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[MOD] 玩家每次击中始终受到 1 点伤害

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发表于 2025-9-18 10:26 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
转自n网:https://www.nexusmods.com/hollowknightsilksong/mods/45

“ForceALLDamageToOne!” is a lightweight mod for Hollow Knight: Silksong that ensures the player always takes 1 damage per hit, while preserving all original visual and audio effects.It also prevents some multiple hits from being registered within a very short time window.
是《空洞骑士:丝歌》的轻量级模组,可确保玩家每次击中始终受到 1 点伤害,同时保留所有原始视觉和音频效果。它还可以防止在很短的时间范围内注册某些多次命中。




[Update 1.1.3]  [更新 1.1.3]

New Features:  新功能:
  • Fixed several environment-damage softlock issues from v1.1.2, such as getting stuck after being hit by a spinning blade. The MOD can even prevent huge damage from  Barbed Bracelet (so it becomes a true postive buff item)
    修复了 v1.1.2 中的几个环境伤害软锁问题,例如被旋转的刀片击中后卡住。MOD 甚至可以防止倒刺手镯的 巨大伤害 (因此它成为真正的积极增益物品)
  • Attempted a fix for the bug where the player wouldn’t die when HP was 0. You might still encounter it occasionally, but its a good bug i think :p
    尝试修复玩家在生命值为 0 时不会死亡的错误。您可能仍然偶尔会遇到它,但我认为这是一个很好的错误:p
  • Added a UI display feature: when you pause the game, a mod UI now appears in the upper-right corner showing various parameters. You can even tweak those parameters directly through the UI!
    添加了 UI 显示功能:当您暂停游戏时,右上角会出现一个 mod UI,显示各种参数。您甚至可以直接通过 UI 调整这些参数!

PS: Huge thanks to everyone for supporting this mod and reporting bugs. As always, if you find any issues, feel free to feedback!
PS: 非常感谢大家支持这个模组并报告错误。与往常一样,如果您发现任何问题,请随时反馈!



[Update 1.1.2]  [更新 1.1.2]

New Features:  新功能:
  • Fixed the bug where the character would get stuck and fail to respawn after taking damage from Steam Jet, Gear Blades, or Sandworms env. Now, when you hit these hazards, you will only receive the damage effect once and be quickly respawned nearby.
    修复了角色在受到蒸汽喷射器、齿轮刀片或沙虫环境伤害后会卡住并且无法重生的错误。现在,当你遇到这些危险时,你只会受到一次伤害效果,并会在附近快速重生。
IMPORTANT:  重要:
  • This update changes the default value of SafeTime to 0.75. If you used a previous version, please check and adjust your settings in .\BepInEx\config\aw.CheatMod.cfg. Values below 0.75 may not prevent the second damage from hazards such as gear blades or sandworms.
    此更新将 SafeTime 的默认值更改为 0.75。如果您使用的是以前的版本,请检查并调整 .\BepInEx\config\aw 中的设置。CheatMod.cfg. 低于 0.75 的值可能无法防止齿轮刀片或沙虫等危险造成的第二次损坏。
  • This update does not guarantee that fully fixed other environment-related hazards bugs. If you find any issues, feel free to give me feedback
    此更新不保证 完全修复了其他与环境相关的 危险错误。如果您发现任何问题,请随时向我反馈


[Update 1.1.1]  [更新 1.1.1]

Synchronizes the in-game invincible Ani when you get hurt.
当你受伤时,同步游戏中无敌的阿尼。

[Update 1.1]  [更新 1.1]

New Features:  新功能:
1. Fixed the previous multi-hit damage bug by adding a configurable Safe Time window. During this period, additional damage will be ignored.
1. 通过添加可配置的安全时间窗口修复了之前的多重命中伤害错误。在此期间,额外的伤害将被忽略。
              2. Mod settings are now saved to
2. Mod 设置现在保存到 .\BepInEx\config\aw.CheatMod.cfg & aw.TestMod.cfg . You can edit these files manually, but see the Notes below about safest workflow.
.\BepInEx\config\aw 中。CheatMod.cfg & aw.TestMod.cfg 的 .您可以手动编辑这些文件,但请参阅下面的注释,了解最安全的工作流程。
                3. Fixed an issue where testing with F1 followed by F2 could leave the game stuck in slow motion.
修复了先用 F1 然后进行 F2 测试可能会使游戏陷入慢动作的问题。

Notes & Configuration:  注意事项和配置:
1. Important — recommended workflow
1. 重要 — 推荐工作流程
Although the mod writes settings to the config files, it’s safest to change settings only after you have quit the game. Editing config files while the game is running (or making simultaneous runtime edits) may be overwritten.
尽管该模组将设置写入配置文件,但只有在退出游戏后更改设置是最安全的 。在游戏运行时编辑配置文件(或同时进行运行时编辑)可能会被覆盖。
        2. aw.CheatMod.cfg settings:
2. 噢。CheatMod.cfg 设置:

               Enable  使    Enable/disable this mod.
启用/禁用此模组。
     
DamageUpperThreshold  DamageUpperThreshold(损坏上限阈值)Maximum damage taken per hit. Any higher damage will be clamped to this value (default: 1).
每次攻击受到的最大伤害。任何更高的伤害都将被限制在此值(默认:1)。Do not set this to a negative value
不要将其设置为负值and honestly i don know what will happen :p
老实说,我不知道:p 会发生什么

        SafeTime  安全时间Minimum interval (seconds) between damage events for the same target (prevents multi-hit damage).
同一目标的伤害事件之间的最小间隔(秒)(防止多重命中伤害)。

3. F1 test behavior: If you disable the test plugin with F2, it will remain disabled unless you re-enable it in cfg file.
3. F1 测试行为:如果使用 F2 禁用测试插件,除非您在 cfg 文件中重新启用它,否则它将保持禁用状态。
4. SafeTime warning  安全时间警告: Don’t set SafeTime too high
不要将 SafeTime 设置得太高 — it may cause
— 它可能导致unpredictable  不可预知的 effects.  影响。
5. Compatibility: Tested to have no conflict with
5. 兼容性:经测试无冲突NoDoubleDamage  无双重伤害. It Should be safe to installed together .Thanks to that author :p
.安装在一起应该是安全的。感谢作者:p


Installation:  安装:
  • Copy the ForceALLDamageToOne.dll into your BepInEx/plugins folder.
    将 ForceALLDamageToOne.dll 复制到您的 BepInEx/plugins 文件夹中。
  • Open the Game  打开游戏
  • Press F3 to toggle the mod on or off.
    按 F3 打开或关闭模组。
  • Optional: Press F1 to test the mod (game slows down, and remember to press again to off it ), F2 to disable the test plugin.
    可选:按 F1 测试模组(游戏速度变慢,记得再次按以关闭它), F2 禁用测试插件。
Notes:  笔记:
  • This mod only affects the player character. Does not modify enemy behavior or other game mechanics.
    此模组仅影响玩家角色。不会改变敌人的行为或其他游戏机制。
  • Compatible with other BepInEx mods that do not directly alter " PlayerData.TakeHealth "
    兼容其他不直接改变“PlayerData.TakeHealth”的 BepInEx 模组
  • If any bugs or confilcts, feel free to tell me
    如果有任何错误或问题,请随时告诉我


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舒服的沙发
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硬硬的板凳
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冰凉的地板
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