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楼主: 3dm_26729253
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[分享] [地图包发布] 随机技能对战,含随机英雄+随机技能。技能池拥有600+、60+新英雄、150+地图。多AI选择

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发表于 2026-3-26 15:26 | 只看该作者
有没有那个能选龙族的对战
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真的假的
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发表于 2026-3-28 17:47 | 只看该作者
function Trig_RandSkill4_Conditions takes nothing returns boolean
    return IsUnitType(GetTrainedUnit(), UNIT_TYPE_HERO)
endfunction

function Trig_RandSkill4_Actions takes nothing returns nothing
    local unit h = GetTrainedUnit()
    local integer i = 1
    local integer r
    local integer array used
    local integer array sk
    // 技能池(可改ID)
    set sk[1] = 'AHwe'
    set sk[2] = 'AHst'
    set sk[3] = 'AHhb'
    set sk[4] = 'AHfs'
    set sk[5] = 'AHmt'
    set sk[6] = 'AHbl'
    set sk[7] = 'AHlc'
    set sk[8] = 'AHsh'
    local integer max = 8

    // 清空原有技能
    call UnitRemoveAbility(h, 'A000')
    call UnitRemoveAbility(h, 'A001')
    call UnitRemoveAbility(h, 'A002')
    call UnitRemoveAbility(h, 'A003')

    // 随机4个
    loop
        exitwhen i > 4
        set r = GetRandomInt(1, max)
        if used[r] == 0 then
            call UnitAddAbility(h, sk[r])
            set used[r] = 1
            set i = i + 1
        endif
    endloop
    set h = null
endfunction

function InitTrig_RandSkill4 takes nothing returns nothing
    local trigger t = CreateTrigger()
    call TriggerRegisterAnyUnitEventBJ(t, EVENT_PLAYER_UNIT_TRAIN_FINISH)
    call TriggerAddCondition(t, Condition(function Trig_RandSkill4_Conditions))
    call TriggerAddAction(t, function Trig_RandSkill4_Actions)
endfunction


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biubiu1111牛逼卡拉斯
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谢谢。收下了
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啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
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这也太酷了,随机英雄可玩度非常高
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原梓菲苛大苛左
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谢谢分享
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发表于 2026-4-5 15:27 | 只看该作者
谢谢楼主
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