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楼主: koujun
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[修改] 空之轨迹1s 原野战斗修改

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发表于 2025-10-18 23:26 | 只看该作者
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发表于 2025-10-18 22:05 | 只看该作者
koujun 发表于 2025-10-18 18:40
那是因为这个 mod 根本没有起作用。

但是野外攻击确实增加了啊,这不是生效了吗
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发表于 2025-10-18 21:44 | 只看该作者
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发表于 2025-10-18 21:40 | 只看该作者
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发表于 2025-10-18 21:12 | 只看该作者
森岛帆高撒电饭锅
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发表于 2025-10-18 20:44 | 只看该作者
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发表于 2025-10-18 19:42 | 只看该作者
koujun 发表于 2025-10-18 18:38
没有名字没有描述只有参数。

你是怎么看出来是这些参数的?
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 楼主| 发表于 2025-10-18 18:40 | 只看该作者
a124165589 发表于 2025-10-18 17:59
魔法战技好像没合进去

那是因为这个 mod 根本没有起作用。
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 楼主| 发表于 2025-10-18 18:38 | 只看该作者
ashya 发表于 2025-10-18 17:33
请问原野战斗的文件技能在表里是那个名字?

没有名字没有描述只有参数。
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发表于 2025-10-18 17:59 | 只看该作者
魔法战技好像没合进去
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发表于 2025-10-18 17:33 | 只看该作者
请问原野战斗的文件技能在表里是那个名字?
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 楼主| 发表于 2025-10-18 16:08 | 只看该作者
ragnarog 发表于 2025-10-18 14:48
請問能否改個日文版本的

问题是日文不认识看不懂.
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发表于 2025-10-18 14:48 | 只看该作者
請問能否改個日文版本的
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发表于 2025-10-18 12:13 | 只看该作者
koujun 发表于 2025-10-18 12:08
那你觉得指令战斗普通攻击也偏高吗?那就不需要修改了使用原始的参数吧或者使用敌人增强吧.
...

但是动作模式下敌我双方是同时降低攻击,这个只是把我方恢复到了指令攻击的水平,打起来难度下降太多了。稍微加一倍两倍就合适了把,或者怎么把怪物也恢复到指令模式攻击力水平当成真正的动作RPG也行啊。
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 楼主| 发表于 2025-10-18 12:11 | 只看该作者
f8133767 发表于 2025-10-18 11:08
我自己找到了,t_btlsys.json,野怪造成的伤害在这里。"enemy_damage_multiplier": 100。原始值100,改到10 ...

就是敌人伤害使用敌人 100级那个 mod加敌人三倍生命值试一试。
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 楼主| 发表于 2025-10-18 12:08 | 只看该作者
ashya 发表于 2025-10-18 11:18
我的意思就是改成原版的伤害2倍就差不多了吧。
我试了一下,现在的伤害有点偏高。
...

那你觉得指令战斗普通攻击也偏高吗?那就不需要修改了使用原始的参数吧或者使用敌人增强吧.
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发表于 2025-10-18 11:18 | 只看该作者
koujun 发表于 2025-10-18 07:09
改那么高有人会觉得改得过大所以我才只是改和普通攻击力差不多。自己改一下装备的攻击力就可以了!
...

我的意思就是改成原版的伤害2倍就差不多了吧。
我试了一下,现在的伤害有点偏高。
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发表于 2025-10-18 11:08 | 只看该作者
本帖最后由 f8133767 于 2025-10-18 11:13 编辑
koujun 发表于 2025-10-18 07:25
野怪是什么?只有可以操控的八个人我都改了!如果这个是敌人对其伤害和其它敌人伤害都是一样的没有特别的 ...

我自己找到了,t_btlsys.json,野怪造成的伤害在这里。"enemy_damage_multiplier": 100。原始值100,改到1000,也就是10倍感觉比较合适。
我方人员攻击力我是乘以4,直接改到100感觉有点太高了。



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