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[分享] 天外世界升级补丁翻译(The Outer Worlds 2 Hotfix 1.0.4.0)

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发表于 2025-10-29 22:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
看了一下,论坛里好像没有1.0.4.0升级补丁的内容,AI翻译了一下,给有需要的朋友看看


《天外世界 2》1.0.4.0 版本热修复公告各位指挥官,我们现已发布《天外世界 2》(The Outer Worlds 2)的 1.0.4.0 版本热修复。借此机会,我们要向大家的支持、耐心以及购买行为表示感谢。以下是本次修复的具体内容:
若您在游戏中遇到任何问题,请访问我们的问题追踪平台(Issue Tracker)并在该平台与我们取得联系。
社区反馈问题修复关键修复
  • PlayStation 5 平台的豪华版(Premium Edition)玩家现在可正常获取 “企业致谢奖励包”(Corporate Appreciation Prize Pack);若您购买的是游戏预购版,还可正常获取 “赞恩指挥官战斗包”(Commander Zane’s Battle Pack)。
  • 注:遗憾的是,“消费主义缺陷”(Consumerism Flaw)的奖励问题在本次补丁中暂未修复,我们将在后续热修复中解决该问题。
  • 修复了返回 “执政官登陆坪”(Praetor landing pad)时画面永久变黑的问题。
  • 修复了使用 “物质分解器”(dematerializer)期间存档并读档后,玩家无法装备武器的问题。
  • 修复了伊内兹(Inez)从 “精准部”(Ministry of Accuracy)返回费尔菲尔德(Fairfield)后,有时会消失的问题。
  • 注:此修复仅适用于新存档。对于仍受该漏洞影响的玩家,我们深表歉意。目前我们正致力于研究解决方案,以对受影响的存档文件进行回溯性修复。
  • 优化了游戏结局幻灯片中显示信息的准确性。

任务 / 剧情相关修复
  • 针对任务 “无可争议领土的禁忌秘密”(Forbidden Secrets of the Undisputed Claim),若玩家此前选择了 “我会考虑一下”(I'll think about it)这一对话选项,现在可正常推进该任务。
  • 为任务 “遥测速成课程”(Crash Course in Telemetry)的可选目标添加了信标(Beacons),以帮助玩家推进任务。
  • 优化了玩家在 “金岭修道院”(Monastery in Golden Ridge)中的任务推进指引。
  • 若玩家此前错过招募伊内兹(Inez),现在将获得更明确的招募指引。
  • (剧透预警)若玩家在 “天堂岛”(Paradise Island)抛弃伊内兹,现在伊内兹的最终结局将更加清晰。

界面 / 用户体验(UI/UX)相关修复
  • 修复了 “动态模糊”(Motion Blur)设置无法正常保存的问题。
  • 优化了交互提示:现在会更清晰地提示玩家何时需要长按输入键,且进度显示更加准确。
  • 修复了 “字幕字体”(Subtitle Font)设置无法正常应用的问题。
  • 修复了与 “沃尔科特教主”(Hierarch Wolcott)对话时出现占位文本(Placeholder text)的问题。
  • 若将 “玩家状态栏”(Player Status Bars)设置为 “始终关闭”(Always Off),存档并读档后生命值条将不再异常显示。
  • 修复了玩家飞船上 “阿扎(Aza)‘有话要说’” 的图标异常重新激活的问题。
  • 与商人结束对话后,玩家现在会停留在对话开始时所在的位置。

音频相关修复
  • 修复了 “奥尔蒂斯士兵”(Trooper Ortiz)的视频留言无配音(VO)的问题。
  • 优化了 “天堂岛”(Paradise Island)中 “企业雇佣兵”(Corporate Hireling)配音的音量:现在音量会根据玩家与该角色的距离进行调整。
  • 降低了无线电内容(radio content)频繁重复播放的概率。
  • 移除了 “天堂岛” 中一个错误放置在地下的无线电发射器(radio emitter)。

其他漏洞修复崩溃与关键问题修复
  • 修复了以下问题:当某些 NPC 正在进行互动对话(bark dialogue)时,若玩家通过与参与对话的 NPC 交互或击杀他们来中断对话,会导致游戏崩溃。
  • 移除了拾取特定手榴弹时可能触发游戏崩溃的隐患。
  • 修复了以下问题:若玩家在特定隧道 / 通风口区域内蹲下时存档,读档后可能会从地图中坠落。
  • 修复了在第三人称模式下退出电脑终端后,玩家可能从地图中坠落的问题。
  • 修复了在 “阿姨精选总部”(Auntie’s Choice Headquarters)使用 “击杀开关”(kill switch)后,玩家视角可能卡住的问题。
  • 解决了一个特殊极端案例:该案例会导致玩家无法使用 “主权号飞船”(Sovereign’s Ship)上的控制台。
  • 移除了阻碍玩家进入蹲下通道(crouch tunnel)的碰撞体积。
  • 对于触发了特定剧情结果的玩家,“阿姨精选总部” 中的 NPC 现在会更稳定地以敌对状态生成。
  • 修复了 “裂隙实验室”(Rift Labs)的 VIP 电梯(VIP lift)问题:现在电梯会正常解锁可访问楼层,避免玩家被困。
  • 解决了一个敌人被锁在壁橱内,导致战斗无法完成的问题。

任务推进修复(含剧透)
  • (剧透预警)针对玛丽索尔(Marisol)的最终同伴任务,若玩家已击杀女隐修院长(anchoress),现在安娜伊斯(Anais)会正常发放该任务的奖励。
  • 优化了任务支持:现在玩家使用 “同伴技能”(Companion Abilities)击杀关键任务 NPC 时,任务可正常推进。
  • (剧透预警)针对任务 “聆听线索”(Listening For a Clue),若玩家在特里斯坦(Tristan)不在场的情况下搜刮佩罗(Perrault)的物品,现在可正常继续该任务。
  • 当玩家将第二个 OA 派系任务 “遥测速成课程”(Crash Course in Telemetry)推进至 “与主教长对话”(Speak with the Presiding Bishop)这一目标后,“首席教区牧师”(Vicar Laureate)现在会正常出现在通往露丝(Ruth)房间的门前。
  • (剧透预警)若玩家在帮助 “熊形生物幼崽”(Ursopods cub)后攻击熊形生物(Ursopods),现在拉斯穆森(Rasmussen)会正常锁定 / 解锁他办公室的门。
  • 修复了在 “地平线站”(Horizon Point Station)跳过对话后,玩家无法对奈尔斯(Niles)做出回应的问题。
  • (剧透预警)修复了在 “N 射线靶场”(N-Ray Range)击败敌人后,伊内兹(Inez)可能会 “爆炸” 的问题(现改为 “伊内兹会克制住爆炸的冲动”)。
  • 修复了 “仲裁者”(Arbiter)Boss 战中炮塔的问题:无论玩家躲藏多久,炮塔都不会停止搜寻玩家。



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