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Bug修复
技能与被动
撕裂:修复了“直取咽喉”每点提供高于预期的生命偷取效果的问题。 幽影之刃:修复了分配“翡翠弯刀”后无法获得毒素标签的问题。 骨髓碎片:修复了“冷漠”节点可能导致骨髓碎片技能树中其他效果提供高于预期增益的问题。 空中突击:修复了“羽翼风暴”在空中突击激活结束时可能无法稳定触发的问题。 冰川:冰川的“雪影穿梭” traversal 节点现在应能正常移动玩家,不受施法速度影响。此前在施法速度过高时会出现间歇性失效。 物品
修复了在“纷争之拳”中重铸“进化终局”可能导致裂隙兽进化混乱的问题。 战役
修复了“幽灵沙丘”中纳迦萨宝石的肖像在对话框中显示异常的问题。
修复了在线模式下“议会大厅”中玩家语音多次播放的问题。
修复了在线模式下“玛尔艾卡上城区”中人群音效多次播放的问题。
修复了“不朽堡垒”首领战中晚加入的玩家无法听到背景音乐的问题。
调整了第3章“莲花大厅”中与雕像互动的文本描述。 时空裂隙
完成时空裂隙回响后立即使用传送门将在转换期间屏蔽鼠标输入。这解决了加载界面仍显示时玩家角色会继续奔跑的问题。 地下城
修复了“无光之林”中石巨人可能生成在错误位置的问题。 随机遭遇
修复了坟墓、墓穴和神秘裂隙中的“宿敌”遭遇战掉落碎片低于预期的问题。 敌人
修复了“阿尔弗利格·狼噬”召唤的熊同伴未使用当前召唤熊模型的问题。 用户界面
修复了储物箱中无法通过文本搜索或正则表达式匹配已封印词缀的问题。
修复了任务列表中最终目标完成后无法播放完成动画的问题。
修复了集市中偶像词缀筛选范围显示为0-100%而非实际数值的问题。 其他
修复了每次关闭游戏客户端后控制器速度设置会恢复默认值的问题。 体验优化与其他改动
性能
优化了在线模式下储物箱内进行物品移动且同时启用搜索时的UI性能。
降低了裂隙兽视觉效果的内存占用。
优化了“月影圣殿”场景的性能。 本地化
对第三赛季内容进行了多项翻译改进。 其他
重做了“埃特拉圣所”的镜头运动以缓解眩晕问题。
“记忆琥珀袋”现在会将记忆琥珀掉落在地面需手动拾取,而非直接添加到角色 inventory。这将使奖励获取过程更清晰,无需通过对比编织者阵营菜单中的数值变化来确认。
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