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楼主: 小飞象sz
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[讨论] HDR400显示器有必要开HDR吗?

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发表于 2025-9-9 21:55 | 只看该作者
小飞象sz 发表于 2025-9-9 20:49
win10 没有hdr自动。可能无法在游戏里直接激活显示器HDR。

刚才谢谢提醒,发现显示器固件居然需要更新, ...

我22年之前也是一直用Win10的,当时我玩过的支持HDR的3A作品里多数也都是可以游戏里直接切显示器HDR的,比如只狼、仁王系列、生化2、古墓暗影、地平线曙光、刺客起源和奥德赛等等

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 楼主| 发表于 2025-9-10 02:13 | 只看该作者
leixia 发表于 2025-9-9 21:55
我22年之前也是一直用Win10的,当时我玩过的支持HDR的3A作品里多数也都是可以游戏里直接切显示器HDR的, ...

我记得以前好像是可以。但后来装的而这个版本就不行。是企业版惹的祸?


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发表于 2025-9-10 12:30 | 只看该作者
小飞象sz 发表于 2025-9-10 02:13
我记得以前好像是可以。但后来装的而这个版本就不行。是企业版惹的祸?

没怎么用过企业版,所以不清楚
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 楼主| 发表于 2025-9-10 17:52 | 只看该作者
本帖最后由 小飞象sz 于 2025-9-10 18:02 编辑
leixia 发表于 2025-9-10 12:30
没怎么用过企业版,所以不清楚

看下游戏单开HDR室内的效果。




以下是HDR peak 1000,目前是比较平衡的,至少能出门了。

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发表于 2025-9-10 21:01 | 只看该作者
小飞象sz 发表于 2025-9-10 17:52
看下游戏单开HDR室内的效果。

你这截图是SDR的,HDR截图要在Win截图工具设置里开HDR,然后用截图工具来截,而且我不清楚Win10有没有这个设定,或者用Xbox Gamebar录屏,同样我也不清楚Win10行不行。而且即便你截了HDR的图,别人显示器看到的和你显示器看到的也不一样,所以很多人发HDR效果图都是给屏幕照照片

另外你一个165Hz的屏插帧叠这么高干嘛,你屏幕能显示的动态流畅极限是157帧,插帧超过这个范围就纯降画质、降性能
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 楼主| 发表于 2025-9-10 21:31 | 只看该作者
本帖最后由 小飞象sz 于 2025-9-10 21:46 编辑
leixia 发表于 2025-9-10 21:01
你这截图是SDR的,HDR截图要在Win截图工具设置里开HDR,然后用截图工具来截,而且我不清楚Win10有没有这 ...

win10 没这功能。帧数当然是看最高能多少啊。所有画质开到顶,再4x,总不能帧生成关了玩吧。而且并不一直都是200以上。

我用steam截图
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发表于 2025-9-10 22:33 | 只看该作者
小飞象sz 发表于 2025-9-10 21:31
win10 没这功能。帧数当然是看最高能多少啊。所有画质开到顶,再4x,总不能帧生成关了玩吧。而且并不一直 ...

人家做评测的肯定要测最高原生帧率,因为这衡量游戏的渲染效率,不多做科普简单点说,竞技游戏注重低延迟所以追求极高原生帧率,插帧只对非竞技游戏有帮助,以牺牲动态画质为代价换动态画面流畅度,而一个屏幕的流畅度极限就是当帧率和最高刷新率完全同步,和165Hz完全同步的帧率是157fps,所以超过157fps就不会有更多流畅度收益了,而且G-Sync和低延迟模式也只有在这个范围内才生效,而插帧除了动态会更糊之外还会扣原生帧数和增加系统延迟,所以真的追求性能和画质的确是要关了插帧的,如果真只要帧数显示越高就越好那小黄鸭20倍帧了解一下
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 楼主| 发表于 2025-9-10 22:57 | 只看该作者
本帖最后由 小飞象sz 于 2025-9-10 22:59 编辑
leixia 发表于 2025-9-10 22:33
人家做评测的肯定要测最高原生帧率,因为这衡量游戏的渲染效率,不多做科普简单点说,竞技游戏注重低延迟 ...

流畅能玩才行啊。很多游戏流畅度 目前 4x已经和2x没什么区别了。我还能再2x SM(4x*2x),400 fps 那就一卡一卡了。  帧数并不是高就行的。你要是小黄鸭做到流畅无延迟的20倍那你厉害。
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发表于 2025-9-11 00:58 | 只看该作者
小飞象sz 发表于 2025-9-10 22:57
流畅能玩才行啊。很多游戏流畅度 目前 4x已经和2x没什么区别了。我还能再2x SM(4x*2x),400 fps 那就一 ...

都说了你的显示器157fps就是流畅度的极限,再高帧数也不可能观感更流畅了,插帧超过这个帧率的部分就是纯副作用,前面我已经说的很明白了,你都知道小黄鸭不是帧数高就好那DLSS帧生成也同理,反正要我说你的情况开x2就够了,x3都有点多。至于流畅,要真在乎画质不就应该是在能接受帧率下尽量保证更好画质么,反正原生60帧之内我是很明显能看到帧生成的拖影,即便原生到百帧开插帧也一样能直观看出动态画面变糊,所以我是极少用DLSS补帧只用超分,我虽然没用过50系亲测多倍帧DLSS,但网上大V的对比视频还是看过的,x4和x2区并不小,倍率加多少拖影幅度和杂色点就多多少,你如果不在意这些说明没被TAA摧残够
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 楼主| 发表于 2025-9-11 18:40 | 只看该作者
leixia 发表于 2025-9-11 00:58
都说了你的显示器157fps就是流畅度的极限,再高帧数也不可能观感更流畅了,插帧超过这个帧率的部分就是纯 ...

到了581以后的驱动,即便是近战的BF6都4x没问题了。不能用老眼光来看问题。驱动一直在改善。
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发表于 2025-9-11 22:14 | 只看该作者
小飞象sz 发表于 2025-9-11 18:40
到了581以后的驱动,即便是近战的BF6都4x没问题了。不能用老眼光来看问题。驱动一直在改善。
...

更新驱动根本不影响游戏DLSS的版本,只有游戏自己更新DLSS版本或者用户手动替换DLSS的dll才行,所以光是更新驱动不会让DLSS效果有任何变化,另外DLSS MFG今年才刚出,哪来什么老眼光,而且老黄为了减少补帧的性能消耗,50系之后的帧生成版本还降低了伪帧的准确度,此外即便手动保持DLSS为最新,从年初发布DLSS4至今一直是DLSS 310的子版本,效果上都没有任何肉眼可查的变化,都是性能优化和修bug的更新
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 楼主| 发表于 2025-9-11 22:26 | 只看该作者
leixia 发表于 2025-9-11 22:14
更新驱动根本不影响游戏DLSS的版本,只有游戏自己更新DLSS版本或者用户手动替换DLSS的dll才行,所以光是 ...

既然觉得不好你就不用,这个也没办法勉强。。。
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发表于 2025-9-21 07:29 | 只看该作者
没必要,对亮度 对比 色彩等调节提出很高要求,大部分显示器厂家没有能力(硬件 软件)搞好它,只是简单的搞了一点参数敷衍。
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发表于 2025-9-23 22:55 | 只看该作者
很简单  你开关之间比对一下 我们国家的国旗 还有其他纯色的图片 之类的 你觉得哪一个更加准确 你就用哪个
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发表于 2025-10-15 13:19 | 只看该作者
win11 25H2直接解决了HDR很多问题
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