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[求助] 求助,怎么加入超赛神的普攻暴击机制

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发表于 2025-12-10 16:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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是这样的,我最近玩了几次邪恶化超赛神贝吉塔,觉得这个暴击机制挺好玩的,所以给女赛戴上了超赛神。结果进训练场我傻眼了,发现动作好鬼畜(我把女赛的动作换成了深蓝贝吉塔的普攻、自在空的反身拳、拉蒂兹的投技、超蓝贝吉特的站姿),我就在V网上下了Unleashed的觉醒技能包,这里面有个超赛神,玩了一下,遗憾的是并没有我想玩的暴击机制。但苦于我是个蠢东西,并没有搜到教程,于是只好求助大家了

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解包看了下红贝相关动作,发现这个机制是在触发动作的后续派生中追加了一个并列攻击条目,对应触发时机不同。以重攻击5连为例,第五下击飞的踢腿分为普通版和暴击版,普通版BAC编号是338,暴击版489,在BCM里这两个是并列条目,并且普通版触发顺序优先于暴击版。触发暴击的第四下攻击(编号337)有三个触发输入时机,一个是第22帧触发普通攻击,这个是当前攻击判定发生同时2帧之内输入,第二个是24帧触发暴击,是暴击特效光圈发生8 ...
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发表于 2025-12-10 16:35 | 只看该作者
解包看了下红贝相关动作,发现这个机制是在触发动作的后续派生中追加了一个并列攻击条目,对应触发时机不同。以重攻击5连为例,第五下击飞的踢腿分为普通版和暴击版,普通版BAC编号是338,暴击版489,在BCM里这两个是并列条目,并且普通版触发顺序优先于暴击版。触发暴击的第四下攻击(编号337)有三个触发输入时机,一个是第22帧触发普通攻击,这个是当前攻击判定发生同时2帧之内输入,第二个是24帧触发暴击,是暴击特效光圈发生8帧内输入,第三次判定是在32帧之后也就是暴击输入范围结束之后,触发普通攻击。顺便特效动画和音效只是进行感官上的提示,不影响实际判定。
研究了一下三个触发的区别,发现触发普通攻击,BCMcallback里面对应的flag勾上正常的combo就可以,触发暴击需要取消combo,再分别勾上Ki blast和Disable Ki blast。
感觉自己做太麻烦了,每一个触发攻击都要在BCM里追加一个新并列条目,并且关联对应动作编号,然后在BAC里再挨个加入触发判定。
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 楼主| 发表于 2025-12-11 14:58 | 只看该作者
我找到教程啦!!!!在B站上有个叫“sionrk”的UP,他在2023年7月发了个叫“【龙珠:超宇宙2】mod教程【进阶】连招机制类-暴击机制”的视频!可惜我缺了个叫做“FLOW”的工具。看了一眼视频简介,他写道“对应的教程文档和工具都在网盘,网盘链接自己去我的其他视频和动态找”于是我就去找了,可惜分享被取消了。正当我绝望之际,看见了该UP视频里放此工具的文件夹叫“BCM高阶工具 by Unleash”。By Unleash!这不就是作者吗!恰巧我记得这个叫“Unleash”的工具作者在V网上发了很多作品,然后我找到了他的主页。欸!正好这个作者分享了这个工具!正是“柳暗花明疑无路,柳暗花明又一村”啊!
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 楼主| 发表于 2025-12-11 14:58 | 只看该作者
璑殇 发表于 2025-12-11 12:46
解包看了下红贝相关动作,发现这个机制是在触发动作的后续派生中追加了一个并列攻击条目,对应触发时机不同 ...

非常感谢这位大佬!我明白了!
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 楼主| 发表于 2025-12-11 15:01 | 只看该作者
3dm_27107542 发表于 2025-12-11 14:58
我找到教程啦!!!!在B站上有个叫“sionrk”的UP,他在2023年7月发了个叫“【龙珠:超宇宙2】mod教程【进 ...

虽然这UP的教程是增加暴击连段,但我可以依此举一反三,修改普通连段为暴击连段
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 楼主| 发表于 2025-12-11 16:32 | 只看该作者
看完整个视频才发现,哪里需要举一反三啊,照葫芦画瓢就可以了
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发表于 2025-12-11 17:58 | 只看该作者
3dm_27107542 发表于 2025-12-11 14:58
非常感谢这位大佬!我明白了!

有帮到忙就好,感觉这个机制与其做这种不痛不痒只是修改一下伤害和击飞距离的暴击,大可以发掘一下同连段中按键时机派生不同的攻击动作
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 楼主| 发表于 2025-12-11 21:35 | 只看该作者
本帖最后由 3dm_27107542 于 2025-12-11 21:40 编辑
璑殇 发表于 2025-12-11 17:58
有帮到忙就好,感觉这个机制与其做这种不痛不痒只是修改一下伤害和击飞距离的暴击,大可以发掘一下同连段 ...

后续会去学一学的!感谢!
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