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一.前言 所谓“大道至简”,是只需要堆攻防以及一堆“极”构筑出一个朴实无华的面板,加上深思熟虑的操作,就能达到一个很强的效果。本周目就是按此思路规划的,2025版的萧半和得到了很不错的加强,三维属性可以达到一个大魔王的程度,就是简单粗暴直接干。
二.人物特点和武功规划 1.角色天赋。高连击率高暴击率,加上本身系数都不低,萧半和可以走任何系。无自宫惩罚,基本上有这个天赋就无脑学葵花神功邪,10攻10防50轻不是一般的香,不需要绑定辟邪剑法和紫霞神功。混元功享受天赋外功加成,按最高系数算伤害,前期主要输出武功,后期基本作为内功洗成混元无极功,洗了后威力降低但范围大了不少。
2.福缘际遇。鸳鸯刀邪线第二战,2格洗为辟邪剑法,3格洗为葵花神功,并设为天赋外功和内功。新版增加了一个福利,已经学了的辟邪剑法和葵花神功会重置为1级。只要利用好这个洗法,福利可以说非常丰厚;葵花神功邪增加的属性很多,所以值得学两次甚至三次(四格学葵花),辟邪剑法就没那么大吸引力了,所以2格完全可以学其他武功来洗(比如九阳神功),这样一来就比原来的版本多了大量属性值。
3.规划方面。走的是属性为王路线,在合理的规划下极限堆三维和系数。规划做了好几个,有31资500+攻400轻的阴拳,31资500+防400轻的阳刀,以及100资三维500+的阳刀;因为面板好看先选择了100资阳刀,选刀法是因为刀的属性最多,300系数的刀法也足够霸道;本来想凑520防的,忘记拿燃木刀法改为百胜刀法。预设角色成型后是大魔王模式:500+属性加上高连高爆的天赋,伤害输出很强;福利洗的刺目辟邪可以配合斗转,单挑时非常好用(虽然刺目概率不高);最终面板是8个极,加上九阳减伤很高;主要输出手段是主运龙象来斗转;轻功用的是梯云纵横,加上500轻功,移动力惊人,跑的飞快。但实际玩下来就是低于预期,有一个很重要的事项却没在面板中体现,那就是气防不足,单挑时不明显,但后面的群战里就很明显了,出手次数总觉得不够,内伤经常是非常高的,以致于血量也不太够用。最后打到岛三体验不佳放弃了。 第二次玩的是31资阴拳,31资在目前版本里是一个很特殊的资质,既能学太玄这个顶级内功,又能有与50资一样的属性值,互搏概率其实影响不是很大。因为属性点加攻,防御肯定是大问题,最后调整了一下把神照功练上增加容错率,导致攻击力没上500。整体就是太玄控怒的玩法,把场面控制后,接近500攻270系数的攻击能力会让清场速度加快不少。最大的问题是封穴,虽然有先天九阴清封穴,但经常会在集气快满时被封穴,然后就只能等转一圈,着实折磨人。
三.天书路线、视频和存档分享 1.飞狐外传:邪(不卡苗人凤快速拿飞天神行) 2.雪山飞狐:邪 3.连城诀:正 4.天龙八部:正 5.射雕英雄传:正 6.白马啸西风:正 7.鹿鼎记:正 8.笑傲江湖:邪 9.书剑恩仇录:邪 10.神雕侠侣:正 11.侠客行:正 12.倚天屠龙记:正 13.碧血剑:正 14.鸳鸯刀:邪
天书流程上,大部分都需要靠队友,华山观武前的卡点:笑傲邪天书战,因为有郭靖黄蓉虚竹,直接拉上王难姑组成神掌队,但容错率还是低了点打了很久没过,于是换了残血小宝增加容错率,最后硬打过去了。 十五大正,拳系、太玄互搏、先手,当然是降龙十八掌开局,打一发削弱敌人再跑路。然后就是太玄神功控场的打法,整体不难。不过打了很多次,经常是一个不留神就被围殴,半路翻车,学了神照功后才过。四神战,太玄+九天+近500攻,比预期要简单,输出猛直接打就行了。 岛二战,同样的降龙十八掌开局。最大的问题是内力降的非常快,打着打着就要吃内力药,控场压力比较大,但不难。岛三战,同样的降龙十八掌开局,抓到连续打几波的机会,直接打得很奔放,快速把独孤干掉了;打到一半除了黄裳王重阳都是半血以下的受伤状态,压力大减,再用药把黄裳耗死后,剩下的就很好打了。
100 资存档:九书七武
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四.心得感想 新版的萧半和其实是一个很有潜力的角色,在三学葵花神功邪的情况下,即使1资也很容易把轻功堆上400,实现先手开局的打法;用好洗武功的福利,三维属性值追得上某些主角待遇,血量却是三倍,不管是压制型进攻玩法,还是防守反击型玩法,都有值得开发的空间,可以玩各种花样整活。
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