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[MOD] Ultra Plus - 图形和性能

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发表于 2025-9-9 10:22 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
转自n网:https://www.nexusmods.com/cronosthenewdawn/mods/26

U+ for Cronos. The New Dawn aims to increase FPS, reduce stuttering, and improve visual fidelity by fixing the misconfigurations in the vanilla game. It also provides users advanced control over many aspects of the graphics and engine.
克罗诺斯的 U+。《新黎明》旨在通过修复原版游戏中的错误配置来提高 FPS、减少卡顿并提高视觉保真度。它还为用户提供了对图形和引擎许多方面的高级控制。






About Ultra+  关于 Ultra+
Ultra+ is a comprehensive graphics enhancement mod series designed for all PCs, fixing bugs and performance issues while delivering the best possible visuals. This is NOT just an engine.ini file.
Ultra+ 是一个全面的图形增强模组系列,专为所有 PC 设计,修复错误和性能问题,同时提供最佳视觉效果。这不仅仅是一个 engine.ini 文件。

Ultra+ mods take complete control of Unreal Engine, from texture definitions and NPC quality to cut scenes and game settings menus — everything. You cannot achieve these improvements with a simple engine.ini modification.
Ultra+ 模组完全控制虚幻引擎,从纹理定义和 NPC 质量到过场动画和游戏设置菜单——一切。您无法通过简单的 engine.ini 修改来实现这些改进。

U+ for Cronos. The New Dawn aims to increase FPS, reduce stuttering, and improve visual fidelity by fixing the misconfigurations in the vanilla game. It also provides users advanced control over many aspects of the graphics and engine.
克罗诺斯的 U+。《新黎明》旨在通过修复原版游戏中的错误配置来提高 FPS、减少卡顿并提高视觉保真度。它还为用户提供了对图形和引擎许多方面的高级控制。

Features  特征
  • Performance and Stuttering Optimization: Comprehensive scalability improvements, improved shader settings, improved streaming settings, and corrected vanilla defaults
    性能和卡顿优化 :全面的可扩展性改进、改进的着色器设置、改进的流媒体设置以及更正原版默认值
  • Advanced Lumen Lighting: Enhanced Global Illumination with configurable quality levels (Performance/Standard/High/Epic/Insane), AO methods (Lumen/SSAO/GTAO), and lighting update speeds
    高级 Lumen 光照 :通过可配置的质量级别(性能/标准/高/史诗/疯狂)、AO 方法(Lumen/SSAO/GTAO)和光照更新速度增强全局光照
  • Runtime Configuration System: In-game hotkeys (F2-F12) for denoiser modes, volumetric fog, lighting quality, reflection settings, FOV, motion blur, and visual effects
    运行时配置系统 :游戏内热键 (F2-F12),用于降噪器模式、体积雾、光照质量、反射设置、FOV、运动模糊和视觉效果
  • Fog & Atmospheric Controls: Comprehensive fog settings including standard fog, volumetric fog with emissive controls, Lumen space fog integration, and skylight controls
    雾和大气控制 :全面的雾设置,包括标准雾、带自发光控件的体积雾、Lumen 空间雾集成和天光控制
  • DLSS Configuration: DLSS preset controls, Ray Reconstruction toggle, and Ray Reconstruction preset options
    DLSS 配置 :DLSS 预设控件、光线重建切换和光线重建预设选项
  • Reflection Quality Controls: Multiple reflection quality levels (Vanilla/High/Ultra/Insane) with configurable roughness thresholds and bias settings
    反射质量控制 :多个反射质量级别(普通/高/超/疯狂),具有可配置的粗糙度阈值和偏差设置
  • Texture & LOD Enhancements: LOD bias controls, distance scaling for meshes and foliage, and improved texture streaming
    纹理和 LOD 增强功能 :LOD 偏差控制、网格体和植被的距离缩放以及改进的纹理流送
  • Post-Processing Controls: Configurable tonemapper presets, bloom intensity, depth of field, film grain, vignette, chromatic aberration, and sharpness
    后期处理控制 :可配置的色调映射器预设、泛光强度、景深、胶片颗粒、晕影、色差和锐度
  • Shadow Quality Improvements: Tuned virtual shadow defaults and reduced performance impact of maximum shadow quality
    阴影质量改进 :调整了虚拟阴影默认值,并降低了最大阴影质量对性能的影响

Updates  更新
0.2.1
  • Performance improvements in general
    总体性能改进
  • Performance improvements for RT
    RT 的性能改进
  • New TextureQuality setting to help those with low VRAM (set to high if you have 8GB)
    新的 TextureQuality 设置可帮助那些 VRAM 低的用户(如果您有 8GB,则设置为高)
  • New RTReflectionMode setting (simple/detailed - game default is detailed
    新的 RTReflectionMode 设置(简单/详细 - 游戏默认值为详细
  • New ReduceFleshyReflectionCost setting (enabled by default, IMO it looks better anyways)
    新的 ReduceFleshyReflectionCost 设置(默认启用,IMO 无论如何看起来更好)
  • Disabled mouse smoothing
    禁用鼠标平滑

0.2.5
  • Don't set DLSS preset to auto by default - could adversely impact users with older cards and cause fog artifacts by defaulting to transformer - if you had lower FPS before on a 3xxx card this is probably why
    默认情况下,不要将 DLSS 预设设置为自动 - 可能会对使用旧卡的用户产生不利影响,并通过默认为 transformer 导致雾伪影 - 如果您之前在 3xxx 卡上的 FPS 较低,这可能就是原因
With HW lumen at max in game settings, users are seeing ~15-20 base FPS increase. You do not need to change mod settings unless you want to change something for preference or to increase visual quality. If you are running lower in-game settings, consider decreasing the TextureQuality setting available in the mod settings (vanilla is similar to cinematic) and decreasing LightingDownsampleFactor x24 -> x32.
当游戏设置中的硬件流明达到最大时,用户会看到 ~15-20 的基本 FPS 增加。您无需更改模组设置,除非您想更改某些内容以获得偏好或提高视觉质量。如果你运行较低的游戏内设置,请考虑降低模组设置中可用的 纹理质量(TextureQuality) 设置(vanilla 类似于过场动画),并将 LightingDownsampleFactor x24 -> x32 降低。

Installation  安装
Ultra+ Mod Manager (Recommended)
Ultra+ 模组管理器(推荐)

UMM provides an easy way to install, update, and configure Ultra+ mods.
UMM 提供了一种安装、更新和配置 Ultra+ 模组的简单方法。
  • Download and install Ultra+ Mod Manager (UMM)
    下载并安装 Ultra+ Mod Manager (UMM)
  • Run the application and select Cronos, then click Initialize
    运行应用程序并选择 Cronos,然后单击 Initialize
  • The path should automatically be detected and navigate to the mod status page. If not, hit search and navigate to your game installation and select Cronos-Win64-Shipping.exe in Cronos\Cronos\Binaries\Win64 and hit save.
    应该会自动检测路径并导航到模组状态页面。如果没有,请点击搜索并导航到您的游戏安装,然后在 Cronos\Cronos\Binaries\Win64 中选择 Cronos-Win64-Shipping.exe 并点击保存。

  • Click the version number (red if there is an update) on the Status tab or Installed Mods tab to install or update the mod - this is the primary method. Add-ons are also supported.
    单击“状态”选项卡或“已安装的模组”选项卡上的版本号 (如果有更新,则为红色)以安装或更新模组 - 这是主要方法。还支持附加组件。
   - Alternative: Go to the Installed Mods tab, click the box next to UltraPlus, select Install Mod Update, choose the downloaded zip file, and click Open
- 替代方案:转到“已安装的 Mods”选项卡,单击 UltraPlus 旁边的框,选择“安装 Mod 更新”,选择下载的 zip 文件,然后单击“打开”
For Gamepass users (if applicable): select gamelaunchhelper.exe instead of the main executable in the root of your game folder if auto detection did not work.
对于 Gamepass 用户(如果适用):如果自动检测不起作用,请选择 gamelaunchhelper.exe 而不是游戏文件夹根目录中的主可执行文件。
Manual Installation  手动安装
  • Extract everything from the main zip to your Cronos\ directory
    将所有内容从主 zip 解压到您的 Cronos\ 目录

For Gamepass users (if applicable): the Win64 folder will be named WinGDK instead of Win64.
对于 Gamepass 用户(如果适用):Win64 文件夹将命名为 WinGDK,而不是 Win64。
Updates and Support  更新和支持
  • Updates are more frequent via UMM and discord
    通过 UMM 和 Discord 更新更频繁
  • Support primarily provided in discord and not on nexus
    主要在 Discord 中提供支持,而不是在 nexus 上提供支持

Performance and Visuals - Upscaling/Sharpening
性能和视觉效果 - 升级/锐化

For optimal performance and visual quality:
为了获得最佳性能和视觉质量:
DLSS4 Users:  DLSS4 用户:
  • Use DLSS4 with Preset K for the best balance of performance and quality
    将 DLSS4 与预设 K 一起使用 ,以实现性能和质量的最佳平衡
  • At 4K resolution, DLSS Balanced or even DLSS Performance modes provide excellent results
    在 4K 分辨率下,DLSS 平衡甚至 DLSS 性能模式可提供出色的效果
  • Higher resolutions benefit from lower upscaling ratios due to DLSS4's improved algorithms
    由于 DLSS4 改进的算法,更高的分辨率受益于较低的升级率

DLAA Users:  DLAA 用户:
  • DLAA will be very expensive performance-wise - we do not recommend using DLAA - if desired override DLSS quality to 75%
    DLAA 在性能方面将非常昂贵 - 我们不建议使用 DLAA - 如果需要,将 DLSS 质量覆盖到 75%
  • Consider DLSS Quality mode with sharpening mentioned below instead for better performance with minimal visual compromise
    考虑使用下面提到的锐化的 DLSS 质量模式,以获得更好的性能,同时将视觉妥协降至最低

General Recommendations:  一般建议:
  • 1440p: DLSS Quality  1440p:DLSS 质量
  • 4K: DLSS Balanced or Performance (especially with DLSS4)
    4K:DLSS 平衡或性能(尤其是 DLSS4)
  • Lower resolutions: DLSS Quality for best visual fidelity
    较低的分辨率:DLSS 质量可实现最佳视觉保真度

Sharpening:  磨刀:
  • Install Lilium's HDR Shaders for Reshade to enable high-quality RCAS sharpening (works for both HDR and SDR)
    安装 Lilium 的 HDR Shaders for Reshade 以实现高质量的 RCAS 锐化 (适用于 HDR 和 SDR)
  • RCAS significantly improves image quality and is strongly preferred over in-game sharpening
    RCAS 显着提高了图像质量,并且比游戏中的锐化更受欢迎
  • Makes the difference between lower upscaling quality settings less noticeable
    使较低升级质量设置之间的差异不那么明显
  • Disable in-game sharpening when using RCAS for optimal results
    使用 RCAS 时禁用游戏内锐化以获得最佳效果

Configuration  配置
The config file is located in the Cronos\Cronos\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\UltraPlusExtensions\scripts\config folder next to the games executable found at. Please read the provided UltraPlusConfig.ini for detailed instructions on each setting. Use F12 to reload configuration changes while in-game.
配置文件位于 Cronos\Cronos\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\UltraPlusExtensions\scripts\config 文件夹中,位于 中找到的游戏可执行文件旁边。请阅读提供的 UltraPlusConfig.ini 以获取有关每个设置的详细说明。在游戏中使用 F12 重新加载配置更改。

  • Highly recommend using the Black Floor Fix mod. U+ also provides an alternative black floor fix, choose one or the other. The U+ version will have some issues with color changes during some area transitions but may provide a preferable look depending on your screen.
    强烈建议使用 Black Floor Fix 模组。U+ 还提供了替代的黑色地板修复,选择其中之一。U+ 版本在某些区域过渡期间会出现一些颜色变化问题,但可能会根据您的屏幕提供更好的外观。
  • If you change in-game settings, they will override some U+ settings during play and you will lose FPS. Lighting Quality can be flipped back and forth to regain fps.
    如果您更改游戏内设置,它们将在游戏过程中覆盖某些 U+ 设置,您将失去 FPS。光照质量可以来回翻转以恢复 fps。

For manual installation, configure settings by editing UltraPlusConfig.ini. If using UMM all of the settings are available in the UI. Detailed setting descriptions are available by hovering over a setting. Press F12 in-game to reload.
对于手动安装,请通过编辑 UltraPlusConfig.ini 来配置设置。如果使用 UMM,则所有设置都可以在 UI 中使用。将鼠标悬停在设置上即可获得详细的设置说明。在游戏中按 F12 重新加载。

General  常规
  • EnableKeybinds  - off|on  - off disables all keybinds except for F12 which loads the current configuration file in game - can be toggled on in-game by setting to on in config and pressing F12
    EnableKeybinds  - off|on  - off 禁用除 F12 之外的所有按键绑定,F12 加载游戏中的当前配置文件 - 可以通过在配置中设置为 on 并按 F12 在游戏中打开
  • ReduceInputLatency  - game|off|on  - Additional latency reduction that may or may not cost performance depending on your system
    ReduceInputLatency  - game|off|on  - 额外的延迟减少,可能会或可能不会降低性能,具体取决于您的系统
  • Fog  - game|off|on|on_with_lumen  - Toggle fog
    雾   - 游戏|关闭|打开|on_with_lumen  - 切换雾
  • VolumetricFog (F5)  - off|on|on_disable_emissive  - Toggle volumetric fog effects
    体积雾 (F5)  - 关闭|打开|on_disable_emissive  - 切换体积雾效果

Lighting  照明
  • LightingQuality (CTRL + F10)  - performance|standard|high|epic|insane  - Overall lighting quality and VRAM usage
    LightingQuality (CTRL + F10)  - 性能|标准|高|史诗|疯狂   - 整体光照质量和 VRAM 使用情况
  • LightingMode (F8) - Enhanced lighting techniques for better foliage and image quality
    LightingMode (F8) - 增强的光照技术,以获得更好的植被和图像质量
  • LightingAO (F7)  - lumen|ssao|gtao  - Ambient occlusion method
    LightingAO (F7)  - lumen|ssao|gtao  - 环境光遮挡方法
  • LightingDownsampleFactorOverride (F6)  - lighting_mode_controlled|x48|x32|x28|x24|x20|x16|x12|x8  - Performance vs quality balance
    LightingDownsampleFactorOverride (F6)  - lighting_mode_controlled|x48|x32|x28|x24|x20|x16|x12|x8  - 性能与质量平衡
  • LightingUpdateSpeed  - default|high|epic|insane  - Speed of lighting calculations
    LightingUpdateSpeed  - 默认|high|epic|insane  - 光照计算速度
  • SkylightIntensity  - default|less_50|less_37_5|less_25|less_12_5|more_12_5|more_25|more_37_5|more_50|more_75|more_100  - changes intensity of the skylight
    SkylightIntensity  - 默认|less_50|less_37_5|less_25|less_12_5|more_12_5|more_25|more_37_5|more_50|more_75|more_100  - 更改天光的强度

Reflections  思考
  • ReflectionQuality (F10)  - game|vanilla|high|ultra|insane  - Surface reflection quality
    反射质量 (F10)  - game|vanilla|high|ultra|insane  - 表面反射质量
  • ReflectionBias (F9)  - game|off|low|medium|high  - Reflection smoothness
    反射偏差(F9)  - game|off|low|medium|high  - 反射平滑度
  • BetterReflectionSDFs  - game|off|on  - Improved reflection quality (high VRAM cost)
    BetterReflectionSDF -  game|off|on  - 改进的反射质量(VRAM 成本高)

Visual Effects  视觉效果
  • Bloom (CTRL + F3)  - off|percent_20|percent_40|percent_60|percent_80|percent_100|percent_120|percent_140|percent_160|percent_180|percent_200  - Bloom intensity
    光晕 (CTRL + F3)  - 关闭|percent_20|percent_40|percent_60|percent_80|percent_100|percent_120|percent_140|percent_160|percent_180|percent_200  - 光晕强度
  • MotionBlur (F4)  - game|off|low|medium|high|reallyhigh|alltheblur  - Motion blur intensity
    运动模糊 (F4)  - 游戏|关闭|低|中|高|reallyhigh|alltheblur  - 运动模糊强度
  • ChromaticAberration  - game|off|on  - Color fringing effect
    色差   - game|off|on  - 色边效果
  • DepthOfField  - game|off|on|on_less_blurry  - Background blur effect
    景深   - game|off|on|on_less_blurry  - 背景模糊效果

Post Processing  后期处理
  • PostProcessingTonemapperPreset (CTRL + F6)  - game|vanilla|morecontrast  - Tone mapping adjustments
    PostProcessingTonemapperPreset (CTRL + F6)  - game|vanilla|morecontrast  - 色调映射调整
  • Sharpness  - game|none|percent_10|percent_20|percent_30|percent_40|percent_50|percent_60|percent_70|percent_80|percent_90|percent_100  - Image sharpening
    锐度   - 游戏|无|percent_10|percent_20|percent_30|percent_40|percent_50|percent_60|percent_70|percent_80|percent_90|percent_100  - 图像锐化
  • Vignette (F3)  - game|off|on  - Screen edge darkening
    晕影 (F3)  - game|off|on  - 屏幕边缘变暗

Textures and Draw Distance
纹理和绘制距离(Textures and Draw Distance)

  • LODBias  - game|off|minuspoint5|minus1|minus1point5|minus2  - Texture detail at distance
    LODBias  - 游戏|关闭|减去点 5|减去 1|减去 1 点 5|减去 2  - 远距离纹理细节
  • LODDistanceScale  - game|vanilla|medium|high|ultra  - Object detail distance
    LODDistanceScale  - game|vanilla|medium|high|ultra  - 物体细节距离
  • ViewDistanceScale  - game|one|two|three|four  - Overall view distance
    ViewDistanceScale  - game|one|two|three|four  - 整体视图距离
  • LightDrawDistance  - game|x1_0|x1_5|x2_0|x2_5|x3_0  - Light visibility distance
    LightDrawDistance  - game|x1_0|x1_5|x2_0|x2_5|x3_0  - 光源可见距离

DLSS/Upscaling  DLSS/升级
  • DLSSPreset  - game|auto|preset_j|preset_k  - DLSS presets
    DLSSPreset  - game|auto|preset_j|preset_k  - DLSS 预设
  • Denoiser (F2)  - game|none|temporal|rayreconstruction  - allows enabling ray reconstruction
    降噪器 (F2)  - game|none|temporal|rayreconstruction  - 允许启用光线重建
  • DLSSAutoExposure  - off|on  - DLSS exposure correction
    DLSSAutoExposure  - off|on  - DLSS 曝光校正

Shadows  阴影
  • ExtendedShadowQuality  - game|epic|insane  - increase shadow resolution higher than in game settings allow
    ExtendedShadowQuality  - game|epic|insane  - 将阴影分辨率提高到高于游戏设置中允许的水平

Other Settings  其他设置
  • BlackFloorFix (F4)  - off | on  - alternative to other black floor fix that may be more appealing in SDR
    BlackFloorFix (F4)  - 关闭 | 打开   - 其他黑色地板修复的替代方案,在 SDR 中可能更具吸引力
  • DLSSRRPreset  - game | auto | preset_d | preset_e  - DLSS RR presets
    DLSSRRPreset  - 游戏 | 自动 | preset_d | preset_e  - DLSS RR 预设
  • FOV  - game | fov_75 | fov_80 | fov_85 | fov_90 | fov_95 | fov_100 | fov_105 | fov_110 | fov_115 | fov_120  - sets field of view, press F10 to reset FOV to default
    FOV  - 游戏 | fov_75 | fov_80 | fov_85 | fov_90 | fov_95 | fov_100 | fov_105 | fov_110 | fov_115 | fov_120  - 设置视野,按 F10 将 FOV 重置为默认值
  • FilmGrain  - game | off | on  - controls film grain effect
    FilmGrain  - 游戏 |关闭 | 打开   - 控制胶片颗粒效果
  • SkylightLeaking (CTRL + F2)  - game | percent_0 | percent_1 | percent_2 | percent_3 | percent_4 | percent_5 | percent_6 | percent_7 | percent_8 | percent_9 | percent_10 | percent_20 | percent_30 | percent_40 | percent_50  - controls skylight leaking amount in Lumen (contributes to brightness of interiors or shadowed areas)
    SkylightLeaking (CTRL + F2)  - 游戏 | percent_0 | percent_1 | percent_2 | percent_3 | percent_4 | percent_5 | percent_6 | percent_7 | percent_8 | percent_9 | percent_10 | percent_20 | percent_30 | percent_40 | percent_50  - 控制天光泄漏量(以流明为单位)(有助于提高室内或阴影区域的亮度)
  • TextureQuality  - game | low | medium | high | epic | cinematic  - controls texture quality level - use this if you have low VRAM, high sets poolsize to 1000, cinematic is roughly vanilla default
    TextureQuality  - 游戏 | 低 | 中 | 高 | 史诗 | 过场动画   - 控制纹理质量级别 - 如果 VRAM 较低,则使用此选项,高将池大小设置为 1000,过场动画大致为原版默认值
  • RTReflectionMode  - game | simple | detailed  - controls ray traced reflection mode
    RTReflectionMode  - 游戏 |简单 | 详细   - 控制光线追踪反射模式
  • ReduceFleshyReflectionCost  - off | on  - overrides foliage reflection quality to reduce performance cost
    ReduceFleshyReflectionCost  - 关闭 | 打开   - 覆盖植被反射质量以降低性能成本

Keybinds  按键绑定
  • F12 - Reload configuration
    F12 - 重新加载配置
  • CTRL+F12 - Reset to defaults
    CTRL+F12 - 重置为默认值
  • F4 - BlackFloorFix
    F4 - 黑色地板修复
  • CTRL + F3 - Bloom
    CTRL + F3 - 泛光
  • F2 - Denoiser  F2 - 降噪器
  • F7 - LightingAO  F7 - 照明 AO
  • F6 - LightingDownsampleFactorOverride
  • F8 - LightingMode
    F8 - 光照模式
  • CTRL + F10 - LightingQuality
    CTRL + F10 - 光照质量
  • F4 - MotionBlur  F4 - 运动模糊
  • CTRL + F6 - PostProcessingTonemapperPreset
    CTRL + F6 - 后期处理音调映射器预设
  • F9 - ReflectionBias
    F9 - 反射偏差(ReflectionBias)
  • F10 - ReflectionQuality
    F10 - 反射质量
  • CTRL + F2 - SkylightLeaking
    CTRL + F2 - 天窗泄漏
  • F3 - Vignette  F3 - 晕影
  • F5 - VolumetricFog
    F5 - 体积雾

Notes  笔记
  • Use game value to keep original game settings, must be set at game launch otherwise the game needs to be restarted
    使用游戏值来保留原始游戏设置,必须在游戏启动时设置,否则需要重新启动游戏

Troubleshooting  故障 排除
Visual Glitches or Crashes:
视觉故障或崩溃:
If you experience visual artifacts, rendering issues, or crashes, try clearing your shader cache:
如果遇到视觉伪影、渲染问题或崩溃,请尝试清除着色器缓存:
Note: Some files may be in use and cannot be deleted - this is normal and okay. High CPU usage during game startup indicates shader compilation is occurring.
注意:某些文件可能正在使用中且无法删除 - 这是正常且没关系的。游戏启动期间的高 CPU 使用率表示正在进行着色器编译。

Alternative to deleting entire shader cache: Start the game, close it, then delete only the most recent files from the respective cache folders
删除整个着色器缓存的替代方法:启动游戏,关闭游戏,然后仅从相应的缓存文件夹中删除最新的文件

NVIDIA Users:  英伟达用户:
  • Press Win + R, type %LOCALAPPDATA%\NVIDIA\DXCache and press Enter
    Win + R,键入 %LOCALAPPDATA%\NVIDIA\DXCache 并按 Enter
  • Delete all files in this folder
    删除此文件夹中的所有文件
  • Check %LOCALAPPDATA%\[GameName] (may be in alternate location but should be next to save files) for upipelinecache or ushaderprecache files and delete them
    检查 %LOCALAPPDATA%\[GameName] (可能位于备用位置,但应位于保存文件旁边) 中的 upipelinecache 或 ushaderprecache 文件并删除它们
  • Start your game and shader compilation should begin
    启动游戏,着色器编译应开始

AMD Users:  AMD 用户:
  • Use AMD Adrenalin software > Graphics > Advanced > Reset Shader Cache
    将 AMD Adrenalin 软件>显卡>高级>重置着色器缓存
  • Check %LOCALAPPDATA%\[GameName] (may be in alternate location but should be next to save files) for upipelinecache or ushaderprecache files and delete them
    检查 %LOCALAPPDATA%\[GameName] (可能位于备用位置,但应位于保存文件旁边) 中的 upipelinecache 或 ushaderprecache 文件并删除它们
  • Start your game and shader compilation should begin
    启动游戏,着色器编译应开始

Alternative manual method:
替代手动方法:

  • Press Win + R, type %LOCALAPPDATA%\AMD\DxCache and press Enter
    Win + R,键入 %LOCALAPPDATA%\AMD\DxCache,然后按 Enter
  • Delete all files in this folder
    删除此文件夹中的所有文件
  • Check %LOCALAPPDATA%\[GameName] (may be in alternate location but should be next to save files) for upipelinecache or ushaderprecache files and delete them
    检查 %LOCALAPPDATA%\[GameName] (可能位于备用位置,但应位于保存文件旁边) 中的 upipelinecache 或 ushaderprecache 文件并删除它们
  • Start your game and shader compilation should begin
    启动游戏,着色器编译应开始

Additional Steps:  其他步骤:
  • Verify game files through Steam/Epic/GOG if issues persist
    如果问题仍然存在,请通过 Steam/Epic/GOG 验证游戏文件
  • Temporarily disable any overlays (Steam, Discord, etc.)
    暂时禁用任何叠加层(Steam、Discord 等)
  • Update your graphics drivers to the latest version
    将您的图形驱动程序更新到最新版本
  • Ask for help in the U+ Discord
    在 U+ Discord 中寻求帮助
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舒服的沙发
发表于 2025-9-9 14:11 | 只看该作者
谢谢分享!谢谢!
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发表于 2025-9-12 20:41 | 只看该作者
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