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[原创] 关于文本和技能威力的修改,我研究出来了,打造属于自己的最强数码宝贝

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发表于 2025-10-15 01:02 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 zengzhuo16 于 2025-10-15 01:07 编辑

众所周知闪光暴龙兽BM的2技能文字描述有bug,单体技能写成了群体技能,我通过解包游戏文件修改了文本,并加强了威力




当然这只是文本的修改,只是表面的描述,如果不在另外一张表格里面改威力,实际威力是不变的。
不过另外一张表格被我发现了,闪光暴龙兽2技能的编号是27762, 将这串数据从110改成130,进游戏测试威力是实实在在的增强了。(我尝试过改成500,直接秒杀,改成0打不出伤害)



简中的汉化文本在patch.dx11.mvgl文件里面
解包后能得到images、message、text三个文件夹
text里面的skill_explanation.mbe就是技能描述 需要用DSTSTools将.mbe修改成.csv文件并修改,修改完以后转回.mbe
再封包回mvgl


技能伤害修改在patch.dx11.mvgl文件里面(之前我分享的模型比例大小mod也是在这个文件里面解包修改的)
在data中的battle_skill.mbe解包后可以得到000_battle_skill_list.csv 可以修改技能 修改完以后转回.mbe再封包回patch.dx11.mvgl
然后放进STEAM替换



备注:csv表格直接用excel改会有bug,进入游戏放不出技能,需要拖进notepad++修改才能避免格式出错


老规矩,更详细的教程等我空了再出,可以先看我之前写的修改模型比例的教程,其实那个会了这个也会。

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发表于 2025-10-15 08:39 | 只看该作者
大佬,替换必杀技语音有搞头吗,比如把我方奥米加的必杀技语音换成序章打蓝机械那个剧情奥米加的必杀技语音。当初网侦骇客倒是可以通过csv文件做到,这个就不知道好不好找了
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发表于 2025-10-15 09:12 | 只看该作者
请问大佬用什么软件解包?谢谢大佬
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 楼主| 发表于 2025-10-15 09:18 | 只看该作者
昵称而已、 发表于 2025-10-15 09:12
请问大佬用什么软件解包?谢谢大佬

DSTSToolsCLI.exe,我上一篇修改模型比例的帖子里面有
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 楼主| 发表于 2025-10-15 09:20 | 只看该作者
ㄣㄗs.爺↘94↘ 发表于 2025-10-15 08:39
大佬,替换必杀技语音有搞头吗,比如把我方奥米加的必杀技语音换成序章打蓝机械那个剧情奥米加的必杀技语音 ...

说不定可以,解包完以后有007_battle_skill_voice_number文件,应该就是管理技能语音编号的,但序章那个语音属于剧情数码宝贝,不知道在不在里面
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发表于 2025-10-15 12:22 | 只看该作者
zengzhuo16 发表于 2025-10-15 09:20
说不定可以,解包完以后有007_battle_skill_voice_number文件,应该就是管理技能语音编号的,但序章那个 ...

好的,谢谢,我晚点研究下
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发表于 2025-10-17 13:57 | 只看该作者
有必要捧个场.
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发表于 2025-10-26 13:20 | 只看该作者
大佬你知道如何修改数码兽使用技能就会切换形态吗 类似火神兽那样,我研究2天了  每天研究到凌晨3点还是没搞懂 特来请教一下大佬
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 楼主| 发表于 2025-10-26 16:58 | 只看该作者
【★唯愛二次元 发表于 2025-10-26 13:20
大佬你知道如何修改数码兽使用技能就会切换形态吗 类似火神兽那样,我研究2天了  每天研究到凌晨3点还是没 ...

帝皇龙甲兽有个技能就可以切换形态,你可以看看那个技能是怎么写的,就在battle_skill.mbe里面,应该是有个参数是可以切换形态的,但我不知道是哪一列,只能一个一个试。另外只有一种形态的数码宝贝不知道能否通过技能切换,这一点也需要你自行研究尝试
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