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[原创] 暗黑2重制版(Diablo II Resurrected)——MOD自己搞掂不求人——搞掂地图

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发表于 2025-11-19 16:42 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 dark-f 于 2025-11-19 16:45 编辑

授人以鱼不如授人以渔,本文手把手教你做mod。是D2R的添加地图mod的教程,怎样提取文件、编辑地图、编辑txt文件,给传送出入口发亮提示等。同时提供修改工具下载,做好的mod下载。


一、需要的工具、本文内容
**需要的工具**
前五个在本文下载部分有下载地址,朋友们也可以在网络上其他地址寻得下载。
1、AFJ_Sheet_Edit_0.61b—————txt文本编辑
2、cascview_en——————————————D2R文件提取
3、D2RM_DS1_Edit_Complete———地图编辑
4、D2RModding-SpriteEdit————png与sprite互换(本次没有使用)
5、mod——————————————————————做好的mod下载
6、Visual Studio Code———————json文件编辑(微软网站免费下载,这里就不提供了)

**本文具有如下几部分内容**
地图类型及D2R提取必要的文件
地图编辑器的使用(仅涉及本文内容部分)
配合地图编辑的txt文本修改
传送门带光亮的实现
检测修改的效果
资源下载

二、地图类型及D2R提取必要的文件

暗黑2的地图类型是用DrlgType标记,其值为1、2、3分别代表三种地图类:迷宫(1)、预制(2)、野外(3)。一般添加新地图是指将迷宫和预制地图编辑到MOD中,当然,也有将野外地图(就像MOO MOO FARM,也就是牛关那样的地图编辑到MOD中的),但很少有人这样做,有兴趣的可以看如下这篇文章:


https://d2mods.info/forum/viewtopic.php?t=14484

我们将在本篇文章就是把act1(第一幕)里的女伯爵所在的那个塔的入口、以及矿坑的第一和第二层搞到mod里同时还要把act5(第五幕)城镇里的凯恩移到箱子旁边,因此还要编辑act5的城镇地图,其中塔的入口层和矿坑第二层是属于预制地图,而矿坑第一层则是迷宫地图。城镇地图也是预制地图,但这个地图只是修改一下NPC位置同时还要添加一个进入新地图的出入口,直接使用而不是作为新添加的地图。由于用到了迷宫、预制地图以及涉及地图的出入传送,所以涉及到的txt文件就包括:levels.txt 、lvlmaze.txt 、lvlpreset.txt 和 lvlwarp.txt
与这些地图相关的文件json文件也要提取。当然还要为这个mod取一个名字,好存放这些文件,不妨就取D2RTest好了。这样就要在D2R安装目录里的mods目录里建一个D2RTest目录,再在这个目录下建一个D2RTest.mpq目录

建成后的效果














由于图片非常多而本坛图片大小要求太小,所以就不贴出全部内容了,请朋友们去看详细教程:


https://www.cnblogs.com/dark-f

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