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[资源] 【度盘】《雨世界/雨的世界》v1.11.7免安装中文版(2026-04-02更新)

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发表于 2025-11-19 16:25 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 鼓掌之间 于 2026-4-2 18:54 编辑





你是一只流浪的蛞蝓猫,在破碎的生态系统中你既是捕食者又是猎物。拿起你的长矛,勇敢地穿越工业废墟,猎取足够的食物来生存,但要小心——其他更大的生物也有同样的计划……而且蛞蝓猫看起来很美味。

v1.11.7版更新日志:

观光模式现已支持守望者战役的所有区域与生物(无新增可收集代币,守望者战役中的橙色代币可同时解锁竞技场地图与观光模式区域)

“涟漪树”现已遍布守望者战役的所有区域。

对涟漪生成点进行了视觉优化,包括对涟漪水母进行了全面的美术重制与数值平衡调整。

优化了涟漪生成点到传送点的寻路逻辑。

优化了腐坏房间中叶状树与撼骨树的摆放位置。

提升了叶状树与撼骨树对气流的抗性。

修复了重新加载房间时,叶状树会重复生成、碰撞体异常的问题。

修复了叶状树可被吸入传送点的问题。

修复了在屏幕边界外尝试创建传送点时会导致游戏崩溃的问题。

修复了守望者战役开局,在首次遇见“旋顶”之前多次重返重生房间附近时,会错误出现腐化区域的问题。

修复了使用拨号传送后,部分音乐事件无法正常停止播放的问题。

修复了未采摘的业力花被卷入传送点后,仍与花茎相连的异常问题。

修复了单向传送点、封印传送点可能出现显示异常,以及封印后的传送点会视觉上重新出现的不一致问题。

修复了在封印传送点的同一轮回内死亡,会导致传送地图出现数据不一致的问题。

修复了传送地图的显示异常问题:失效传送点即便无法使用,有时仍会在地图上显示。

修复了在休眠界面内查看区域地图、以及在标题界面的区域菜单中查看地图时,传送点标记无法正常显示的问题。

修复了部分情况下,首次打开区域地图时,视角会自动滚动到随机位置或未探索区域的问题。

修复了「易伤水母」玩法自定义配置项无法让水母对长矛投掷生效的问题。

修复了「屏息容错时长」玩法自定义配置项仅对溪蛞蝓生效,对其他蛞蝓猫均无效的问题。

修复了成年沙虫尝试抓取少数特定生物时,会导致游戏崩溃的问题。

修复了少数特定噪音源会导致钻地蟹在尝试对噪音做出反应时,引发游戏崩溃的问题。

修复了在外环区域最终遭遇战中,背景音频音量无法正常调节的问题。

修复了部分生物无法被附近的回响安抚的问题。

修复了监视者与涟漪生成点可被热能继电器的电击装置击杀的问题。

修复了猎手战役中,从五块卵石处获得的额外轮回,若在获取后立即死亡或造访回响,额外轮回次数无法正常保留的问题。

修复了蛞蝓幼崽有时会生成在当前操控的蛞蝓猫无法进入的避难所内的问题。

修复了游玩过程中切换「更多蛞蝓猫」与「守望者」DLC的启用状态,会导致「屠龙者」篇章出现异常的问题。

修复了重置存档文件后,部分不应保留的进度数据(如守望者角色立绘、教程触发标记)仍会残留的问题。

修复了进入并退出远征模式后,守望者专属标题界面插画会变回普通守望者标题界面插画的问题。

修复了猎手的开场过场动画加载期间,按住方向键可能导致游戏卡死的问题。

修复了游玩Inv战役时,游戏内大部分音乐触发点无法正常触发的问题。

修复了竞技模式下部分竞技场地图中出现的生成点异常问题。

修复了守望者战役中少数危险生物进入敌对状态时,无法触发威胁音乐的问题。

修复了拾荒者圣殿骑士及其小队,若错误的拾荒者成为小队领袖,便不会在区域内游荡的问题。

调整了守望者战役的部分音乐触发点,优化了音乐重复度与播放频率,同时修复了少数完全无法触发的音乐触发点。

优化了机制:观看完守望者的梦境过场后,仍可返回休眠界面。

新增了防护机制:处于管道入口内或在管道中穿行时,可免受火焰喷射的伤害。

优化了织者丝线的显示逻辑:同一轮回内,每次造访封印传送点时都会显示织者丝线,而非仅首次造访时显示。

优化了青蛙与老鼠的游泳行为、管道穿行行为。

调整了机制:允许多只青蛙同时附着在大型生物身上。

优化了天鲸的路径跟随逻辑。

优化了生物与斜坡地形之间的碰撞判定与交互逻辑。

优化了黄蜥蜴的族群行为,族群不再将已死亡的同类视为活跃成员。

对蛇怪蜥蜴与暴雪蜥蜴进行了部分削弱,修复了暴雪蜥蜴在避难所内会导致游戏卡死的问题。

提升了生物主动避开带壳藤壶的行为倾向。

为各类生物新增了更多样化的种间关系。

调整了泥鳅的食性。

对旋顶的消失效果、涟漪蜘蛛的生成效果进行了视觉优化。

为区域模组制作者优化了房间烘焙速度。

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