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[讨论] 《皇牌空战8:希孚之翼》发布

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发表于 2025-12-14 17:48 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 小飞象sz 于 2025-12-14 18:00 编辑

《皇牌空战8:希孚之翼》正式发布,享受在空中自由自在翱翔的爽快感,依据自身判断将敌人接二连三击坠破的快感,打破艰难局面化成为英雄成就感的戏剧性飞行射击游戏。
最高峰的天空‧大自然‧都市画面以及强大带入感的剧场表现,让玩家体验真正的王牌驾驶员故事.


该游戏预告片于2025年12月12日在TGA颁奖典礼上全球首秀,发布时间为2026年内,将登陆
PS5、XBOX和Steam平台。据说是虚幻5引擎,


* 视频里都是些过时的机型,正式发布时希望能看到六代机。












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舒服的沙发
发表于 2025-12-15 10:17 | 只看该作者
这种游戏太激烈了,老夫心有余而力不足也
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硬硬的板凳
发表于 2025-12-15 15:08 | 只看该作者
最近几座,都是玩了个开头就玩不动了,留给有缘人
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3DM小黄鸡

冰凉的地板
发表于 2025-12-17 12:27 | 只看该作者
钻山洞、峡谷低空飞行再加上躲雷达扫描,没啥新意了。
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 楼主| 发表于 2025-12-18 14:02 | 只看该作者
lichen316 发表于 2025-12-17 12:27
钻山洞、峡谷低空飞行再加上躲雷达扫描,没啥新意了。

空战迷最喜欢的永远是在空中自由地翱翔。





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发表于 2025-12-20 09:07 | 只看该作者
线式剧情,不要讲自由度,这款是沙盒吗?不是就算不上自由
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发表于 2025-12-21 06:58 | 只看该作者
能在电脑上玩吗???
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 楼主| 发表于 2025-12-21 17:24 | 只看该作者
abcbbccbcdbc 发表于 2025-12-21 06:58
能在电脑上玩吗???

steam 不就是在PC上嘛(WindowsmacOS及Linux系统都支持)。
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发表于 2025-12-22 05:33 | 只看该作者
小飞象sz 发表于 2025-12-21 17:24
steam 不就是在PC上嘛(Windows、macOS及Linux系统都支持)。

对对对,我忘了
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 楼主| 发表于 2025-12-22 13:23 | 只看该作者
angulo 发表于 2025-12-20 09:07
线式剧情,不要讲自由度,这款是沙盒吗?不是就算不上自由

看来不是皇牌空战老玩家,每代都有free fly模式
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发表于 2025-12-23 09:47 | 只看该作者
多半和前几代一样,什么飞机都得给我绕圈圈
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 楼主| 发表于 2025-12-23 12:40 | 只看该作者
本帖最后由 小飞象sz 于 2025-12-23 12:43 编辑
mmclub 发表于 2025-12-23 09:47
多半和前几代一样,什么飞机都得给我绕圈圈

害怕绕圈圈吗?还是说害怕钻地沟?
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发表于 2025-12-27 11:07 | 只看该作者
本帖最后由 48684682 于 2025-12-27 11:12 编辑

虚幻5做成室内游戏都卡成狗。做成室外闯关游戏卡出屎。做成450公里时速战斗机不场景透明崩溃?程序错误?

虚幻5最佳做的游戏就是国际象棋 和楚汉象棋。

难度高一点可以做英雄无敌3 4  5
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 楼主| 发表于 2025-12-27 22:04 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 小飞象sz 于 2025-12-28 18:49 编辑

《皇牌空战8》核心情报速览:
1. 开发背景与理念 立项基础: 始于 2020 年,基于前作《AC7》销量突破 700 万份的成功。
   核心方向: 采用虚幻引擎 5 (UE5) 打造,在追求顶级画面的同时,坚守系列 30 年来的三大支柱:飞行爽快感、击坠兴奋感、王牌成就感。

2. 技术突破:自研云层引擎 "Cloudly" 弃用外包: 放弃 trueSKY,改用万代南梦宫 Aces 自研的 “Cloudly” 引擎。
   功能性环境: 云层具备更多层次与高度特征,提供真实环境反馈,通过视觉引导让玩家减少对仪表盘的依赖,更专注于窗外空战。         

3. 沉浸式叙事 实时演算: 引入第一人称实时过场,取代静态动画。
   自由视角: 剧情中支持自由转动视线(Free Look),玩家可观察四周环境、捕捉背景细节甚至飞行员间的互动彩蛋。       ***不知道是否支持VR,眼部追踪锁敌直接发射导弹啊。      

4. 黄金阵容与规模 编剧回归: 系列御用编剧 片渊须直(曾执笔 AC4、5、7)确认回归。
    ****宏大地图: 将包含跨度达 10,000 平方公里 的全新空战地图。


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量子Doro神秘会员【紫】2023春节限定话题组

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发表于 2025-12-28 20:53 | 只看该作者
就问春节能不能做出来,7代就是春节前后发售的,不知道这代会不会各种跳票!
竟然还销量七百万份,明年是7代的七周年,这么说8代八百万份打底
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 楼主| 发表于 2025-12-29 02:40 | 只看该作者
本帖最后由 小飞象sz 于 2025-12-29 04:46 编辑
Eioz 发表于 2025-12-28 20:53
就问春节能不能做出来,7代就是春节前后发售的,不知道这代会不会各种跳票!
竟然还销量七百万份,明年是7 ...

希望支持VR,支持头部追踪,自由观看+支持眼部追踪锁定。扭头锁定后方战机那多爽------它在现实中就是头盔瞄准。
小小期待一下。。。

*其实7代已经部分拥有这个功能,PS版皇牌空战7内置了 VR模式,虽然只有短短的三关,不是全部管卡,有点小气了,但真真切切地将玩家从视角限制中解放了出来,玩家的VR头盔就是摄影机,头转到哪里,镜头就转到哪里(完全不影响飞行控制方向)。借助于VR带来的广阔视野,可以真正进行自由的观察,了解四周敌我的位置状况,不用被箭头带着走,也不用盯着平面的小地图。可以说只是一个视角上的调整,就让玩家能够在游戏中多出许多选择,代入感也显著加强了。VR模式为玩家多提供了一种拥有更大发射角度的导弹,这是基于头盔瞄准具而产生的效果。头盔瞄准具已经成为现代战斗机的通用装备,飞行员可以使用它目视瞄准目标,直到VR模式的出现,我们才终于能在《皇牌空战》的世界里领略到现实科技的进化。
虽然普通模式中玩家发射导弹后可以使镜头跟随导弹,看到敌机被击中爆炸的特写场面。但在VR模式中,当前方的敌人被你击坠,你转头回望还能看到它爆炸中的残骸,这种身临其境的刺激感是普通模式永远也无法提供的






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发表于 2025-12-31 14:54 | 只看该作者
那感觉deck运行起来有点吃力呀
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 楼主| 发表于 2025-12-31 17:50 | 只看该作者
120742915 发表于 2025-12-31 14:54
那感觉deck运行起来有点吃力呀

等8 出来再找硬件匹配不迟,现在还早。
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