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[求助] 为啥我40系显卡无法开启DLSS帧生成?只能用FSR可以开帧生成

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发表于 2025-9-12 23:37 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 x308117264 于 2025-9-12 23:39 编辑

我选择DLSS的时候,帧生成就是灰色的无法更改,只能选择FSR帧生成就可以更改了?显卡是技嘉4080super
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发表于 2025-9-13 09:58 | 只看该作者
更新到最新的显卡驱动,然后打开硬件加速GPU计划
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发表于 2025-9-13 11:39 | 只看该作者
无主之地4的帧生成被锁定在了各家显卡上,FSR只允许AMD显卡开,至少我50系FSR的帧生成是灰的。。。你的显卡不会是披着N卡皮的A卡吧
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发表于 2025-9-13 12:33 | 只看该作者
q245854617 发表于 2025-9-13 11:39
无主之地4的帧生成被锁定在了各家显卡上,FSR只允许AMD显卡开,至少我50系FSR的帧生成是灰的。。。你的显卡 ...

windows里面的硬件加速gpu计划关了50系就能开游戏内的fsr帧生成了,你可以用50系去体验下不支持reflex降延迟的fsr帧生成延迟是有多么的糟糕,用手柄也基本没法玩的延迟,对比下就知道dlss帧生成的好了
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发表于 2025-9-13 14:58 | 只看该作者
fatezeroart 发表于 2025-9-13 12:33
windows里面的硬件加速gpu计划关了50系就能开游戏内的fsr帧生成了,你可以用50系去体验下不支持reflex降 ...

a开放给别家用就不错了 不然老n卡没的用了 a卡有自己的抗延迟 不过驱动层面非游戏底层优化效果差点 胜过没有吧
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发表于 2025-9-13 15:33 | 只看该作者
设置-游戏-图像设置-打开硬件加速GPU计划,就可以使用DLSS的帧生成了
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发表于 2025-9-13 20:16 | 只看该作者
qingshuiche 发表于 2025-9-13 14:58
a开放给别家用就不错了 不然老n卡没的用了 a卡有自己的抗延迟 不过驱动层面非游戏底层优化效果差点 胜过 ...

a卡对游戏内fsr帧生成有用的是anti-lag 2但这游戏没有集成不支持,其实对老n卡来说要用fsr帧生成可以用dlssg to fsr帧生成的mod,这个也是和dlss帧生成一样通过nvidia streamline来调用fsr 帧生成,就可以让reflex低延迟在老n卡上完美支持fsr 帧生成了,但是得用mod版的fsr 帧生成,游戏内置的fsr帧生成延迟纯拉吉
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发表于 2025-9-13 21:28 | 只看该作者
fatezeroart 发表于 2025-9-13 20:16
a卡对游戏内fsr帧生成有用的是anti-lag 2但这游戏没有集成不支持,其实对老n卡来说要用fsr帧生成可以用dl ...

9070XT 4K FSR4.02 帧生成 设置高 缩放平衡 稳定在110-130FPS   然后RAL抗延迟  没感觉到延迟
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发表于 2025-9-13 21:40 | 只看该作者
90系的A卡确实还行

屏幕截图 2025-09-13 212937_compressed.png (998.81 KB, 下载次数: 0)

屏幕截图 2025-09-13 212937_compressed.png

屏幕截图 2025-09-13 213757.png (239.11 KB, 下载次数: 0)

屏幕截图 2025-09-13 213757.png
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发表于 2025-9-13 22:20 | 只看该作者
一觉天亮 发表于 2025-9-13 21:28
9070XT 4K FSR4.02 帧生成 设置高 缩放平衡 稳定在110-130FPS   然后RAL抗延迟  没感觉到延迟
...

那是你原始帧够60帧了才会觉得延迟还行,游戏内置的fsr帧生成如果没有集成对应的anti-lag 2那基础帧就必须得60帧以上延迟才行,不像dlss帧生成40多帧左右配合reflex低延迟就能开,你可以4k 最高特效跑40帧左右的基础帧然后开游戏内置的fsr帧生成试试延迟是什么手感
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发表于 2025-9-13 22:34 | 只看该作者
fatezeroart 发表于 2025-9-13 12:33
windows里面的硬件加速gpu计划关了50系就能开游戏内的fsr帧生成了,你可以用50系去体验下不支持reflex降 ...

是这样吗不过无主4的DLSS4多帧生成会武武器全息瞄准镜会有残影,还有严重画面撕裂
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发表于 2025-9-13 22:45 | 只看该作者
q245854617 发表于 2025-9-13 22:34
是这样吗不过无主4的DLSS4多帧生成会武武器全息瞄准镜会有残影,还有严重画面撕裂
...

应对画面撕裂需要开启n卡驱动里的垂直同步配合gsync,不然肯定有画面撕裂和开不开dlss帧生成无关,全息瞄准镜这种是2d ui有一点点残影也是难免的但影响不大,仍然比sm,小黄鸭这种根本没法区分2d ui和3d渲染一起乱补的拖影少的多
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发表于 2025-9-13 23:29 | 只看该作者
别开什么帧生成了,开了明显吞子弹
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发表于 2025-9-14 01:29 | 只看该作者
fatezeroart 发表于 2025-9-13 22:45
应对画面撕裂需要开启n卡驱动里的垂直同步配合gsync,不然肯定有画面撕裂和开不开dlss帧生成无关,全息瞄 ...

各种同步技术都开齐了还是会撕裂
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发表于 2025-9-14 01:36 | 只看该作者
设置里把gpu加速打开就行。
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