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发表于 2026-3-10 12:29 | 只看该作者
darkelf100 发表于 2026-3-10 11:13
绝不吃垃圾食品。。。

不吃生食,吃熟食卫生安全,诗人少吃鱼生类

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发表于 2026-3-10 12:34 | 只看该作者
qqicu 发表于 2026-3-10 12:29
不吃生食,吃熟食卫生安全,诗人少吃鱼生类

q猫吃不吃生鱼片。。。还可以。。。


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发表于 2026-3-10 12:42 | 只看该作者
darkelf100 发表于 2026-3-10 12:34
q猫吃不吃生鱼片。。。还可以。。。

不吃,只吃全熟食,西餐也不喜,只喜中餐。

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发表于 2026-3-10 12:55 | 只看该作者
qqicu 发表于 2026-3-10 12:42
不吃,只吃全熟食,西餐也不喜,只喜中餐。

《红色沙漠》将于2026年3月19日登陆PC、PS5及Xbox Series X/S。近日,部分幸运儿已提前接触到《红色沙漠》:受邀媒体和内容创作者获得了亲自试玩的机会。随之而来的大量“第一印象”印证了一点:这并非又一款普通RPG,而是一个野心突破天际的项目。

地图对比统计:

《上古卷轴5:天际》——37平方公里

《荒野大镖客:救赎2》——75平方公里

《红色沙漠》——最高可达110平方公里

为了不让世界显得空旷,开发商准备了海量内容。根据官方数据及业内人士基于预览版的估算,玩家将体验到极高的活动密度。

完整数据一览:

76个独特Boss,分布在世界各个角落

29种载具,从普通马匹到更稀奇的移动方式

活态生态系统:超过400种生物,近500个有血有肉的NPC

政治深度:超过110个势力,影响世界局势

细节拉满:地图划分为573个区域,内含数百种收集品


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发表于 2026-3-10 13:07 | 只看该作者
qqicu 发表于 2026-3-10 12:42
不吃,只吃全熟食,西餐也不喜,只喜中餐。

电影《复仇者联盟:毁灭之日》或将创下漫威电影宇宙战斗场面数量新纪录。据知名漫威宇宙内部人士MAJESTIC_ucm透露,该片将呈现三场大规模战斗,且这三场战斗将同时展开。

战场将在分布在三个地方:X战警世界、纽约以及拉托维尼亚,每个场地都将迎来前所未有的战斗,鹰眼、蜘蛛侠、浩克以及X战警们都将在出场。

《复仇者联盟:毁灭日》计划于2026年12月18日上映,本片剧本由迈克尔·沃尔德伦和斯蒂芬·麦克菲利共同撰写,罗素兄弟再次担任导演。


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发表于 2026-3-10 13:10 | 只看该作者
qqicu 发表于 2026-3-10 12:42
不吃,只吃全熟食,西餐也不喜,只喜中餐。

在经历了多年令人失望的低迷后,《战地6》曾被寄予厚望,有望为该系列带来强势回归。而它也的确凭借爆炸性的首发表现兑现了这一承诺,首发打破系列记录,在美国本土销量超过了《使命召唤》成为2025年销量最高游戏。然而,在发售仅仅1个月后,《战地6》的在线人数却急剧下滑,有相当一部分玩家转向了差不多同期发售的搜打撤游戏《Arc Raiders》,后者由DICE前总经理创建的工作室Embark Studios打造。

根据IGN报道,由于《战地6》持续低迷,EA已在其多个《战地》工作室(包括Criterion、DICE、Ripple Effect和EA Motive Studios)中裁减了数量不详的员工。

EA已通知员工,此次裁员是《战地》系列工作室进行“重组”的一部分,因为团队在《战地6》发售后仍需继续提供在线服务支持。所有四个工作室都将继续运营,但此次裁员似乎影响到多个工作室和办公室的多个团队。

IGN就此次裁员涉及的员工总数和岗位类型,以及具体的裁员原因向EA寻求置评。EA发言人告诉IGN:“我们对《战地》系列内部进行了一些调整,以便更好地让团队围绕玩家社区最关心的事情开展工作。《战地》系列仍然是我们最重要的项目之一,我们将继续加大对该系列的投入,并以玩家的反馈和战地实验室的见解为指导。”

《战地6》发售后的几个月里,游戏的表现开始在一次次更新之间出现问题。玩家对多次更新提出批评,原因从外观道具到移动机制不等。发售三个月后,Steam用户评价也从最初的“多半好评”下滑至“褒贬不一”。

玩家反映的主要问题包括:过重的商业化、在游戏内外观内容中使用生成式AI,以及内容更新数量低于预期。批评声浪之大,以至于开发团队推迟了第二赛季的开启时间,以便有更多时间根据社区反馈进行调整。EA最近还公布了一份为期三个月的更新路线图。

与此同时,《战地6》Steam同时在线人数也较发售初期出现明显下滑。首发时曾达到74万7440人的峰值,而如今同时在线人数通常只有几万人。例如,昨天该作在Steam上的峰值约为67000人。

当然,仅凭Steam数据并不能完整反映一款游戏的整体人气或商业表现,因为《战地6》同样登陆了PS5以及Xbox Series X|S。不过,这些数据仍然能大致反映游戏当前的热度,而对《战地6》来说,玩家流失的速度可能比EA预期更快。与此同时,免费的《战地》系列大逃杀作品《Redsec》也面临自身问题,其近期Steam用户评价为“多半差评”。

这些裁员发生在《战地》系列负责人Vince Zampella因车祸意外去世仅数月之后。同时,EA正准备被一个投资者财团收购,该财团由Public Investment Fund、银湖资本以及Affinity Partners组成,交易金额约为550亿美元。不过,这笔收购尚未完成(预计将在2027财年第一季度,也就是今年4月至6月之间完成)。

据IGN了解,EA表示,这轮裁员与此次收购无关。


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发表于 2026-3-10 13:38 | 只看该作者
darkelf100 发表于 2026-3-10 13:10
在经历了多年令人失望的低迷后,《战地6》曾被寄予厚望,有望为该系列带来强势回归。而它也的确凭借爆炸 ...

红色沙漠玩上了再评论, BF6不会很快就关闭服务器吧?
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发表于 2026-3-10 13:44 | 只看该作者
本帖最后由 darkelf100 于 2026-3-10 13:50 编辑
qqicu 发表于 2026-3-10 13:38
红色沙漠玩上了再评论, BF6不会很快就关闭服务器吧?

红沙巨型地图单机,上古5接班人,到时q猫只能暂停战地6,1小时纯红沙了。。






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发表于 2026-3-10 18:51 | 只看该作者
darkelf100 发表于 2026-3-10 13:44
红沙巨型地图单机,上古5接班人,到时q猫只能暂停战地6,1小时纯红沙了。。

如果红沙能早早有学习那是必然的顷斜,BF6就只能暂时放一边了

诗人说得这么信誓旦旦万一翻车了怎么办。

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发表于 2026-3-10 19:58 | 只看该作者
qqicu 发表于 2026-3-10 18:51
如果红沙能早早有学习那是必然的顷斜,BF6就只能暂时放一边了

诗人说得这么信誓旦旦万一翻车了 ...

反正也不花钱,没损失。。。。

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发表于 2026-3-10 20:57 | 只看该作者
darkelf1 发表于 2026-3-10 19:58
反正也不花钱,没损失。。。。

这猫太难看,不像正常猫,像猫妖

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发表于 2026-3-10 21:09 | 只看该作者
本帖最后由 darkelf1 于 2026-3-10 21:10 编辑
qqicu 发表于 2026-3-10 20:57
这猫太难看,不像正常猫,像猫妖

6666666666 ai 确实方便



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发表于 2026-3-10 21:18 | 只看该作者
darkelf1 发表于 2026-3-10 21:09
6666666666 ai 确实方便

这猫还行,AI可以代替画师,不少人又要失业了,以后都躺平。

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发表于 2026-3-10 21:22 | 只看该作者
qqicu 发表于 2026-3-10 21:18
这猫还行,AI可以代替画师,不少人又要失业了,以后都躺平。

大势所趋,短视频也是,都是自动生成,


把q猫头像传入后随意修改。。。
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发表于 2026-3-10 21:24 | 只看该作者
darkelf1 发表于 2026-3-10 21:22
大势所趋,短视频也是,都是自动生成,

AI 有泡沫,早前还说 AI 代替医生看病,不靠谱。皮衣黄把AI吹得太大,如果AI真能代替人类,以后就是AI对战,统治世界。

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发表于 2026-3-10 22:45 | 只看该作者
darkelf1 发表于 2026-3-9 17:59
你二人应该合作共赢。。。。。

可以试试



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发表于 2026-3-10 22:49 | 只看该作者
qqicu 发表于 2026-3-10 20:57
这猫太难看,不像正常猫,像猫妖

有点猞猁的样子。





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发表于 2026-3-10 23:04 | 只看该作者
本帖最后由 darkelf1 于 2026-3-10 23:07 编辑

合作共赢6666666

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发表于 2026-3-10 23:25 | 只看该作者
qqicu 发表于 2026-3-10 21:24
AI 有泡沫,早前还说 AI 代替医生看病,不靠谱。皮衣黄把AI吹得太大,如果AI真能代替人类,以后就是AI对 ...

在最近接受播客采访时,Pearl Abyss市场与公关总监威尔·鲍尔(Will Power)正式回应了即将推出的动作游戏《红色沙漠》的技术保护方案。其中最引人关注的一点是:游戏将不会使用任何第三方DRM系统,包括备受争议的D加密。

威尔·鲍尔声明的核心要点

开发团队非常清楚各种DRM系统的口碑问题,这些系统经常被玩家批评会增加CPU负载,并导致最低帧率下降。由于《红色沙漠》是一款技术复杂的作品,拥有先进的物理系统和高度细致的开放世界,因此工作室希望PC玩家能够获得尽可能流畅的游戏体验,而不被额外的后台进程影响。

鲍尔强调,这款游戏从一开始就被设计为一次深度的单人冒险体验。对这种类型的游戏来说,强制在线验证以及沉重的DRM保护,与Pearl Abyss所追求的高质量内容理念并不相符。

与其采取激进的反盗版保护措施,公司更愿意把重点放在提升产品本身的质量上。工作室相信,玩家在看到开发团队为这款作品投入超过5年的心血后,会更愿意购买正版,以支持未来的更新和扩展内容。

放弃D加密也让游戏未来更容易支持模组,并提升了作品的长期可用性——即使多年以后,当某些DRM激活服务器可能停止运行时,游戏仍然可以正常启动。

这一决定也让Pearl Abyss在许多仍然坚持使用D加密的3A发行商中显得格外不同。尽管不少厂商持续采用该系统,但它长期以来一直受到玩家社区的批评。

据悉,《红色沙漠》计划于2026年3月20日发售。游戏将提供高度自由的环境互动以及复杂的战斗系统,因此优化表现被认为是该项目成功的关键因素之一。


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发表于 2026-3-10 23:31 | 只看该作者
darkelf1 发表于 2026-3-10 23:25
在最近接受播客采访时,Pearl Abyss市场与公关总监威尔·鲍尔(Will Power)正式回应了即将推出的动作游 ...

这种中世纪的模式的游戏实在太多了。到处透着蠢笨。。。



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发表于 2026-3-11 08:34 | 只看该作者

有大师带,直接秒全图

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发表于 2026-3-11 08:36 | 只看该作者
darkelf1 发表于 2026-3-10 23:25
在最近接受播客采访时,Pearl Abyss市场与公关总监威尔·鲍尔(Will Power)正式回应了即将推出的动作游 ...

好吧,如果学习后发现值得买就建议  诗人 入手。

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发表于 2026-3-11 08:39 | 只看该作者
小飞象sz 发表于 2026-3-10 22:49
有点猞猁的样子。

不喜欢AI生成的图,太假,没有人手画得真实。
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发表于 2026-3-11 09:17 | 只看该作者
qqicu 发表于 2026-3-11 08:39
不喜欢AI生成的图,太假,没有人手画得真实。

q猫不喜的太多了,看开些,安心享受适应。。。
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发表于 2026-3-11 09:33 | 只看该作者
darkelf1 发表于 2026-3-11 09:17
q猫不喜的太多了,看开些,安心享受适应。。。

也只能这样了,看多了。

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发表于 2026-3-11 10:22 | 只看该作者
qqicu 发表于 2026-3-11 08:36
好吧,如果学习后发现值得买就建议  诗人 入手。

近期,《战地6》的日子非常不好过——更新乏力,最近又赶上一波裁员。这款曾被寄予厚望、被视为FPS系列转折点的大作,自2025年10月发售后很快就翻了车,至今没能真正爬出坑。

目前,《战地6》玩家数量持续下滑,截至发稿,在Steam平台上,《三角洲行动》玩家数是《战地6》的三倍还多。值得注意的是,《三角洲行动》刚公布时就被贴上了“战地克隆”的标签,引起了巨大争议,从画风到手感到玩法,从职业系统到UI设计,从背景设定到游戏循环等等。

但随着时间的推移,这款2024年12月开启抢先体验的游戏越来越能打。最近刚更新了第八波大版本,稳定的内容输出、刺激的摸金模式、扎实的全球玩家基础,共同撑起了它的增长。

截至发稿,《三角洲行动》Steam在线玩家数为122,480人。而《战地6》只有35,874人。就连被不少人唱衰的Bungie新作《马拉松》,在线人数也快追上这款号称要“复兴老牌射击系列”的作品了。

《三角洲行动》稳稳坐在Steam热玩榜第九位,而《战地6》只能排在第44名——距离上一次大版本更新才过去三周。


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发表于 2026-3-11 10:46 | 只看该作者
darkelf1 发表于 2026-3-11 10:22
近期,《战地6》的日子非常不好过——更新乏力,最近又赶上一波裁员。这款曾被寄予厚望、被视为FPS系列转 ...

诗人赶紧入坑,BF6需要你的支持。

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发表于 2026-3-11 11:01 | 只看该作者
qqicu 发表于 2026-3-11 10:46
诗人赶紧入坑,BF6需要你的支持。

已经玩虚拟破节了,玩不了战地。。。




据外媒ComicBook报道,贝塞斯达正式确认《上古卷轴6》将采用全新迭代的Creation Engine 3引擎,此消息引发玩家与业内高度关注,被视为其重返RPG巅峰的关键信号。




  据工作室总监托德·霍华德透露,此次引擎升级旨在解决自研引擎的老旧问题——2023年《星空》使用的Creation Engine 2虽具特色,但已显陈旧,被认为是导致其质量与影响力未达预期的因素之一。Creation Engine 3不仅支撑《上古卷轴6》,未来还将用于贝塞斯达旗下其他作品。


  业内分析指出,贝塞斯达选择升级自研引擎而非转向通用引擎如UE5,体现了深耕RPG领域的决心。尽管升级成本高昂、难度大且熟悉该引擎的程序员有限,但贝塞斯达仍选择投入资源,被解读为真心希望重塑作品品质。


  值得注意的是,贝塞斯达近年存在依赖过往成功、忽视内部批评及自满倾向,《星空》的表现更被认为有倒退之感。外媒认为,若《上古卷轴6》要复刻《上古卷轴5:天际》等里程碑成就,需正视《星空》的不足,而引擎升级正是积极信号。不过,Creation Engine 3能否带来实质性提升仍需时间检验。




  此外,引擎升级暗示贝塞斯达短期内不会转向虚幻引擎。业内推测,随着对新引擎的大量投入,该引擎将用于《上古卷轴6》之后的多款作品,包括《辐射5》《上古卷轴7》等潜在续作或新IP,这对喜爱其独特风格的玩家是利好,不喜者则表示遗憾。

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发表于 2026-3-11 12:39 | 只看该作者
qqicu 发表于 2026-3-11 10:46
诗人赶紧入坑,BF6需要你的支持。

红色沙漠》将于3月20日正式发售。近日,IGN发布了本作的最终前瞻,基于数小时的深入体验,对这款野心之作给出了高度评价。

IGN编辑在前瞻中指出,自2019年首次公布以来,《红色沙漠》一直以其宏大的开放世界野心吸引着玩家的目光,但也伴随着“看起来太好以至于不太真实”的适度怀疑。随着发售日临近,IGN获得了更多上手机会,并确认这款由Pearl Abyss打造的大型单人动作游戏,其世界规模与细节远超预期。

IGN确认,本作已从最初设定的《黑色沙漠Online》前传改为完全独立的作品,新手玩家无需背景知识即可轻松上手。整体风格偏向西方史诗奇幻,但高速战斗节奏又带有东方动作游戏的凌厉感。

IGN编辑特别提到,实际体验让人联想到《荒野大镖客:救赎2》——世界规模宏大,但地面探索时人口密集区域细节丰富。城市小巷中遍布可互动的居民、隐藏商店和烹饪配方,让世界显得真实而繁忙。早期支线任务也充满幽默感,例如清理烟囱、与混混玩石头剪刀布、帮小孩找回被绑架的羊等,与主角克里夫严肃的形象形成有趣反差。

尽管包含大量探索内容,但《红色沙漠》仍是战斗导向极强的作品。即便早期技能有限,战斗已显得激烈震撼。随着游戏推进,克里夫将解锁来自天空领域“深渊”的全新力量,包括念力操控、强力跳跃和滑翔能力。队伍管理系统允许玩家招募队员、派遣任务获取资源,展现出管理玩法的深度。

IGN也指出,游戏存在系统复杂度偏高的问题。某些互动需要手动装备道具才能触发,菜单操作略显繁琐,开发团队对真实感的追求有时反而让操作变得过度复杂。

在游戏中期,玩家还可使用其他角色,他们提供截然不同的战斗风格,展现了玩法多样性方面的潜力。IGN编辑感叹,即使进行了长时间试玩,所体验的仍只是游戏的冰山一角。Pywel世界的规模通过地图界面已可见一斑,细节密度与内容填充让人期待。

IGN前瞻总结道,《红色沙漠》不仅试图打造宏大的开放世界,更在细节和玩法上投入了大量精力。经过多年等待,这次深入试玩让编辑对它的极致动作风格和宏大野心产生了更多兴趣。“它展现出了相当大的潜力,让人更加期待完整版是否能达到同类顶级作品的高度。”《红色沙漠》将于3月20日正式登陆PC、PlayStation 5及Xbox Series X|S平台。


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发表于 2026-3-11 14:14 | 只看该作者
darkelf100 发表于 2026-3-11 12:39
红色沙漠》将于3月20日正式发售。近日,IGN发布了本作的最终前瞻,基于数小时的深入体验,对这款野心之作 ...

说得再好也得玩上不是?玩家的体验最能说明好坏,龙之信条2到现在还没有真正意义上的学习呢
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