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[讨论] 懂js语法的大佬,能否帮忙写个脚本

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发表于 2025-9-9 14:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我想通过d2rmm的js文件添加一个功能(类似暗黑3的太古装备),具体修改如下:
第一步:复制所有的暗金装备,然后添加为新物品,并对新物品做如下调整:
              名字为原名字加后缀"_max"
              所有变量为满变量,即min=max
              掉率为原来的1/10
第二步:本地化文件里添加新的项目,名字与原装备的名字相同,只是改为紫色
例如,原来的
  {
    "id": 21427,
    "Key": "The Reaper's Toll",
    "zhCN": "死神的丧钟"
  },

新的
  {
    "id": 121427,              (原id+100000)
    "Key": "The Reaper's Toll_max",
    "zhCN": "ÿc;死神的丧钟"
  },


不知这一想法能否实现?我都js语法一窍不通,哪位大佬能帮助一下,表示非常感谢
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舒服的沙发
发表于 2025-9-9 14:50 来自手机 | 只看该作者
能实现,不过我喜欢直接改mod
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硬硬的板凳
发表于 2025-9-10 17:45 | 只看该作者
https://bbs.3dmgame.com/thread-6618693-1-1.html,这个贴有暗金满变文件,可以尝试研究一下,加个判断啥的
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2025-9-10 18:39 | 只看该作者
huwei7890 发表于 2025-9-9 14:50
能实现,不过我喜欢直接改mod

暗金装备太多了,有200多件吧
年龄大了,一件一件添加,没这个精力了
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 楼主| 发表于 2025-9-10 19:33 | 只看该作者
晓白不是小白 发表于 2025-9-10 17:45
https://bbs.3dmgame.com/thread-6618693-1-1.html,这个贴有暗金满变文件,可以尝试研究一下,加个判断啥 ...

原理我大概懂,只是用原始方法太麻烦了
如果用js脚本来添加,能节省99%的工作
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发表于 2025-9-13 15:50 | 只看该作者
让deepseek写
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发表于 2026-3-16 16:11 | 只看该作者
直接将需要的暗金装备,改成满变,或者离满变仅差一点点
比如破免符 -(70-90),改成-(70-73),即体验了变量,又容易获得满变
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