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[附件及度盘MOD] EVE体型第二款,祭司长袍

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发表于 2025-11-14 10:30 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
转自n网:https://www.nexusmods.com/wuchangfallenfeathers/mods/151
其实原本我想做的是一件纯替换的绯红之翼

可当快完成的时候才发现,目前明末无法自定义物理资产,致使布料物理无法形成正确的碰撞。于是将其部分转移到了原版祭司长袍上了。

目前没有发现问题,各身体部位无接缝,物理正常。



安装:

  • 首先安装mod解锁工具:Wuchang Mod Enabler at Wuchang: Fallen Feathers Nexus - Mods and community
    首先在武昌:陨羽交汇处安装 mod 解锁工具:武昌 Mod Enabler - 模组和社区
  • 在以下路径下创建 ~mods 文件夹:\steamapps\common\Wuchang Fallen Feathers\Project_Plague\Content\Paks
    在以下路径下创建 ~mods 文件夹:\steamapps\common\武昌陨羽\Project_Plague\Content\Paks
  • 把我的 pak 文件放进去。
  • 若要为 Game Pass 版游戏安装mod,请前往Project_Plague\Content\Paks目录下的 paks 文件夹,并将模组文件直接放入其中(不要放在 ~mods 文件夹里)。之后,重命名你的模组 pak 文件,使其遵循该文件夹中的命名模式。例如,如果文件夹中有 Project_Plague-WinGDK_3_P 文件,请将你的模组重命名为 Project_Plague-WinGDK_4_P 或任何比现有文件数字更高的编号(如 5_P, 6_P 等)。数字越大,该模组的优先级就越高,这样在你需要让一个模组覆盖另一个模组时就能生效。

老铁们要是愿意支援我一下的话,可以去爱发电Kim1983正在创作3D人物模型,材质纹理,骨骼绑定等等 | 爱发电

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The second EVE body type, the Clerical Robes.
第二种 EVE 体型,牧师长袍。
Actually, what I originally wanted to do was a pure replacement of the Crimson Wing.However, as I were about to finish, we discovered that the current version of Wuchang did not allow for the customization of Physics assets, which prevented the cloth physics from forming correct collisions. Therefore, I transferred some of it to the original Priest Robe..
其实,我原本想做的,是纯粹的红翼替换。然而,当我即将完成时,我们发现当前版本的武昌不允许自定义物理资产,这导致布料物理无法形成正确的碰撞。因此,我将其中的一部分转移到了原来的牧师长袍上。

You can support me in Kims landing - Fansky, which will be of great help to me
你可以在 Kims 着陆 - Fansky 中 支持我,这将对我有很大的帮助


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发表于 2025-11-14 20:08 | 只看该作者
谢谢分享!谢谢!
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