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[MOD] 【搬运】公平双人加成的各种版本,调整包括:玩家防御、生命值、FP、耐力、升级符文消耗、Boss 生命值、圆圈时机/伤害和复活伤害/腐朽

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发表于 2025-12-9 09:39 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 smile417 于 2025-12-9 09:41 编辑

转自n网:https://www.nexusmods.com/eldenringnightreign/mods/40
With the recent addition of Duo's mode in 1.02, this mod is now depreciated and is instead more of an "Easy Mode" at this point. I will continue to update the mod for the foreseeable, but I won't be adding anything more to this.
随着 1.02 版本中 Duo 模式的加入,这个模组现在已经被淘汰,现在更像是“简单模式”。我会在可预见的时间内继续更新模组,但不会再添加更多内容。
Whilst this has not been tested, scaling should also affect the Depth of Night setting as it works from a multiplier on boss/enemy HP values that I have changed in this mod.
虽然这还没被测试过,但缩放也应该会影响夜深设置,因为它是基于我在这个模组中更改的 Boss/敌人 HP 倍数。

PLEASE READ THE INSTALLATION DIRECTIONS CAREFULLY!
请务必仔细阅读安装说明!

Made this because the Legend Yui made a duo's mode. Only problem, is that it's still a 3 player scaled world..
因为传奇结衣做了双人模式才做这个。唯一的问题是,它仍然是 3 人比例的世界......

Well, this makes it much more bearable. Or it should anyway.
嗯,这让它更容易忍受。或者说,至少应该如此。


Defence Changes:  防御阵容变动:
All player skins have had their defences altered by around 15% making damage from pretty much everything a lot more easier to take on. However, this is not a flat 15% and characters like Guardian and Raider will still stand out in terms of defence and health respectively.
所有玩家皮肤的防御都被调整了大约15%,几乎所有伤害都更容易承受。不过,这并不是固定的15%,像守护者和掠夺者这样的角色在防御和生命值方面依然会很突出。


HP, FP & Stamina Changes:
生命值、FP 和耐力变化:


  • Vigor stat - 10% increase.
    活力属性——提升10%。
  • Mind stat - 10% increase.
    心灵属性——提升10%。
  • Stamina stat - 8% increase. Changed Scaler to allow bigger stamina pools in later levels.
    耐力属性提升 8%。更改了 Scaler,允许后期等级拥有更大的耐力池。



Rune Levelling Changes:  符文升级变化:

  • Level 1 to 2 - Old: 3,698 - New: 3,281
    1到2级 - 旧:3,698 - 新:3,281
  • Level 2 to 3 - Old: 7,922 - New: 4,960
    2至3级 - 旧:7,922 - 新:4,960
  • Level 3 to 4 - Old: 12,348 - New: 8,961
    3至4级 - 旧:12,348 - 新:8,961
  • Level 4 to 5 - Old: 16,978 - New: 13,150
    4至5级 - 旧:16,978 - 新:13,150
  • Level 5 to 6 - Old: 21,818 - New: 17,529
    5至6级 - 旧:21,818 - 新:17,529
  • Level 6 to 7 - Old: 26,869 - New: 22,102
    6至7级 - 旧:26,869 - 新:22,102
  • Level 7 to 8 - Old: 32,137 - New: 26,782
    7至8级 - 旧:32,137 - 新:26,782
  • Level 8 to 9 - Old: 37,624 - New: 31,843
    8至9级 - 旧:37,624 - 新:31,843
  • Level 9 to 10 - Old: 43,335 - New: 37,017
    9至10级 - 旧:43,335 - 新:37,017
  • Level 10 to 11 - Old: 49,271 - New: 42,399
    10至11级 - 旧:49,271 - 新:42,399
  • Level 11 to 12 - Old: 55,439 - New: 47,991
    11至12级 - 旧:55,439 - 新:47,991
  • Level 12 to 13 - Old: 61,840 - New: 53,797
    12至13级 - 旧:61,840 - 新:53,797
  • Level 13 to 14 - Old: 68,479 - New: 59,820
    13至14级 - 旧:68,479 - 新:59,820
  • Level 14 to 15 - Old: 75,358 - New: 66,063
    14至15级 - 旧:75,358 - 新:66,063



Boss HP Changes  Boss 生命值变化

  • All Nightlords reduced by 15%.
    所有夜魔减少15%。
  • Custom scaling between 0-10% reduction for all other bosses.
    其他 Boss 的自定义减免范围在 0-10%之间。



Circle/Zone Changes  圈区变更


  • Time from Start to First Circle Time: 5 minutes, 20 seconds.
    从开始到第一圈的时间:5分20秒。
  • First Circle Shrinkage time: 2 minutes, 10 seconds.
    第一次圆圈缩小时间:2分10秒。
  • Time from First Circle End to Second Circle Start: 4 minutes, 20 seconds.
    从第一圈结束到第二圈开始的时间:4分20秒。
  • Second Circle Shrinkage time: 2 minutes 25 seconds.
    第二圈收缩时间:2分25秒。
  • Final Circle will finish slightly before the outline giving the players a larger final area.
    最终圆圈会稍微比轮廓稍早结束,给玩家带来更大的最终区域。



Revive Damage & Revive Decay Changes
复活伤害与复活腐朽变化

  • 1st down revive damage remains at 40.
    第一次倒下复活伤害保持在40。
  • 2nd down revive damage has been reduced from 90 to 80.
    第二次倒下复活伤害从90降至80。
  • 3rd down revive damage has been reduced from 240 to 120.
    第三次进攻的复活伤害从240降至120。
  • Revive Decay of 1st segment remains that same at 5.
    复活腐朽第一段在5级时保持不变。
  • Revive Decay of 2nd segment reduced from 10 to 7.5.
    第二段的复活腐朽从10降至7.5。
  • Revive Decay of 3rd segment reduced from 15 to 10.
    第三段的复活腐朽从15减至10。




Installation (No messing with Game Files):
安装(不动游戏文件):
1. Download Seamless Co-op from the legend Yui.
1. 下载 传奇 人物无缝合作 模式。
2. Download and install Mod Engine 3.
2. 下载 并安装 Mod Engine 3.
3. Download ME3 Folders in Miscellaneous Downloads.
3. 下载 ME3 文件夹,分类为杂项下载。
4. Place all of Seamless Co-op's files inside of the "Seamless Co-Op" folder, overwrite the Regulation.bin with any of your choosing from this mod.
4. 将所有无缝合作项目的文件放入“无缝合作”文件夹,并用你选择的模组中的任何 Regulation.bin 覆盖该文件。
5. Run either "OnlyDuoScaling.me3" to run the game offline with just the scaling active or "DuoScalingandSeamless.me3" for the Duo Experience.
5. 运行“OnlyDuoScaling.me3”键,仅启用缩放功能离线运行游戏,或“DuoScalingandSeamless.me3”键切换双人体验。
- Be Warned! Running OnlyDuoScaling.me3 will load your vanilla game save. If you use it, please make sure you make a New Game and keep that save offline at all times.
- 小心!运行OnlyDuoScaling.me3时会加载你的原版游戏存档。如果你使用它,请务必创建新游戏并始终保持该存档离线。

Alternative Installation:
替代安装方式:
1. Download Seamless Co-op from the legend Yui. Follow her instructions on where to place it etc.
1. 下载 传奇 人物无缝合作 模式。按照她的指示放置等等。
2. Create a backup of the original Regulation.bin file and keep it somewhere you will remember. (for Steam, the Regulation.bin file is in Steam\steamapps\common\ELDEN RING NIGHTREIGN\Game)
2. 备份原始 Regulation.bin 文件,并保存在你会记得的地方。(对于 Steam,Regulation.bin 文件在 Steam\steamapps\common\ELDEN RING NIGHTREIGN\Game 中)
3. AFTER YOU HAVE BACKED UP THE ORIGINAL. Overwrite the game Regulation.bin with this one and proceed to run the game with the Seamless Co-Op launcher.
3. 在你备份完原始文件之后。用这个 Regulation.bin 覆盖游戏,然后用无缝合作启动器运行 游戏。
Post Installation: YOU MUST remember to swap the backed up regulation with the edited one if you want to connect to vanilla Nightreign again. This regulation file despite being relatively harmless, will get you flagged as a cheater on Fromsoft servers and probably banned.
安装后:如果你想重新连接原版《夜之统治》,一定要记得把备份的规则换成编辑后的。这个法规文件虽然相对无害,但会让你在 Fromsoft 服务器上被标记为作弊者,甚至可能被封禁。


Known Issues:  已知问题:
  • Enemies in the "End of Night" circle remain trapped in the original circle radius and can be killed from outside of it. Possibly to do with how the maps are built but cannot explore this fully until Smithbox updates MapStudio.
    “夜幕结束”圈内的敌人仍被困在原始圆圈半径内,可以从圈外击杀。可能和地图的构建方式有关,但在 Smithbox 更新 MapStudio 之前,无法完全探索。



Credits:  学分:
Vawser - The Man, The Myth, The Creator of Smithbox.
沃泽——那个人,神话,史密斯盒子的创造者。
Yui - Seamless Co-op Legend.
结衣——无缝合作 传说。
Keiran1925 - Discovering the Rain Damage SPEffect.
Keiran1925 - 发现雨害效应。
Mod Engine 3 Team - Coding Wizards that pull all the modding magic together.
Mod Engine 3 团队——将所有模组魔法整合在一起的编程向导。


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硬硬的板凳
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噢噢噢噢噢噢噢噢哦哦哦
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好东西,拿走了,临走顶个贴感谢一下楼主!你说的观点我也很支持!
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