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很难想象这是一部2025年的重制版游戏,有据说还有人说他好玩。有人说他是一个粉丝向的游戏,但是粉丝玩了崛起/幻痛和复仇还会觉得这个游戏好玩吗?这款重制版没有做到取其精华,去其糟粕。把以前老游戏的弊端全都照搬过来了,除了画面和引擎的提升,我真没看到有什么可玩性。 线性类的剧情游戏本来内容就不多,还加了那么多中二的动画,尤其是山猫玩枪那几段,尬死人了。小兵的探知范围也是个迷,我有时候距离他明明很远,走路都能被他发现,有时候到跟前了刚刚发现我,还有时候我蹲在草里稍微动一下就发现我,我在楼上,蹲下慢慢往前走,他也能听到我的脚步声,把我整懵逼了,不知道自己当时选的是困难模式还是简单模式。小地图没有展示在游戏UI界面上指示玩家,只能打开菜单栏选择地图选项,这一点很反感很麻烦,洞穴关卡没有小地图指引,亮度那么低,简直跟瞎子无异每走几步就要进菜单栏再点地图。有时候想靠在建筑物后靠不上,有时候从墙壁旁边过就自己靠到墙上了,平时还好,敌人正突突你呢,你靠在墙上摆动作成了靶子。 每一关的BOSS战也非常恶心。打蜂兵的时候,有时候不能能随时潜水躲避攻击,只有提示了才能潜水。潜水之后变成第一人称,在想浮上水面,视角就会朝上做呼吸动作再转换成第三人称,此时不知道自己面朝哪个方向,每次浮出水面还要手动切枪和手雷,手雷不能和其他游戏一样可以按快捷键丢出是这一关的麻烦和难点。 受伤之后治疗,本来一个医疗包就能解决的问题,分成了匕首挑子弹,绷带,止血贴,针线,雪茄,血清,板夹,七八种医疗器械,你这是让玩家学医,弃武从医啊,用这种方式拖延玩家的游戏时长,关键这也不能马上回血,还得吃回血药品,请问这不是脱裤子放屁嘛?还要有个体力槽,体力槽没了人就废了,简直多余。 跑图只能走路,连加速跑步都没有,在水道管卡,浅水区和泥潭缓慢行走不能跑我忍了,水就到膝盖还能潜水游泳也没什么,但你设计了深水区,我从远处潜水后还能让小兵发现,你设计的目的是什么?让小兵在我上岸前多打我几下,让我再进入治疗界面学一遍自救小知识?蜘蛛兵恐惧这个BOSS更别说了,简直是折磨人的存在,隐身来回蹿,本来射击的射击游戏就有些低帧率,眼睛看着都疼了,还想让我晕头转向吐出来。 高龄组狙击兵死亡这一关,明明可以做成一张地图,设计师就不,就是要你在地图上慢慢悠悠走路,开着人体雷达或者红外探测仪在三张地图上找人,本来可以惊险刺激的枪战变成了老爷子和老登捉迷藏小游戏,人体雷达和红外探测仪都需要电啊,用完就只能慢慢找了!效率更低了,这是哪个脑残设计者,重置版还要加这些东西。
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