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[讨论] 过场动画就不能做成即时演算吗?换个衣服都和动画都不一样。

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发表于 2025-10-22 12:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这点还不如2代重置,最起码人家都是即时演算,这个就是忍者组偷懒。
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舒服的沙发
发表于 2025-10-22 12:47 | 只看该作者
最讨厌视频,支持即时演算
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硬硬的板凳
发表于 2025-10-22 18:48 | 只看该作者
忍组不能说偷懒,应该说除了企划啥也没干,游戏是白金做的,cg是外包的
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冰凉的地板
发表于 2025-10-22 20:38 | 只看该作者
而且能跳过的播片过场显示帧数很高,但实际感觉是锁30帧的
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发表于 2025-10-22 20:41 | 只看该作者
Geminize 发表于 2025-10-22 18:48
忍组不能说偷懒,应该说除了企划啥也没干,游戏是白金做的,cg是外包的

有点蛋  疼。。。 纯外包 忍者组就是提供创意的意思吧
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发表于 2025-10-22 20:57 | 只看该作者
可惜,要是硫酸男还在,是绝不允许忍龙走到今天的这种地步,以后再也玩不到了,极度痛恨魂类游戏
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发表于 2025-10-22 20:57 | 只看该作者
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发表于 2025-10-23 00:14 | 只看该作者
防止扒衣服
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发表于 2025-10-23 01:57 | 只看该作者
节省成本吧,CG外包还不如给国内做成60帧
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