|
一.前言 张阿生作为一个边缘角色,但却拥有着强大的防御天赋和一阶角色的4倍血量,很适合防守反击式的打法,本周目玩的是蛤蟆功防守反击。
二.人物特点和武功规划 1.角色天赋。笑弥陀,防御效果提升30%,所受杀气减少30%。防御超群的天赋,尤其气防上加上易北+八荒六合功,执行蛤蟆功“蓄力”后气防稳如泰山。罗汉拳观武后威力翻倍,必出般若掌,很搞笑的天赋,罗汉拳作为最弱外功威力翻倍后还是需要罗汉伏魔功来提升威力,即使必出般若掌仍然是弱的可怜,我甚至试过打出51点伤害这种情况。
2.规划方面。张阿生的系数很糟糕,50拳是一个非常尴尬的数值,要学七伤拳还得系数奖励而且不能是阳内,但一灯居奖励走射雕正线会被蛤蟆功卡住,走邪线更是被洪七公卡住,如果要两内一外硬打老蛤蟆,最弱外功罗汉拳又可以直接劝退,所以还是直接上+2拳过渡。整体打法就是蓄力防守暴怒一波流。主运蛤蟆功蓄力同时积累乾坤聚气层数,暴怒时就蓄力/吃药/丢暗器,等蛤蟆功蓄力上1000+乾坤聚气快满时就可以准备一波反击了,等蓄力+暴怒后暴发一波输出,以此反复轰击;如果吃成药罐子了,还有黯然三叠浪加速反击节奏,有时甚至会刻意吃成药罐子来打输出。这种打法节奏很慢而且很耗药,但面对高强度的对战很实用,压力反而很小,容错率高不少。当然缺点也有,就是需要平衡输出能力,输出太弱很可能耗不过敌人,罗汉压级+废资+易筋经都是基于这点考虑才选择的。
说说个人对蛤蟆功的理解:蛤蟆功是一个主运收益比较大、被动收益极小的内功,可以说自成一派,和其他内功不怎么搭。蛤蟆功的特点之一就是挨打越多才能越强,当蛤蟆功蓄力达到1000以上才是真正威力的开始,达到2000以上就是高于龙象的存在,因为蛤蟆功更稳定;但蛤蟆功是每攻击一次就会消耗蓄力的,所以很契合废资这种一波流的打法,反而不适合高姿斗转打法。至于与互搏的相性,反倒是另一特点易暴怒比较切合,通过暴怒快速、稳定触发互搏对轰打输出,蓄力低可以切其他内功,然后再切回蛤蟆功蓄力,整体节奏比废资舒服。蛤蟆功最大的缺点就是被一阳指克的死死的,辛辛苦苦积累的蓄力被几下一阳指清蓄力就没了。
三.天书路线、视频和存档分享 1.飞狐外传:邪 2.雪山飞狐:邪 3.连城诀:正 4.天龙八部:正 5.射雕英雄传:正 6.白马啸西风:正 7.鹿鼎记:正 8.笑傲江湖:邪 9.书剑恩仇录:邪 10.神雕侠侣:正 11.侠客行:正 12.倚天屠龙记:正 13.碧血剑:正 14.鸳鸯刀:正
天书流程上,本来还想试下三武单挑欧阳锋,特地用队友耗完老蛤蟆的药,结果看到51伤害这个数字,直接放弃了。改规划后,天书流程都很顺。 单十五大正,因为有一灯和王重阳这两个会一阳指的,蛤蟆功蓄力会被清的很快,所以主运易筋经+金丝甲的防封穴套来打,乾坤聚气七层就出手,等防守压力没那么大可以快速出手时,再改为主运蛤蟆功积累蓄力。整体上还是废资的打法,张阿生四倍血量+防御天赋+神照功,血量充足,堵着路口打就行了。 单四神战,直接主运蛤蟆功挨打积累蛤蟆功蓄力,乾坤聚气快七层就开始蓄力打一波狠的;以此反复几次就打完了。其实预想的方案是一直吃药吃成药罐子,然后开始黯然三叠浪+暴怒+蛤蟆2000蓄力的对轰。 岛二战,因为没有一阳指,预设的节奏是顶着蛤蟆功一直蓄力,吃成药罐子开始反击,然而实际就是乾坤聚气积累很快+出手机会比较多,于是顺着形势打就好了,虽然不轻松但也不难打。 岛三战,因为有一阳指的存在,用的是传统废资的打法,能出手就打一波不考虑蛤蟆功蓄力,蛤蟆功蓄力不足1000就运易筋经来打输出;运气比较好,所有外功打一轮独孤就没了,张三丰的太极拳也能准时出逆转乾坤,打到残局时血量压力不大,很轻松就过了。
十五大前存档:
15.sav
(272.33 KB, 下载次数: 1)
上岛前存档:
16.sav
(271.64 KB, 下载次数: 1)
四.心得感想 张阿生玩了两次,第一次是33资阳内,整体强度比这个废资调和的要强一点,很顺畅就打到岛三,但完全打不过,觉得非常难的那种,主要原因是蛤蟆功被一阳指克的死死的,其他内功都偏防守,蛤蟆功失效后输出不足根本耗不过。而这个废资调和内版本,易筋经是攻防兼具,尤其张阿生的内伤积累速度慢,蛤蟆功行不通了就可以用易筋经打输出,而且废资的一波流也的确比互搏更契合蛤蟆功的蓄力打法。但目前调和内一般都不如纯阴内阳内,主要原因还是森罗废了,以前依靠森罗受伤小封穴也不大,现在行不通封穴问题就显现出来了,封穴问题只能靠易筋经+金丝甲来解决。另外在轻功的选择上,神行百变虽然在挨打次数上更优秀,蛤蟆功蓄力积累也更多,但感觉还是不如梯云纵横的强机动性,毕竟论防御效果,优先把对手打残才是最好的。
|