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[MOD] 怪物庇护所(2025-12-10更新)

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发表于 2025-11-21 14:56 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 鼓掌之间 于 2025-12-10 16:09 编辑

转自:https://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/39430

怪物们想把你的农场当成家!这款关联MOD打造了全新玩法循环——搭配《博格的怪物大乱斗》,玩家可狩猎心仪的特定怪物变体,收集其灵魂进行召唤,还能收获它们的专属战利品掉落。没错,就是这么精彩!

·前置需求
- 博格的怪物大乱斗(Bog's Monster Mash):https://bbs.3dmgame.com/thread-6635635-1-1.html
- Button的额外触发动作扩展(BETAS):https://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/27100
- 跨MOD兼容令牌(CMCT):https://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/28284
- 怪物小屋框架(Monster Hutch Framework):https://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/31782

它来了!终于来了!

各位可爱的地精、女巫、森林居民和鬼怪们,大家好!作为《博格的怪物大乱斗》(https://bbs.3dmgame.com/thread-6635635-1-1.html)的关联MOD,《博格的怪物庇护所》是我和Abagaianye共同倾注心血打造的作品。

在深邃的地下,怪物们一直在秘密集会。它们相互交谈着……或许……仅仅是或许……你就是它们一直在等待的人——一个能给予它们友谊或是庇护所的存在?

本MOD收录了《怪物大乱斗》中的53种怪物变体,如今它们会掉落专属灵魂!只需搭配魔法召唤阵和虚空精华,你就能开启通往专属“怪物庇护所”建筑的传送门——怪物们将在此定居,当然,还会为你带来它们的掉落物作为礼物!

更不用说……海量全新魅惑戒指登场!

你想拥有一座装满家具拟态怪的怪物庇护所,让它们为你带来家具装饰农场房屋吗?没问题!

想再也不用刷矿洞,全靠矿石石像鬼庇护所自给自足?完全可行!

用苔藓眼魔、园丁地精和蘑菇地精打造梦幻怪物花园?再也不用亲手制作茶树苗和花盆!而且苔藓眼魔还能为你提供源源不断的苔藓和苔藓种子。

无论是收集所有怪物变体(包括超稀有款),还是追求最优效率的极致玩法,本MOD都能满足你——我们为各种游玩风格设计了灵活的机制,只为增添更多乐趣。

·特色玩法与进度解锁
·进度提示:
- 记得前往矿洞和博物馆
- 解锁克罗布斯
- 专注提升采矿技能
- 与克罗布斯建立友谊

·核心进度剧透:
1. 第一封信:《克罗布斯的好奇心》
   - 目的:提醒玩家尽快解锁克罗布斯
   - 触发条件:玩家已进入过矿洞且触发过博物馆开启事件
2. 第二封信:《怪物的选择》
   - 目的:让玩家了解“并非所有怪物都千篇一律、一成不变”,它们和人类一样各具特性
   - 触发条件:抵达矿洞10层、已收到第一封信、采矿技能等级达到1级
3. 第三封信:《友谊之戒》
   - 目的:告知玩家,那些不愿战斗的怪物会赠予“魅惑戒指”作为友谊的开端;它们发现玩家也喜欢矿洞里的闪亮宝物,因此会传授戒指的制作方法
   - 背景设定:佩戴这些戒指能向怪物族群表明你并无敌意
   - 触发条件:采矿技能等级达到2级、已收到第二封信
4. 第四封信:《神秘会面》
   - 目的:通知玩家,克罗布斯和其他怪物希望在下水道与你交谈(引导玩家解锁怪物庇护所)
   - 触发条件:与克罗布斯好感度达到4心、已收到第三封信
5. 事件:《约定》
   - 目的:解锁怪物庇护所和怪物召唤阵
   - 触发条件:与克罗布斯好感度达到4心、已收到第四封信、进入下水道
6. 第五封信:《万物归一之戒》
   - 目的:解锁并赠予玩家“怪物魅惑戒指”配方
   - 触发条件:玩家已制作所有种类的魅惑戒指

·怪物灵魂
- 矿洞内所有怪物变体均有1%的概率掉落灵魂(怪物图鉴会提升该概率,窃贼戒指目前无此效果)
- 超稀有怪物100%掉落其灵魂
- 若你在安装本MOD前,已从《博格的怪物大乱斗》1.0.2版本及更早版本中获得超稀有灵魂,这些灵魂会自动更新名称、描述和图标,与本MOD的灵魂保持一致,且仍可用于召唤怪物
- 注意:旧版灵魂的售价会调整为500金(原版为150金),且无法与新获得的灵魂堆叠。这不会影响正常 gameplay,若想让灵魂堆叠,建议丢弃旧灵魂,使用《CJB Item Spawner》(CJB物品生成器)等MOD生成替换的新灵魂

·灵魂机制补充:
怪物不会像史莱姆那样繁殖,但它们会在怪物庇护所内额外掉落灵魂,供你收集并召唤更多同类!

·例外情况
- 星果Duggy会掉落灵魂,但无法被召唤——因为它们向往矿洞中(相对而言)开阔的空间;其他Duggy变体则完全不会掉落灵魂
- 蛆虫无法被召唤,也不会掉落灵魂
- 史莱姆可在怪物庇护所中饲养,但需遵循原版饲养方式,且不会掉落灵魂
- 大史莱姆无法被召唤,也不会掉落灵魂

·怪物庇护所建筑
·解锁提示:与克罗布斯建立友谊
与克罗布斯好感度达到4心,并在收到信件后触发新的下水道事件,即可在罗宾的工坊解锁该建筑。

·建筑详情:
- 建造费用:5000金、200块石头、25块硬木 | 占地面积:7x4格
- 升级费用:15000金、500块石头、5块铱锭 | 占地面积:11x4格
- 升级后功能:支持放置酒桶,建筑空间扩大!
- 兼容《Let's Move It》MOD(https://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/20943):可移动建筑内的树木
- 洒水器通用:可放置在任意位置,为食槽供水
- 自动收集器可用:无需手动拾取怪物掉落物
- 无需自动抚摸器:怪物无需被抚摸,但你可佩戴魅惑戒指时抚摸它们(可选)
- 与史莱姆小屋兼容:你可同时拥有怪物庇护所和史莱姆小屋;史莱姆可在两者中饲养,但怪物无法在史莱姆小屋中饲养

·召唤阵装置
·解锁提示:与克罗布斯建立友谊
与怪物庇护所一同在新的下水道事件中解锁

·制作配方:
2块铱锭 + 50份虚空精华

·装置详情:
#·默认召唤时间:
- 普通怪物:3天
- 稀有怪物:4天
- 超稀有怪物:5天
- 自定义设置:可在MOD选项中根据游玩风格,调整各类怪物的召唤时间

·怪物魅惑戒指
·重要提示:
怪物的投射物伤害仍会对你造成伤害和命中——这是游戏本身的限制,我们会持续尝试寻找解决方案,但该限制可能始终存在。

·解锁与购买:
提升采矿技能等级会解锁对应怪物魅惑戒指的配方,解锁后可在克罗布斯的商店以每枚5000金的价格购买。

·配方选项:
- 默认配方:1块彩虹碎片 + 10块铱锭 + 50块硬木 + 1份怪物麝香
- 可选配方:所有超稀有怪物灵魂各1个(星露眼魔灵魂、黄金拟态怪灵魂、黄金南瓜灵魂、宝藏文物海龟灵魂、岩浆孢子精灵灵魂、暗影女祭司灵魂、蘑菇地精灵魂、彩虹石像鬼灵魂)+ 1块彩虹碎片

·全魅惑戒指列表(解锁等级):
- Duggy魅惑戒指:采矿2级
- 苍蝇魅惑戒指:采矿2级
- 晶球海龟魅惑戒指:采矿2级
- 蝙蝠魅惑戒指:采矿4级(克罗布斯商店)
- 矿石石像鬼魅惑戒指:采矿4级(克罗布斯商店)
- 孢子精灵魅惑戒指:采矿6级(克罗布斯商店)
- 幽灵魅惑戒指:采矿6级(克罗布斯商店)
- 骷髅魅惑戒指:采矿6级(克罗布斯商店)
- 拟态怪魅惑戒指:采矿8级(克罗布斯商店)
- 眼魔魅惑戒指:采矿8级(克罗布斯商店)
- 地精魅惑戒指:采矿9级(克罗布斯商店)
- 暗影魅惑戒指:采矿9级(克罗布斯商店)

·配置选项
·召唤(孵化)时间
- 自定义普通、稀有、超稀有怪物的召唤时间
- 可选时长:1/2/3/4/5/10/15天
- 默认设置:普通=3天,稀有=4天,超稀有=5天

·怪物魅惑戒指配方
- 选择默认配方或更难获取的灵魂配方

·灵魂完美度排除
- 默认情况下,怪物灵魂不纳入完美存档要求
- 可启用该选项,要求出售每种灵魂各1个才能达成完美存档

·超稀有灵魂替代纹理
- 默认:与其他灵魂纹理一致
- 可选:使用《博格的怪物大乱斗》原版纹理(更接近怪物精灵图)

·产物自动拾取
- 启用后,怪物夜间掉落的产物会自动飞入背包(类似树木掉落木材)
- 默认:产物掉落在地面需手动拾取
- 例外:炸弹和家具必须掉落在地面才能获取,不受此设置影响

·小幽灵发光效果
- 默认:召唤的小幽灵不发光
- 启用后,小幽灵会在农场和庇护所中发光,但每次加载存档时颜色会随机变化

·无障碍支持
·视觉相关
- Stardew Access(星露谷辅助MOD):https://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/16205
  基本兼容
  - 所有机制和内容均可正常使用,但存在少量问题:辅助MOD无法区分怪物变体(例如暗影女巫、暗影巫师、暗影女祭司均会被标注为“暗影萨满”),但灵魂名称会正确区分,因此可通过选择召唤特定灵魂来控制饲养的变体类型;辅助MOD目前无法识别怪物庇护所的门(启用网格移动时,走到门南侧格子会自动传送进入);进入建筑时,辅助MOD会读出庇护所的ID而非显示名称
- 密集恐惧症警告:MOD包含以羊肚菌为原型的怪物,目前暂未推出专门的密集恐惧症模式,计划在下一版本中添加

·音效相关
- 可搭配《No Fly Sound》(无飞行音效)MOD(https://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/39416),屏蔽洞穴苍蝇的嗡嗡声

我们欢迎玩家提出任何额外的无障碍功能需求!

·兼容性说明
- 必须安装《博格的怪物大乱斗》(最低版本1.1.0),无此MOD则无法运行,不接受使其独立运行的需求
- 怪物重绘纹理MOD不会影响庇护所中的怪物(即使你在《怪物大乱斗》中禁用了某个变体);若想让庇护所怪物使用其他纹理,需直接修改或制作针对本MOD纹理的专属MOD
- 基本兼容《juminos的怪物小屋入门包》(https://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/31903):两款MOD的怪物和戒指均可正常使用(部分戒指名称重复),但无独立的怪物小屋和孵化器,需使用本MOD的设施
- 基本兼容其他基于“怪物小屋框架”的内容包:戒指和怪物均可正常使用,但会共享怪物庇护所建筑和孵化器

·卸载方法
1. 击杀你所有怪物庇护所中的所有怪物
2. 前往罗宾的工坊拆除所有怪物庇护所建筑(重要!若未执行此步骤,卸载后可能导致游戏存档崩溃)
3. 出售或删除所有怪物灵魂、召唤阵和魅惑戒指
4. 卸载《博格的怪物庇护所》
5. 卸载“怪物小屋框架”(若未使用其他依赖该框架的内容包)

·已知问题 / 重要说明
- 怪物可能会“卡住”无法移动:强烈建议安装《Let's Move It》MOD(https://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/20943),可手动移动怪物、动物等实体
- 小幽灵发光问题:启用发光效果后,每次加载存档时小幽灵的颜色会随机变化

·怪物小屋框架(MHF)设置说明
·致命戒指(默认禁用)
- 默认:魅惑戒指会同时阻止玩家伤害怪物和怪物伤害玩家(与原版史莱姆魅惑戒指机制不同,该机制已被MHF修改)
- 调整:在MHF设置中启用“致命戒指”,可恢复玩家对怪物的伤害能力

·原版史莱姆戒指(默认禁用)
- MHF会阻止玩家佩戴原版史莱姆戒指时伤害史莱姆
- 调整:启用该选项可恢复玩家对史莱姆的伤害能力

·额外所需物品ID
- 用于设置“与灵魂一起放入孵化器的燃料”
- 说明:本MOD会覆盖该值,因此该设置无效

·配方解锁
- 说明:本MOD会覆盖该值,因此该设置无效

·制作配方
- 默认:2块铱锭 + 50份虚空精华
- 调整:玩家可自定义配方,修改后需重启游戏生效

·随机怪物位置
- 禁用:怪物夜间保持玩家上次离开庇护所时的位置
- 启用:随机重置怪物在庇护所内的位置(更自然)
- 注意:若使用栅栏控制怪物活动范围,启用后可能导致怪物被放置在栅栏外

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看看隐藏内容是什么!谢谢!楼主一生平安!好人一生平安!
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楼主太棒了!我先下为敬!楼主太棒了!我先下为敬!
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