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[资源] 【度盘】《火星求生:重启版》v1.0.5.385238版免安装中文版(2026-01-21更新)

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发表于 2025-11-21 16:03 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 鼓掌之间 于 2026-1-21 15:31 编辑





这款屡获殊荣的科幻城市营造游戏经过重制,现在内容更丰富,更引人入胜。在火星上殖民并坚持存活。你需要探索、建造基础设施、迎接殖民地居民并实现长期稳定。准备好了吗?火星等待着你。

v1.0.5版更新日志:

新增内容
新增建筑——隐匿风力发电机,这是一款可旋转的大型风力发电机。

问题修复
修复了“神秘事件”进度可能丢失并阻碍后续游戏进程的问题。**本修复仅适用于新游戏,现有存档可能仍会受该问题影响**。

便利性优化
1.  玩家现在可以移动火星议会大厦,操作按钮位于该建筑的信息面板中。
2.  游戏开局时,地下入口即可在地图上显示。
3.  所有资源转移界面新增“+5”和“最大数量”快捷按钮。
4.  废料场的废石容量提升至原来的4倍,现有存档中已储存的废石数量也会同步提升至原来的4倍。
5.  废料场的描述信息中现在会显示最大储存容量。

崩溃与软锁问题修复
1.  修复了研究界面出现软锁的问题。
2.  修复了若干导致游戏崩溃的常见诱因。

火车系统
1.  修复了铁轨按特定顺序建造时无法传输电力的问题。
2.  修复了部分情况下火车无限运输部分资源且无法装载其他资源的问题。
3.  现在可以将火车添加至地图标记。

小行星系统
1.  减少了小行星上生成的矿脉数量,但大幅提升了每条矿脉的资源储量。
2.  修复了小行星登陆舱在取消自动模式后仍会占用着陆点的问题。
3.  进一步调整了小行星地图生成机制,在部分场景下会新增更多着陆点。**本改动不会影响已生成的小行星地图**。
4.  登陆舱着陆时会“吹走”残骸,避免岩石等小型物体阻碍着陆。

政治系统
1.  修复了法案界面最右侧的法案无法显示的问题。
2.  修复了部分情况下“工厂自动化法案”无法生效的问题。
3.  新增“议会治理法案”生效时的通知机制(除非玩家手动干预,否则议会会自动提案并表决法案)。议会会议开始时,会显示其计划在会议结束时推进的事项。
4.  新增“议会治理法案”生效时的法案表决结果通知。
5.  修复了“高压管控法案”生效期间,叛党仍能潜入殖民地的问题(涉及古鲁教派与凤凰计划势力)。
6.  修复了“经济干预法案”无法提升储量最低的高级资源产量的问题。
7.  修复了“轮班工作制法案”提供的加成高于预期的问题。
8.  修复了“旅游推广法案”与“移民招募法案”的效果异常问题,现在这两项法案会严格按照描述提供移民名额。
9.  修复了“长者再就业法案”与“永葆青春”科技的交互异常问题,工作期间死亡的长者将不再导致殖民者精神值下降。
10. 即便殖民地大气不可呼吸,“穹顶开放法案”仍可筹备。
11. “穹顶开放法案”不可废除,穹顶仅会在大气变得不可呼吸时自动关闭。
12. 修复了“开放楼层”操作或议会可能提议、颁布未解锁法案的问题。
13. 当所有创始人死亡或离开殖民地后,“创始人特权法案”会正确废除。
14. 修复了部分情况下派系灾难反复触发的问题。
15. 修复了同一派系灾难集中爆发的问题。
16. 当派系处于“满意”或“愉悦”状态时,该派系的灾难将停止触发。
17. 修复了地下穹顶内已有殖民者居住,但地图上仍显示为空置的问题。
18. 修复了殖民者卡在通道内且无法被营救的问题。
19. 当地球化改造进度达到上限后,将不再刷新地球化改造专项项目。
20. 修复了部分科技研究进度显示超过100%的问题。
21. “火星保留地”建筑不可再建造。
22. “终末之战”神秘事件的效果不再阻止小行星登陆舱往返小行星。

平衡性调整
政治系统
1.  重新平衡了议会选项的效果。
2.  为部分多选类法案新增维护成本(涉及“移民招募法案”“轮班优化法案”“资源补贴法案”“密集居住法案”“研究安全标准法案”)。
3.  将“殖民地独立”目标所需的科技解锁数量从120项降至80项。**本改动仅适用于新游戏**。
4.  调整了“火星自治领”势力要求颁布的“许可与效率法案”数量,避免游戏前期陷入政治危机恶性循环。
5.  新增派系偏好/厌恶设定,优化“火星自治领”“全球网络”“自由恋爱”“火星至上”派系的好感度获取难度,同时提高“乌托邦”派系的好感度获取难度。
6.  各部的“星际法典”任务将不会在游戏前期刷新。
7.  降低了“高速通信卫星”与“外星智慧搜索卫星”项目的电子元件消耗。

界面系统
1.  修复了在建建筑难以选中的问题。
2.  修复了沙尘暴提示框无法自动关闭的问题。
3.  修复了部分情况下方向键会控制界面导航而非滚动页面的问题。
4.  当所有区域扫描完成后,“未设置扫描区域”的提示将不再弹出。
5.  新增提示文本,明确“极地冰盖融化”任务必定会引发沙尘暴,与地球化改造进度无关。
6.  新增提示文本,明确“温室气体导入”任务必定会引发毒雨,与地球化改造进度无关。
7.  为“地球大使馆”补充了缺失的维护成本与剩余建造时间信息。
8.  修复了已死亡的殖民者仍会弹出“思乡症”提示的问题。
9.  修复了“派对达人”特质的提示文本错误,该特质实际提升的是舒适度而非生命值。
10. 修复了无穹顶处于危险状态时,仍弹出“穹顶告急”提示的问题。
11. 优化了“寒潮”对建筑影响的描述文本。
12. 修复了部分行星兴趣点无法选中的问题。
13. 指挥中心内的建筑不再显示殖民者图标。

MOD制作支持
1.  为界面元素的XDef控件添加ID标识。
2.  将沙尘暴与寒潮的相关功能拆分为独立的小型函数。

手柄操作优化
底部菜单按钮的导航逻辑现在与信息栏保持一致(十字键左可选中地图切换按钮)。

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