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[资源] 【度盘】《旧世界》完全版v1.0.84365免安装中文版(2026-08-07更新)

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本帖最后由 鼓掌之间 于 2026-8-7 18:56 编辑





《旧世界》是一款革命性的历史策略游戏。在这款游戏中,你将带领你世代传承的王朝与别国竞争。你可以发动大规模战争、操纵你的宫廷、建立一个帝国——或者看着它土崩瓦解。你会留下什么遗产?

v1.0.84365版更新日志:

标题级改动
策士除间谍总管、特工外,现可兼任外交使节与执政官

新增地图地块数量游戏设置选项:每位玩家6块地块

新增玩家界面设置“高对比度玩家配色”

设计调整
策士除间谍总管、特工外,现可兼任外交使节与执政官

祭司专家产出幸福度提升至1/2/3(原1/1.5/2),宗教好感度提升至2/4/6(原1/2/3)

主教专家宗教好感度提升至3/6/9(原1/2/3)

多人组队对局中,若某玩家拥有部落同盟,其他非同盟队友遭遇部落索贡的概率降低

击杀或雇佣部落单位不再立即重置最近地块刷新部落单位的回合倒计时

随机生成地图中奢侈品资源生成概率提升

研发成本350科技点以上的朝臣加成卡牌科技,解锁后给予两名朝臣(原一名)

统一部落单位冷却逻辑与玩家单位规则

部落单位在其他玩家回合行动后,冷却时长变为2回合(原1回合)

部落单位冷却会在单位移动前结算缩减,而非移动后

单位回合结束时,眩晕冷却转换为受击冷却

无法移动冷却会在单位回合结束时转为受击冷却,机制与眩晕效果一致

后期宗教(基督教、摩尼教、佛教)门徒抱负等级上限提升

移除所有维修改良类抱负

蛮族洪流剧本中,匈奴不再拥有建制部族

阿克斯姆文明独有奢侈品雕花象牙改为珍稀资源(诸神之怒DLC)

印度诸邦DLC:前20回合匈奴不会索要贡品;首次贡品交付后至少间隔10回合才会再次索贡

印度诸邦DLC:补全修建佛教圣地对应的缺失事件

程序底层优化
优化AI总督与将领人物人选判定逻辑

存档新增科技路线历史记录,游戏内不显示,供社区存档分析工具读取

用户界面
新增地图地块数量游戏设置选项:每位玩家6块地块

新增玩家界面设置“高对比度玩家配色”

模组界面新增模组套装功能,可批量分组并一键启用整套模组

地图搜索新增全体玩家筛选条件

除点击地图搜索图标外,点击顶部任意标签页均可关闭地图搜索面板

更新奢侈品说明文本,动态展示全部奢侈品种类

人物晋升提示文本补充继承权相关描述

游戏设置项“无建制部落”重命名为“关闭建制部落”

多语言本地化文本更新

维修推荐不再默认推荐直接购买物资,判定逻辑改为依据ALT快捷键状态

负产出修正值标识符号不再颠倒

远程单位攻击范围轮廓显示清晰度提升

地图标记新增城市分类标签

优化奢侈品、资源产出说明文本

多人联机加入界面更新Discord频道提示文字

新增禁用SRP批处理渲染的故障排查选项

已修复BUG
修复城市面板圣地图标缺失问题

修复打开历史界面后画面渲染延迟问题

修复多人联机序列化错误导致的单位虚影、动画重复播放BUG

修复事件击杀判定未正常推进、敌方未正常溃败问题

修复单位驻守己方城市/聚落时仍可被转换归属的异常

修复带负倍率产出的说明文本数值显示不一致问题

修复矿区队伍配色显示错误

修复维修推荐选项始终灰化不可选问题

修复切换界面时悬浮提示卡死不动问题

修复选中当前地块/将领筛选条件时,无效地块仍显示产出预览

修复放置加成效果期间事件循环异常

修复投降弹窗处理逻辑异常

日文本地化文本纠错

修正韩文小数点与千位分隔符显示错误

修复每周精选地图脚本会因持有DLC不同生成差异地图的问题

修复关闭时间线后地形贴图未实时刷新问题

修复同步回合、宽松回合模式下部落眩晕与禁锢效果失效问题

修复AZERTY键盘快捷键失灵问题

修复地图搜索玩家/部落筛选功能失效问题

修复珍稀资源说明文本错误

修复部分场景部落击杀目标提前失效问题

修复部分场景出现重复浮动文字

修复道路标记悬浮提示内购买产出文本错误

修复资源覆盖层与采集图标重叠显示问题

修复单位血条被资源覆盖层遮挡

修正人物肖像插值渲染参数(泰米尔男性05、罗马女性11)

迦太基崛起剧本1:部落强度设为弱势/被动时,目标可能无法触发

迦太基崛起剧本一:修复人物肖像重复生成问题

山丘剧本:修复计分列表显示错误

诸神之怒DLC:灾害效果在地块失效后仍持续生效(例如水域野火)

诸神之怒DLC:修复植被损毁类灾害无法掠夺、摧毁改良设施的问题

补全多处缺失的资源改良/工程建筑列表(影响模组开发)

修复带移除标签的模组UI片段加载异常

文本与事件文案错误修正

【度盘】下载地址:

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 楼主| 发表于 2025-11-28 15:08 | 只看该作者
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《旧世界》v1.0.81366免安装中文版(2026-01-09更新)
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