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[原创] 水淹宰杀太慢,让螃蟹来干如何,一拳一个小朋友

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发表于 2025-9-11 17:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 fanvalen 于 2025-9-11 17:59 编辑

BaseCrabConfig.BaseCrab
gameObject.AddWeapon(2f, 3f, AttackProperties.DamageType.Standard, AttackProperties.TargetType.Single, 1, 0f);
找到这句改成下面这样
gameObject.AddWeapon(49f, 51f, AttackProperties.DamageType.Standard, AttackProperties.TargetType.Single, 1, 0f);//49f,51f表示最低49攻击最高50
,只需要在房间里放一个螃蟹蛋然后就开启屠宰模式

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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2025-9-11 17:59 | 只看该作者
@1224487158
你要的功能出来了
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硬硬的板凳
发表于 2025-9-13 20:27 | 只看该作者
大佬我又来麻烦你了请问清扫机有没有方法添加植物成熟之后自动收割
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2025-9-14 22:17 | 只看该作者
3dm_19530492 发表于 2025-9-13 20:27
大佬我又来麻烦你了请问清扫机有没有方法添加植物成熟之后自动收割

目前我想到的是把
尖块兽的震动掉落给扫扫机器人

StompMonitor.Def def = gameObject.AddOrGetDef<StompMonitor.Def>();
            def.Cooldown = 60f;
            def.radius = 10;

也就是这个代码
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