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[新闻] 继《饿殍:明末千里行》《葬花:暗黑桃花源》后再研发新作!《哀鸿:城破十日记》G-EIGHT开放试玩

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发表于 2025-12-14 17:14 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 michmark 于 2025-12-14 17:16 编辑

2PGames在本次G-EIGHT展会中开放了由ZerocreationGame开发的历史题材作品《哀鸿:城破十日记》的试玩,这是继《葬花:暗黑桃花源》、《饿殍:明末千里行》之后的第三款剧情类游戏作品,由制作人嵇零负责全剧本制作。



《哀鸿:城破十日记》游戏故事讲述的是明末崇祯十五年(1642年),书生方知宥因一位故人离世而患上疯病。这位故人名叫“苏怜烟”,她是扬州城首屈一指的名妓,也是与方知宥羁绊颇深的青梅竹马。那一年,苏怜烟不告而别,于广陵二十四桥上跳河自尽,方知宥因此受到刺激,丧失记忆、视人如兽、以酒度日长达三年。
三年后的四月二十四日夜,方知宥在一次醉酒后,误入了《狮驼国》。《狮驼国》是他撰写多年的一部小说,讲述了五百年前,唐僧师徒尚未抵达之时,金翅大鹏王率领十万妖众屠杀一国臣民的故事。方知宥穿越到自己书中世界,目睹妖兵入城、烧杀抢掠、奸瘾放火,他本有“求死之心”,却因一个意外而萌生了活下去的念头——他遇到了一个与已逝故人容貌相似的小女孩,她名叫“小雁儿”,与苏怜烟儿时的名字相同。方知宥因遇到小雁儿而有了求生的意志,他想带着小雁儿努力求生,直至妖兵收刀的最后一日。途中,他将逐渐恢复记忆、逐渐清醒或病情加重陷入疯癫,并在最后揭开关于她的真相、面对自己的结局。





2PGames 表示,游戏将有三十二万字不重复文本、多个主要结局,玩家需要扮演屠城时努力生存的书生,规划逃跑和躲避的地点、管理银两财物避免被杀——当然,玩家也可以和妖兵举刀拚命,每个选择都攸关生命,务必谨慎。至游戏后期,玩家则需要面对一系列新的选择,后期的选择不止与生存相关,更与结局相关,会导向几个不同却都震撼人心的结局。

研发团队表示,此次游戏参加G-EIGHT 展,由于试玩版是从头开始体验,期待玩家能对整体试玩版给予体验上的建议。目前游戏文案已经全部完成,美术也完成约85%、配乐80%、配音完成70%,系统也开发完成了,他们目前希望顺利的话,能够明年春季在Steam 平台推出。





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舒服的沙发
发表于 2025-12-14 20:08 | 只看该作者
本帖最后由 咖啡苦 于 2025-12-15 11:15 编辑

扬州十日记 江阴八十一日

昨夜朱楼梦 今宵水国吟

满纸荒唐言 一把辛酸泪

火烧毛毛虫 花落大倭瓜
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STEAM勋章世界杯

硬硬的板凳
发表于 2025-12-15 06:43 | 只看该作者
嗯,我就是不会玩这类游戏,感觉看小说又没必要开游戏
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