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[新闻] 没有文字,依靠原始直觉生存!以尼安德特人为主角的史前冒险新作《以母之名》将于10月下旬问世。

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骨灰玩家~

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发表于 2025-10-4 11:32 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游戏发行商Indie.io今日宣布,由独立游戏开发者HellYeah!研发的史前动作冒险游戏《以母之名(I Mother)》将于10月22日在Steam平台推出。该游戏没有口语与文字叙述,将带领玩家揭开早期人类语言的秘密。



游戏发行商Indie.io今日宣布,由独立游戏开发者HellYeah!研发的史前动作冒险游戏《以母之名(I Mother)》将于10月22日在Steam平台推出。该游戏没有口语与文字叙述,将带领玩家揭开早期人类语言的秘密。



这是一款通过符号与本能讲述冒险故事的游戏,玩家将沉浸于一个无语言的世界。官方指出,游戏中的用户界面、任务系统及物品栏,所有互动均通过可追溯至公元前35,000年至10,000年考古遗址的史前符号来传递信息。玩家需解读失传的语言,在此过程中逐步通过史前符号构建那个世界的含义——无论是任务、目标还是想法,皆以原始图画呈现,并在上下文中逐步累积意义,以此奖励观察力、直觉与实验精神。

https://www.bilibili.com/video/BV1L4xWzVEmW?t=2.1

在游戏中没有地图,玩家必须依靠感官包括视觉、听觉、嗅觉与记忆等,去寻找食物、庇护所与躲避危险,玩家也不是战士,只能捕猎小型动物以维持生计,且要躲避大型掠食者。

官方指出,主角完全透过情感来沟通,像是恐惧、饥饿、喜悦、悲伤,这些将以声音和肢体语言表达。主角情绪状态会随着周遭世界而变化,影响她与环境的互动,以及玩家体验她旅程的方式。




《以母之名》预定10月22日在Steam 平台推出。


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发表于 2025-10-4 14:29 | 只看该作者
祖籍山顶洞人
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硬硬的板凳
发表于 2025-10-5 08:27 | 只看该作者
最让翻译组开心的游戏,多出就好了
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