色彩、光照、雾效果全面强化(含多项QOL) MOD简介Lasagna Obscura 是作者所有 Lasagna 系列颜色、光照、天空、雾效类修改的整合版,并加入了多项新内容。整体风格偏向“风格化但不夸张”,更注重色彩层次和雾的渐变效果,使画面更有氛围。 不追求写实,而是更具艺术风格的色彩和光照呈现。 主要特性色彩全面重制为以下内容加入新的配色:
草、植物、树叶、地形、岩石、泥土、沙地、雪地、行星光环、生物等。
地形颜色风格整体比原版更深、更稳重。光环和植被颜色覆盖更广的色谱。 太空环境强化新的深色太空方案,并加入更亮的星云效果。部分替换原版太空色表。 雾效增强(本MOD重点)更浓、更有分层的雾效。 近处雾颜色更浓,远处雾色与天空过渡更自然。 白天和黄昏的雾颜色更暗,熔岩行星雾偏深红。 精简旧版“贴着角色的烟雾”和“重力泡”特效。 高山类行星整体雾更少,更容易导航。 空旷行星的雾保持原版。
云层与天气调整普通行星的高层云被移除,高山行星保留。 某些高度会出现少云或无云的情况。 暴风持续时间缩短为原版的 25%。 多风暴行星的风暴间隔延长。
其他质量提升所有释放绿毒气的危害植物改为触手危害植物。 略微增加太阳与云的亮度。 移除拍照模式的暗角效果。 减少旧版烟雾、旧雪粒子等特效。
特点总结大部分同类 MOD 使用非常老旧版本的雾效参数。本MOD利用 2025 年可热重载的 EXML 系统重做雾效,使效果更统一、更细腻。 整体风格为:鲜明、干净、层次分明、具有一定艺术感。 修改的文件(兼容性)以下内容可能与其他颜色、天空、天气类 MOD 冲突: 安装方法 自定义与删改方式按需删除以下目录中的部分内容,可以对MOD进行个性化裁剪: BIOMES/COLOURPALETTES
控制草、地形、岩石、植物、生物等所有颜色。 BIOMES/OBJECTS
控制危害植物替换为触手植物。 BIOMES/WEATHER(不含 SKYSETTINGS)
控制各子生物群系的雾配置。 WEATHER/SKYSETTINGS
控制太空颜色、白天/黄昏雾深度。 models/effects/heavyair
移除旧烟雾、重力泡等特效。 globals/gcenvironmentglobals.global.EXML
调整高空云层、整体亮度。 gcskyglobals.globals.EXML
控制风暴频率、雾密度、暗角移除等。
已知问题某些繁茂行星颜色可能偏亮(v1.1已改善)。 高空时可能出现“雾遮挡地表”的情况。
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