游戏狂人
 
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需求:将雷管/手榴弹/爆炸飞刀图纸升到4级
安装方式(不推荐,有能力的最好自己改):
1-直接下载附件的data2,直接使用。但因包含多种修改,你也可以继续下一步单独使用道具mod。
2-然后右键点击data2.pak文件,选择打开方式,用压缩包解压软件打开这个文件,把cripts文件夹内的inventory文件夹内inventory.scr文件直接拖出来。然后参照上述方式,用我的inventory.scr文件替换你的mod里的相应文件。
修改内容:
雷管:最高级的雷管爆炸后会炸出一圈次级雷管,次级雷管会炸出一圈放电地雷,一键完成布雷。
手榴弹:最高级的手榴弹爆炸后会炸出一圈次级手榴弹,次级手榴弹会炸出一圈地雷,一键完成布雷。
爆炸飞刀;打中目标后瞬间爆,此时会在目标处生成一个等级2的雷管并爆炸,然后炸出一圈紫外线棒子。
注意:需要配合其他无敌类mod使用,或者干脆直接用我的data2,不然容易被误伤炸死。
自行修改方式参考究极闪光弹爆改集束紫外线棒 - 《消逝的光芒:困兽》 - 3DMGAME论坛 - Powered by Discuz!
需要注意,目前我试出来的只有手榴弹/雷管/闪光弹这一类投掷类爆炸物以及爆炸飞刀可以炸出来衍生物,地雷/榴弹枪/其他类型的飞刀则没有效果。
1-首先需要找到目标物品,找到游戏里爆炸物品的作用范围,然后在inventory.scr里面ctrl+f搜索x(爆炸范围的数值), "Meters"),最后用翻译核对下物品名称。
比如闪光弹的物品的名称为 Item("Throwable_Flashbang_FT_T4", CategoryType_Throwable) 中的Throwable_Flashbang_FT_T4(即等级4的闪光弹)
2-在相关物品的数据内ExplosionSound的下一行加入ExplosionSpawn("目标物品", 数量, 往四周抛射的力度, 往上抛射的力度);即可修改。
我上一个帖子里改的是闪光弹爆出来紫外线棒子。
修改前:
....
DamageType(DamageType_Blast);
ExplosionFx("flashbang_explosion_01.gpufx");
ExplosionSound("homemade_bomb_explosion.wav");
CartridgeId("Cartridge_Grenade_UV");
....
修改后:
....
DamageType(DamageType_Blast);
ExplosionFx("flashbang_explosion_01.gpufx");
ExplosionSound("homemade_bomb_explosion.wav");
ExplosionSpawn("UV_Flare_FT", 10, 5, 5);
CartridgeId("Cartridge_Grenade_UV");
....
3-进一步修改
连环爆炸,在Throwable_PipeBomb_FT_T4里面增添ExplosionSpawn("Throwable_PipeBomb_FT_T3",1, 0, 0);就可以让等级4的雷管炸出来等级3的雷管,以此类推,注意千万别循环了(比如等级4的雷管Throwable_PipeBomb_FT_T4炸出来等级4的雷管Throwable_PipeBomb_FT_T4),我没试过但我觉得游戏会崩。
爆炸延迟ExplodeDelay,雷管的默认爆炸延迟是ExplodeDelay(4.0); (4秒),改成ExplodeDelay(0.2);会直接在手上爆炸。
爆炸范围DamageRange,3级的雷管的默认爆炸范围是 6.3米但不知道为什么DamageRange(4.0);里面是4,这个我没改,但确实有效果,把闪光弹的DamageRange改高后能白着自己。
抛掷速度ThrowSpeed,好像仅飞刀系列能用,改成ThrowSpeed(1000.0);属于指哪打哪比子弹都快。
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