: 1
doubleJumpMul = 1


## 攻击倍数,由于数据保存到存档。如果想还原,则请设置成1再游戏存一次。不启用:0
# Setting type: Single
# Default value: 5
attackMul = 5


## 冷却的倍数,越小越快。不启用:负数
# Setting type: Int32
# Default value: 0
cooldownMul = 0


## 无BOSS限制,某些Boss限制了伤害数据,此参数为解除限制的,注意,限不限制,伤害倍数都有效。不启用:false
# Setting type: Boolean
# Default value: true
noBossLock = true


## 无限工具。不启用:false
# Setting type: Boolean
# Default value: true
isInfiniteTool = true



高跳:游戏默认跳不到这个位置?没玩原版。。。。




无伤



开局590念珠(开局一个念珠箱*20+损坏念珠串30)


PS:截图就一个无伤有说服力


下载地址:
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复



由于游戏也是刚玩,系统还不明确。所以有些需要修改的功能还未知,待后续补充(需要玩到)~~~~





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 楼主| 发表于 2025-9-7 09:20 | 只看该作者
本帖最后由 alanbabbage 于 2025-9-18 22:21 编辑

~~~有BUG不一定就是MOD导致的,也可能是游戏本身的问题未修复导致的(毕竟游戏刚出),介意匆用~~~
!!!已测试发现一个BUG,就是打完钟道兽后,会出现无法操作的问题。退到菜单再进即可。暂时未知哪个功能导致的,影响不大,懒得查了,介意匆用!!!
~~~由于在线时间少的原因,会备留上版,以防修改出错后还原使用。~~~

2025-09-18 V1.2.5 更新:
1、修复无敌状态下,还是会被碰撞的BUG。


2、修复十字绣弹反时间无效的BUG。由于修改的是动画时长,如果没敌人打时,就会锁操作(原游戏设定),故加入冲刺键取消弹反状态。

2025-09-15 V1.2.2 更新:
1、增加攻击距离的功能。
2、增加无限冲刺,允许不着地连续冲刺。
3、尝试修复弹反时间的功能,自己写了弹反时间逻辑。注意:是尝试,因为我没有玩到弹反功能,反正原来的弹反就是时间内,被直接阻挡了,逻辑不明(就是大家所说的无敌中,但不会弹的问题)


2025-09-07 V1.2.0 更新:
1、应要求。增加小数伤害系统,即是支持小数伤害,比如:伤害倍数是0.5的话,需要被打两次才会扣1血。不会保存伤害累计,即是重新进游戏后,伤害累计会重置0。


2025-09-07 V1.1.2 更新:
1、取消无限二段跳,如果要无限跳,则请使用空中无限跳。注意:使用空中无限跳,不能使用飘浮功能。

2、修复空中无限跳无法关闭的BUG。

2025-09-07 V1.1.1 更新:
1、修复小数型参数,不能设置成小数的BUG。

2、增加攻击最小动画的时间限制,过快会看不到动画。


2025-09-07 V1.1.0 更新:
追加参数功能:
## 追加每种类型的工具槽,可以装备多个工具,注意,太多会卡的,而且使用后,存档可能无法还原原版,请知悉!建议用新档使用。不启用:0
# Setting type: Int32
# Default value: 0
appendToolSlot = 0


## 十字绣弹反时间倍数。不启用:0
# Setting type: Single
# Default value: 2
crossStitchMul = 2


PS:多工具,默认是关闭的,自己修改参数再启动。建议10个吧所有类型都装10个(一代差不多这个样),应该够了,不够再加。
多工具全装备上了。















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硬硬的板凳
发表于 2025-9-7 09:24 | 只看该作者
厉害....
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冰凉的地板
发表于 2025-9-7 10:14 | 只看该作者
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发表于 2025-9-7 10:27 | 只看该作者
试完了  强  有个bug  就是有些武器下劈用不了
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发表于 2025-9-7 10:41 | 只看该作者
消耗灵丝只能设置无限和1倍?
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发表于 2025-9-7 11:35 | 只看该作者
谢谢分享!谢谢!
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 楼主| 发表于 2025-9-7 11:39 | 只看该作者
rruubbyy 发表于 2025-9-7 10:27
试完了  强  有个bug  就是有些武器下劈用不了

未玩到“有些武器”的情况。。。。暂时理解不了用不了是什么情况。待修改。
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 楼主| 发表于 2025-9-7 11:42 | 只看该作者
吉他王子 发表于 2025-9-7 10:41
消耗灵丝只能设置无限和1倍?

可以设置任意,想多就设置大,想少就设置小数。最小为0,最大乘出的数不超21亿就行。这个是直接乘倍数的。
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发表于 2025-9-7 11:51 | 只看该作者
有调整攻击距离的mod吗
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发表于 2025-9-7 12:41 | 只看该作者
下来了看看哦
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发表于 2025-9-7 13:38 | 只看该作者
alanbabbage 发表于 2025-9-7 11:39
未玩到“有些武器”的情况。。。。暂时理解不了用不了是什么情况。待修改。
...

你试试武器换漫游者  下劈用不了
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发表于 2025-9-7 13:50 | 只看该作者
你好,请问改过数值之后怎么生效啊?
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 楼主| 发表于 2025-9-7 15:06 | 只看该作者
rruubbyy 发表于 2025-9-7 13:38
你试试武器换漫游者  下劈用不了

等我玩到可以换装备再说。。。。
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 楼主| 发表于 2025-9-7 15:08 | 只看该作者
haoyoh163 发表于 2025-9-7 13:50
你好,请问改过数值之后怎么生效啊?

重新启动游戏。所以建议是先修改再启动游戏。

别问为什么不在游戏中修改。问就是~~~懒~~~
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发表于 2025-9-7 15:30 | 只看该作者
无限跳跃(不是二段跳)用过一次之后,就永久无限跳跃了,重启,设置文件里参数关了再重新保存也没用,等于滑翔披风永久用不了,这对于那些想便利通关,后期再体验的玩家来说,这等于坏档。还好我早上是有备份存档。
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发表于 2025-9-7 15:45 | 只看该作者
alanbabbage 发表于 2025-9-7 09:20
!!!已测试发现一个BUG,就是打完钟道兽后,会出现无法操作的问题。退到菜单再进即可。暂时未知哪个功能 ...

大佬。更换漫游者攻击模组以后无法下劈,辛苦大佬看看能否解决,顺便非常感谢大佬的十字绣增加无敌帧功能
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发表于 2025-9-7 15:49 | 只看该作者
alanbabbage 发表于 2025-9-7 11:42
可以设置任意,想多就设置大,想少就设置小数。最小为0,最大乘出的数不超21亿就行。这个是直接乘倍数的 ...

大佬为啥我灵丝消耗默认值跟生效值都调成0.5,但是开启游戏以后再看配置文件是变成0了,调成1就没问题,0.几都会自动变成0,受伤倍率也是一样,是不支持小数点吗,还是我用文本编辑器不行
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发表于 2025-9-7 16:14 | 只看该作者
alanbabbage 发表于 2025-9-7 09:20
!!!已测试发现一个BUG,就是打完钟道兽后,会出现无法操作的问题。退到菜单再进即可。暂时未知哪个功能 ...

大佬,十字绣弹反帧加强发现存在个问题,我调成20倍的情况下测试发现后半段只有无敌没有弹反触发,正常情况应该是弹反成功会触发一次反击,辛苦大佬抽空了帮忙看看~
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 楼主| 发表于 2025-9-7 16:15 | 只看该作者
rruubbyy 发表于 2025-9-7 15:30
无限跳跃(不是二段跳)用过一次之后,就永久无限跳跃了,重启,设置文件里参数关了再重新保存也没用,等于 ...

还有一个无限空中跳的,你也关了试试,我没你玩得快,这个无限空中跳,是我顺便加的。。。。

正在修下劈的问题。
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 楼主| 发表于 2025-9-7 16:17 | 只看该作者
洛奇伟 发表于 2025-9-7 15:49
大佬为啥我灵丝消耗默认值跟生效值都调成0.5,但是开启游戏以后再看配置文件是变成0了,调成1就没问题,0 ...

我的错,改错变量类型了,目前只能存整数,下版改成小数。
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 楼主| 发表于 2025-9-7 17:42 | 只看该作者
洛奇伟 发表于 2025-9-7 16:14
大佬,十字绣弹反帧加强发现存在个问题,我调成20倍的情况下测试发现后半段只有无敌没有弹反触发,正常情 ...

这个需要我玩到了才能测试解决。
但理论上,一次反弹,只能伤害一次的。
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发表于 2025-9-7 17:58 | 只看该作者
alanbabbage 发表于 2025-9-7 17:42
这个需要我玩到了才能测试解决。
但理论上,一次反弹,只能伤害一次的。
...

大佬可以用修改器添加一个十字绣试试。或者直奔腐汁泽的废鸣管风琴打BOSS就能拿到十字绣了~
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哒哒哒哒哒哒多多
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发表于 2025-9-7 19:46 | 只看该作者
试了一下,用技能和回血确实消耗减半了,但是要用的话还是得达到要求的灵丝量,这有没有的改?
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发表于 2025-9-7 19:58 | 只看该作者
大佬厉害啊~可以通过设置小数受伤倍数实现1颗血抵挡多次攻击吗?
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alanbabbage 发表于 2025-9-7 09:20
!!!已测试发现一个BUG,就是打完钟道兽后,会出现无法操作的问题。退到菜单再进即可。暂时未知哪个功能 ...

大佬,又发现一个BUG,有个比较难拿的攻击模组叫巫妪,是做腐汁泽的一系列支线任务拿到的,这个模组只有一个黄色的工具栏,会导致黄色的道具只能装一个,不像其他模组可以全装。
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 楼主| 发表于 2025-9-7 21:05 | 只看该作者
KEN 发表于 2025-9-7 19:58
大佬厉害啊~可以通过设置小数受伤倍数实现1颗血抵挡多次攻击吗?

功能加上了。不过不会保存,即是重新读档后,之前的累计会清空。
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 楼主| 发表于 2025-9-7 21:10 | 只看该作者
洛奇伟 发表于 2025-9-7 20:38
大佬,又发现一个BUG,有个比较难拿的攻击模组叫巫妪,是做腐汁泽的一系列支线任务拿到的,这个模组只有 ...

这个不算BUG。因为可以装的工具,是按原设定来计算,比如有个模组,允许三个技能,一个黄。没有红组的话,那么,这个模组,只能装啥个技能和11个黄,不能装红和蓝。

这个我看过原配置,是些有模组限制了其他模组的兼容,就是为了平衡而设定的。如果硬要改个的话,放置的位置不同颜色的也不会重叠,比如上面提到的例子,硬放红和蓝的话,会全部叠到红上面去。除非知道面板布局情况,之后一个个去设定坐标。这个太麻烦了,还不如绕一圈来得快。。。。就是在面板上,随便放,到时又说排得很乱吧。。。。。
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