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发表于 2026-1-28 13:44 | 只看该作者
本帖最后由 darkelf1 于 2026-1-28 13:51 编辑
qqicu 发表于 2026-1-28 10:01
单人,联机各有所长,单人就喜欢种田的三国类游戏,联机就喜欢突突的快感,只喜欢玩成年人的游戏,卡通Q版 ...

单机打bot挺爽,主要是如今单机太多,足够玩,

而且更喜欢俯视角小人游戏。。刷子和战略类。。比起玩战地6更喜欢玩战锤全战和战争黎明。。。666666











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发表于 2026-1-28 13:57 | 只看该作者
darkelf1 发表于 2026-1-28 13:44
单机打bot挺爽,主要是如今单机太多,足够玩,

而且更喜欢俯视角小人游戏。。刷子和战略类。。比起玩战地 ...

你这个是战锤游戏吧,如果不计画质是有很多了,c&c重制版配乐就已经无敌了

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发表于 2026-1-28 14:14 | 只看该作者
本帖最后由 darkelf1 于 2026-1-28 14:17 编辑
qqicu 发表于 2026-1-28 13:57
你这个是战锤游戏吧,如果不计画质是有很多了,c&c重制版配乐就已经无敌了
...

rts战争黎明4要来了, 现在玩黎明3和黎明1重置版。。666666

就喜欢大规模混战小人游戏。






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发表于 2026-1-28 14:34 | 只看该作者
darkelf1 发表于 2026-1-28 14:14
rts战争黎明4要来了, 现在玩黎明3和黎明1重置版。。666666

就喜欢大规模混战小人游戏。

还行,有时间玩玩

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发表于 2026-1-28 15:53 | 只看该作者
darkelf1 发表于 2026-1-28 13:41
Pearl Abyss 宣布,旗下开放世界动作冒险游戏《红色沙漠》现已在 Epic Games Store 开启预购 。为庆祝在E ...

届不是个小人游戏吗?

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发表于 2026-1-28 16:59 | 只看该作者
小飞象sz 发表于 2026-1-28 15:53
届不是个小人游戏吗?

诡秘也算是小人,差不多玩法。。。66666
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发表于 2026-1-28 17:02 | 只看该作者
qqicu 发表于 2026-1-28 14:34
还行,有时间玩玩

《战锤40K:战争黎明4》是由King Art Games开发的经典RTS续作。本作回归系列初代核心玩法,修正前作MOBA化争议,聚焦深度策略体验。玩家可指挥四大独特阵营:星际战士、兽人、Necrons及首次登场的机械神教,每个阵营均有专属指挥官、单位与机制。由Black Library作家John French打造的剧情包含70+战役任务,支持单人或合作游玩,搭配史诗CGI开场与动画过场。游戏强化血腥近战细节,升级同步击杀系统,提供1v1至3v3多人对战及回归的“Last Stand”生存模式。

战锤40K:战争黎明4游戏背景

《战锤40K:战争黎明4》延续战锤40K宇宙的黑暗设定,故事发生于第41个千年的残酷未来。玩家投身银河系多方势力冲突,核心战役聚焦血鸦战团与宿敌太空死灵的对抗,同时可选择操控机械修会(系列首次登场)、欧克兽人及太空死灵三大阵营。机械修会信奉“血肉苦弱”,追求机械永生;兽人延续蛮族本色;死灵族以金属生命形态自居,意图主宰银河对抗泰伦虫族与混沌威胁。

战锤40K:战争黎明4游戏玩法

1、多元战役与模式

包含70+史诗战役任务,支持单人或合作通关;提供遭遇战、竞技多人对战(1v1/2v2/3v3)及标志性“背水一战”模式(抵御无限波次敌人)。

2、阵营深度差异化

星际战士(血鸦):均衡攻防,小队可升级专长与武器。

机械修会:依赖科技单位,需管理“信仰资源”。

欧克兽人:近战人海战术,单位通过战斗积累狂暴属性。

太空死灵:操控复活与瞬移,擅长持久消耗战。

3、战略系统革新

引入“同步击杀系统”增强近战细节;占领战略点获取资源,动态调整战术。

战锤40K:战争黎明4游戏特色

1、史诗级叙事

剧情由《战锤》官方作者John French参与创作,含四大阵营专属战役,搭配全动画过场及电影级开场。

2、高重玩价值

支持部队外观自定义;随机地图生成系统结合多样地形,提升策略自由度。

3、硬核挑战

“背水一战”模式强化协作生存体验,AI难度分级。

战锤40K:战争黎明4画面表现

1、战斗特效

同步击杀系统呈现精细处决动画,爆炸粒子与破坏效果增强沉浸感。

2、场景与单位设计

延续哥特科幻美学,死灵金属反光、机械教蒸汽朋克装置等采用4倍高清纹理。

3、动态优化

支持4K与宽屏,过场电影运镜;大规模混战帧数稳定。








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发表于 2026-1-28 17:12 | 只看该作者
qqicu 发表于 2026-1-28 14:34
还行,有时间玩玩

KING Art Games,一家屡获殊荣的独立开发工作室,总部位于德国不来梅,目前正全力投入《战锤40,000:战争黎明4》的开发工作!看到大家在8月科隆游戏展上对重磅预告的热烈反响,我们感到无比激动,并想借此机会正式介绍一下自己。


对KING Art Games的每一位成员来说,参与《战争黎明4》的开发都是梦想成真。我们都是战锤和战争黎明系列的忠实粉丝,能够为这样一个深受全球玩家喜爱的史诗级系列作品工作,实在令人兴奋不已。




近25年来,我们一直致力于制作融合丰富叙事与精妙设计的游戏。虽然这些年来我们涉猎过多种游戏类型,但策略游戏始终是我们的心头好。


部分玩家可能通过《钢铁收割》认识我们,那是我们首款完整的即时战略游戏。以架空1920年代为背景的《钢铁收割》是我们对RTS游戏的情书,充满了柴油朋克机甲、经典RTS机制和强大的叙事战役。


正如我们的联合创始人兼创意总监Jan Theysen所说:“这是工作室漫长旅程中的新篇章!感觉我们一直为此努力。我们创作过许多故事驱动的游戏,也制作过RTS游戏。如今一切终于汇聚于此!”


虽然我们为《钢铁收割》在评论界和玩家中取得的成功感到自豪,但我们始终相信下一款RTS游戏会更加出色。通过《战争黎明4》,我们致力于传承这个深受喜爱的系列精神,同时为各位打造新颖刺激的内容。




打造优秀《战争黎明》游戏并无秘密公式,但我们从回归系列本源开始,问自己一个简单问题:“对初代《战争黎明》的现代诠释会是什么样子?”


这一直是我们的指引明灯,当然,如果其他游戏中的功能或创意(例如Last Stand模式)符合我们的愿景,我们也会纳入其中。虽然多人游戏是《战争黎明》体验的关键部分,但我们深知精彩的战役、故事和任务对战锤粉丝的重要性。




“KING Art以故事、战役和角色塑造闻名,”Jan说道,“我们认为这些对RTS游戏至关重要——比过去某些RTS游戏所认识到的更为重要。”


我们的目标毫不逊色:打造终极《战争黎明》游戏。这是我们自己想要玩的游戏,从系列历史中汲取灵感,并用现代技术呈现。


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发表于 2026-1-28 17:19 | 只看该作者
qqicu 发表于 2026-1-28 14:34
还行,有时间玩玩

有战锤刷子玩了。暗黑4先放放。。。


建一个快捷方式,属性,目标后面空格cmdline offline=1就能正常游戏了


如 "X:\Warhammer 40000 Inquisitor Martyr\Warhammer.exe"  offline=1



有中文,可用手柄。


https://bbs.3dmgame.com/thread-6510194-1-1.html











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20190731101104462.jpg (331.43 KB, 下载次数: 2)








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发表于 2026-1-28 18:25 | 只看该作者
ancientdoom 发表于 2026-1-28 17:19
uitang.jpg (160.08 KB, 下载次数: 1)

20190731101104462.jpg (331.43 KB, 下载次数: 2)

战锤40K:审判官-殉道者 玩过了,一般删了。


战锤40K:战争黎明3 没有解锁遭遇战,不喜战役,玩即时战略就喜欢遭遇战,剧情什么的直接略过。

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发表于 2026-1-28 19:04 | 只看该作者
本帖最后由 ancientdoom 于 2026-1-28 19:41 编辑
qqicu 发表于 2026-1-28 18:25
战锤40K:审判官-殉道者 玩过了,一般删了。

猫咪果然挑剔。。估计rts专区的大都不玩。。。


还有黎明1重制版。。666666   战锤系列除了回合策略其他都玩。


猫咪更喜欢看剧而不是玩游戏。。。你是轻度玩家。。





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发表于 2026-1-28 19:17 | 只看该作者
qqicu 发表于 2026-1-28 18:25
战锤40K:审判官-殉道者 玩过了,一般删了。

rts科幻魔幻现代,来者不拒。。。。

《咒语力量3:增强版(SpellForce 3 Reforced)》融合了史诗级 RPG 的故事情节,以及平易近人的即时战略元素,旨在为粉丝和新玩家带来了引人入胜的操作体验。

故事发生在 518 年。皇室已平定了变节法师的叛乱(或称法师战争)。但这却是一场代价惨重的胜利:整个地区陷入了无政府状态、难民在各地游荡寻找避难所,这时出现了一种神秘且致命的瘟疫-“血沸”,并以飞快的速度蔓延开来。

在这种时刻,只要出现任何一丝希望,人们总会紧紧抓着不放。一位拥有领袖风范的人-隆多·拉凯恩,率领著名为光之纯洁的团体,大肆宣称法师就是各种灾难的祸根,而只有众神之父欧尼尔再临,才能让伊欧回到先前的繁荣。
         

配置要求

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7, 8, Windows 10 (64 bit)
处理器: Intel Core i5 3570, AMD FX-6350
内存: 6 GB RAM
显卡: NVIDIA GTX 660 2GB, AMD Radeon 7850 2GB
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 15 GB 可用空间
声卡: DirectX compatible Sound card


推荐配置:

需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7, 8, Windows 10 (64 bit)
处理器: Intel Core i7-4790, AMD FX-8350
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GTX 970 4GB, AMD Radeon R9 290 4GB
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 15 GB 可用空间
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游戏截图




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发表于 2026-1-28 19:21 | 只看该作者
本帖最后由 小飞象sz 于 2026-1-28 19:31 编辑
ancientdoom 发表于 2026-1-28 16:59
诡秘也算是小人,差不多玩法。。。66666

诡秘还没开始,等的心焦。。。也不知道内测报上名了没有。


这几天一直在调hifi,今天PC hifi算是小成。

https://bbs.3dmgame.com/thread-6643693-2-1.html


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发表于 2026-1-28 19:35 | 只看该作者
本帖最后由 ancientdoom 于 2026-1-28 19:40 编辑
小飞象sz 发表于 2026-1-28 19:21
诡秘还没开始,等的心焦。。。也不知道内测报上名了没有。

诡秘似乎热度不行,没啥报道,目前最热生化9.。。。

腾讯 wegame《逆战:未来》已删,10年前的设计水平。。。



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发表于 2026-1-28 19:58 | 只看该作者
ancientdoom 发表于 2026-1-28 19:04
猫咪果然挑剔。。估计rts专区的大都不玩。。。

是的,喜欢看电视剧多点。

红色沙漠倒是想学习,但多半是D加密吧,之前的一个 第一狂战士:卡赞 还没学习。

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发表于 2026-1-28 20:24 | 只看该作者
本帖最后由 ancientdoom 于 2026-1-28 20:35 编辑
qqicu 发表于 2026-1-28 19:58
是的,喜欢看电视剧多点。

红色沙漠倒是想学习,但多半是D加密吧,之前的一个 第一狂战士:卡赞 还没学 ...

基本不看影视剧集了,只看解说。b站一口气看完xx系列。。。


阿凡达3倒是看了,特效,剧情重复1,2.
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发表于 2026-1-28 20:33 | 只看该作者
ancientdoom 发表于 2026-1-28 19:17
rts科幻魔幻现代,来者不拒。。。。

《咒语力量3:增强版(SpellForce 3 Reforced)》融合了史诗级 RPG  ...

玩过了,画面一般,删了,将来的全战如果能支持DLSS再加上光追就好了,这才是次世代游戏该有的画面,现在的战锤3还是老旧画质。

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发表于 2026-1-28 20:37 | 只看该作者
qqicu 发表于 2026-1-28 20:33
玩过了,画面一般,删了,将来的全战如果能支持DLSS再加上光追就好了,这才是次世代游戏该有的 ...

呃。。。画面算可以了,注册多年已习惯了可以接受,




不然猫咪以前近5年的难道都都看不上
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发表于 2026-1-28 20:44 | 只看该作者
qqicu 发表于 2026-1-28 20:33
玩过了,画面一般,删了,将来的全战如果能支持DLSS再加上光追就好了,这才是次世代游戏该有的 ...

免费FPS《巅峰守卫(Highguard)》Steam首发将近有10万人同时在线,然而仅仅两天时间不到,该作就即将退出历史舞台。

截至发稿时,该作24小时在线峰值只有19296人,当前在线玩家8645人,和峰值相比,暴跌了90%。

就在昨天,有报道称,《巅峰守卫》的开发者想要为该作开发单人模式,但需要两年的时间才能推出,恐怕这款游戏要等不到那一天了。

其实,《巅峰守卫》早在首发当天就已经表现出了明显的衰退迹象,仅仅发售几个小时候,该作的Steam在线玩家就已经减半。

而在TGA 2025上压轴登场的它,成为其最大的原罪。早在发售前,《巅峰守卫》在海外就已经争议很大。因此不少评论人士指出,若不是TGA主持人的硬吹,这款标榜为“第一人称射击游戏领域的下一个巨作”也不至于摔得这么惨。




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发表于 2026-1-28 21:14 | 只看该作者
ancientdoom 发表于 2026-1-28 20:44
免费FPS《巅峰守卫(Highguard)》Steam首发将近有10万人同时在线,然而仅仅两天时间不到,该作就即将退 ...

虚幻5技术画质并没有在游戏上好好应用,好些个游戏就打着虚幻5的名号,实际画面却不尽人意。

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发表于 2026-1-28 21:20 | 只看该作者
ancientdoom 发表于 2026-1-28 19:35
诡秘似乎热度不行,没啥报道,目前最热生化9.。。。

腾讯 wegame《逆战:未来》已删,10年前的设计水平。 ...

放弃开放世界??  唉。。。没啥意思。。。

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发表于 2026-1-28 22:40 | 只看该作者
本帖最后由 ancientdoom 于 2026-1-28 22:42 编辑
qqicu 发表于 2026-1-28 21:14
虚幻5技术画质并没有在游戏上好好应用,好些个游戏就打着虚幻5的名号,实际画面却不尽人意。
...

2012年虚幻4以后的画面都能接受,2013暗黑3,2014看门狗,2015合金5那些。。。



















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发表于 2026-1-28 23:15 | 只看该作者
本帖最后由 小飞象sz 于 2026-1-29 07:55 编辑
ancientdoom 发表于 2026-1-28 22:40
2012年虚幻4以后的画面都能接受,2013暗黑3,2014看门狗,2015合金5那些。。。

不喜欢那些小人游戏,很重要的原因是没有引人入胜的故事情节,或者故事简单的一眼看到头,没有人情味,就是一个劲的杀。
甚至都不如 Forspoken。

论探险,还是喜欢 神秘海域 系列, 有趣,惊险,叙事完整,连贯,感情丰富。

我们那个不安分的小女主还没长大吗? 一直等着神海5
(图片来自PS4 pro)












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发表于 2026-1-29 09:59 | 只看该作者
ancientdoom 发表于 2026-1-28 20:37
呃。。。画面算可以了,注册多年已习惯了可以接受,

对游戏画质很挑剔,操作要求也要尽量简单,剧情什么的都是瞎掰,不如看电视电影强。

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发表于 2026-1-29 10:07 | 只看该作者
本帖最后由 ancientdoom 于 2026-1-29 10:24 编辑
小飞象sz 发表于 2026-1-28 23:15
不喜欢那些小人游戏,很重要的原因是没有引人入胜的故事情节,或者故事简单的一眼看到头,没有人情味,就 ...

现在情节好的游戏已经没多少了,顽皮狗早就美末2那套lgbt了。高尔夫打爆人情味。。



视角拉得很远的暗黑刷子,即时战略都主要是看着混战打得爽,俯视角视野开阔挺热闹. 无所谓剧情。


赛车,gta类也属于小人,66666         2077,孤岛惊魂这种第一人称非小人也不错。但还是更喜欢追尾。



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发表于 2026-1-29 10:10 | 只看该作者
本帖最后由 ancientdoom 于 2026-1-29 10:17 编辑
qqicu 发表于 2026-1-29 09:59
对游戏画质很挑剔,操作要求也要尽量简单,剧情什么的都是瞎掰,不如看电视电影强。
...

看剧一直快进,或者解说,不然太费时,除非特效或动作戏。。。去年的铁血战士还可以


比起看剧还是玩游戏更爽,有参与感666666






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发表于 2026-1-29 10:37 | 只看该作者
小飞象sz 发表于 2026-1-28 23:15
不喜欢那些小人游戏,很重要的原因是没有引人入胜的故事情节,或者故事简单的一眼看到头,没有人情味,就 ...

CDPR的开发者们暗示,《赛博朋克2077》中特色的第一人称过场动画,将在续作Project Orion(或称《赛博朋克2》)中继续保持核心地位。游戏创意总监伊戈尔·萨金斯基通过分享《往日之影》资料片开发工作截图的方式,间接证实了这一消息。

这一做法延续了《赛博朋克2077》的核心理念,让观众代入V的视角,以强化身临其境的体验。工作室强调,他们对坚持原作严格采用第一人称视角的决定毫不后悔,因为这赋予了游戏独特的辨识度。

根据最新声明来看,Project Orion将继续贯彻这一方针。不过,重返夜之城的旅程仍需漫长等待:目前CDPR主要开发力量正聚焦于《巫师》系列新作,并且根据传闻,今年还将可能推出《巫师3:狂猎》的全新资料片。

赛博朋克2077:往日之影》截图:


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发表于 2026-1-29 10:38 | 只看该作者
qqicu 发表于 2026-1-29 09:59
对游戏画质很挑剔,操作要求也要尽量简单,剧情什么的都是瞎掰,不如看电视电影强。
...

《疾速追杀》导演查德·斯塔赫斯基执导,亨利·卡维尔主演的新版《高地人》发布首批剧照。大超在这部科幻动作片中饰演拥有不朽之身的中古苏格兰高地战士康纳·麦克劳德。

故事聚焦一群长生不老的剑客,他们在时空中穿梭、战斗,只有头颅被其他剑客用古老宝剑砍下才会死去。其他主演包括罗素·克劳、玛瑞萨·阿贝拉、戴夫·巴蒂斯塔、杰瑞米·艾恩斯、凯伦·吉兰、杰曼·翰苏、张晋等。

《高地人》初版于1986年英美合拍的奇幻片,是《高地人》系列的第一部作品。本片的剧情设定在现代的纽约,主角康纳·麦劳德(克里斯托弗·兰伯特饰演)是来自16世纪苏格兰的不朽者,不朽者长生不老,唯有被斩首才会死亡。他们的宿命是与其他不朽者战斗,直到一人存活。因为一场战斗的关系,康纳面临警方及女鉴识人员(萝克珊·哈特饰演)的调查,强大的不朽者科尔干(克兰西·布朗饰演)也向他发起攻击。肖恩·康纳利饰演不朽者兼康纳的导师拉米兹。

86版《高地人》海报

新版《高地人》概念海报


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发表于 2026-1-29 10:43 | 只看该作者
小飞象sz 发表于 2026-1-28 23:15
不喜欢那些小人游戏,很重要的原因是没有引人入胜的故事情节,或者故事简单的一眼看到头,没有人情味,就 ...

小人来了。。。6666666


备受期待的《古墓丽影》系列新作《古墓丽影:催化剂》近期再度成为玩家关注的焦点。有知名消息人士爆料称,这款预计于2027年发售的游戏将采用完全开放世界设计,这或将成为该系列历史上规模最宏大、探索最自由的一部作品。

据知名爆料人VScooper透露,《古墓丽影:催化剂》将采用一张完整无缝的大型地图,而非以往作品中相互割裂的区域。游戏世界将包含雪山、丛林、沙漠等多种生态环境,所有区域均将在视野内互相衔接,并设有清晰的地标和标志性场景。

消息指出,本作的世界设计理念在一定程度上借鉴了《塞尔达传说:王国之泪》,不仅体现在环境多样性上,更强调纵向探索的深度。从已公布的预告片可见大量巨型岩石构造,预计这些都将成为可探索场景的一部分。游戏基于虚幻引擎5开发,官方此前已将其描述为“古墓丽影史上最大的世界”,其中充满了秘密与失落古墓等待发掘。

游戏故事背景设定在北印度,剧情将直接延续自《古墓丽影:地下世界》。近期,曾在《生化危机5》中饰演谢娃·阿洛玛、在《街头霸王》系列中饰演埃莲娜的演员伊娃·拉·戴尔已确认参与本作开发,暗示其可能将为游戏中的重要角色配音。

截至目前,水晶动力工作室尚未对开放世界的传闻做出官方回应。《古墓丽影:催化剂》预计将登陆PC、PS5和Xbox Series X/S平台。若传闻属实,这将是该系列在探索设计上一次里程碑式的革新。


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发表于 2026-1-29 10:57 | 只看该作者
ancientdoom 发表于 2026-1-29 10:10
看剧一直快进,或者解说,不然太费时,除非特效或动作戏。。。去年的铁血战士还可以

看过了,感觉比较一般,没有之前穿越那部紧张好看。

前一集更不靠谱。

阿诺猪华的第一集硬汉形象最好。


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