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[原创] 【MOD】帝国时代2DE《三国重器》 兵种及科技mod 更新见楼下

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发表于 2025-12-21 13:42 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
很久没有更新《中国连弩》mod了,剧情通了七七八八,又玩了挺多优质的战役mod,感觉这游戏还能再战几年~~~
重做了一版兵种和科技mod,添加的兵种和科技基于原版制作的独立单位。复用了原版介绍,具体效果与原版介绍无关。添加科技仅对添加的单位有效。
mod介绍
添加的单位:
1. 精锐火焰弓箭手-兵营生产,封建时代生产
修改属性:非建筑攻击力5-4,移动速度0.96-1.54,命中率85-95,攻击间隔3-1.7
2. 龙舟-码头生产,封建时代生产
修改属性:移动速度1.4-1.54,视野6-10
3. 牵引抛石机-兵营生产,城堡时代生产
修改属性:移动速度0.57-0.8,训练时间70-50
添加的科技:
1. 屯田(Tuntian),封建时代解锁。【兵营研究】
介绍:添加的单位拥有自愈能力,每分钟恢复5生命值。
2. 弩匣(Bolt Magazine),城堡时代解锁。【兵工厂研究】
介绍:火焰弓箭手+3额外弩箭,火焰弓箭手非建筑攻击+1。
3. 盘蛇阵(Coiled Serpent Array),城堡时代解锁。【兵工厂研究】
介绍:火焰弓箭手护甲+2,盾牌+1,射程+1
4. 明光铠(Ming Guang Armor),帝王时代解锁。【兵工厂研究】
介绍:火焰弓箭手生命值提高50%,龙舟护甲+1,盾牌+1。
5. 卧虎(Sitting Tiger),帝王时代解锁。【兵工厂研究】
介绍:牵引抛石机射程+1,移动速度+20%,攻击时间-40%,发射2枚额外炮弹。
6. 赤壁战术(Red Cliffs Tactics),城堡时代解锁。【码头研究】
介绍:龙舟训练时间-35%
此次内核版本基于_v162286,如有更新见楼下


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 楼主| 发表于 2025-12-21 13:45 | 只看该作者
本帖最后由 小酱油1 于 2026-3-27 12:27 编辑

自占一楼,更新使用
使用MOD方法:
steam版用户将解压出的HX文件夹放在
C:\Users\***Administrator(自己的用户名)***\Games\Age of Empires 2 DE\%%%(steam用户号7开头编号)%%%\mods\local\ 文件夹下
打开游戏,单人游戏-战役-数据模组 选择HX。

260327
核心文件_v170934,更新内容v6.1:
玩多了三方战役mod,挂mod后感觉酋长dlc强度不高啊。
火焰弓箭手能驻扎能拉兵,让欧式兵种再次感受放风筝的可怕。
1.编年史民族的造船厂也可生产龙舟。

260314
更新内容v6:
新版本强势体验卡已过期,兵种被官方削回原形。本次mod数据未做任何调整,不想用本次官方更新后的兵种数据可继续使用v5.3。
1. 核心文件改为v170934。

260312 适用新版_v169652
更新内容v5.3:
牵引投石机继续上效果,做“原版科技加强”下攻城主力的不二之选。
1.赤壁战术新增效果:牵引投石机命中率100%,溅射范围0.5。
当前版本mod介绍:
添加的单位:
1. 精锐火焰弓箭手-兵营、马厩、靶场生产,封建时代生产
修改属性:移动速度0.96-1.54,命中率85-95,攻击间隔3-1.7
2. 龙舟-码头生产,封建时代生产
修改属性:视野6-10,近战护甲3-6
3. 牵引抛石机-兵营、马厩、靶场,城堡时代生产
修改属性:移动速度0.57-0.8,训练时间70-50,最大射程14-16,攻击间隔11-10,对建筑伤害230-350
4. 骡车-村民建造,黑暗时代开启
修改属性:全民族均可建造,全资源种类收集,城镇中心、磨坊、伐木场、矿场科技均可研究。波斯Persians、印度斯坦Hindustanis、葡萄牙Portuguese在军事建筑列表,图标及明暗显示异常,但不影响建造使用。
添加的科技:
1. 屯田(Tuntian),封建时代解锁。【兵营、马厩、靶场、骡车研究】
介绍:添加的单位拥有自愈能力,每分钟恢复5生命值。骡车移动速度+25%。
2. 弩匣(Bolt Magazine),城堡时代解锁。【兵工厂研究】
介绍:火焰弓箭手+3额外弩箭,攻击间隔-10%,射程+1,每支箭对攻城武器攻击力+1,箭矢穿透伤害。
3. 盘蛇阵(Coiled Serpent Array),城堡时代解锁。【兵工厂研究】
介绍:火焰弓箭手防+2/1,训练时间-25%,移动速度+10%,生命值+25%。
4. 明光铠(Ming Guang Armor),帝王时代解锁。【兵工厂研究】
介绍:火焰弓箭手生命值+40%,移动速度+5%,防+1/1,攻击力+1。
5. 赤壁战术(Red Cliffs Tactics),城堡时代解锁。【兵工厂研究】
介绍:龙舟训练时间-35%,移速+5%。牵引抛石机发射2枚额外炮弹,防+1/1,命中率100%,溅射范围0.5。火焰弓箭手对渔船、建筑、舰船攻击力+1。
6. 卧虎(Sitting Tiger),帝王时代解锁。【兵工厂研究】
介绍:牵引抛石机射程+1,移动速度+25%,攻击间隔-40%,生命值+30%。龙舟防+4/1/船4。

更新内容v5.2:

牵引投石机有点手短,同步到巨型
1.牵引投石机最大射程14-16,攻击间隔11-10,对建筑伤害230-350。

260219
更新内容v5.1:
酋长DLC和编年史的战船数据还是有些不同,对mod做了数据微调。内核版本_v169123
1. 龙舟近战护甲修正为6。
2. 弩匣增添效果:火焰弓箭手穿透伤害。
3. 赤壁战术效果调整:火焰弓箭手对渔船、建筑、舰船攻击力+1。
4. 卧虎效果调整:牵引抛石机射程移动速度+25%
5. 增加mod龙舟对虹吸管、燃烧弹科技的支持。
6. 火焰弓箭手替换原始皮肤

更新内容v5.0
酋长DLC官方对各单位数值进行了大修,部分内容介绍:
1.火焰弓箭手削溅射伤害效果,基础攻击+1。
2.龙舟血量150-135,移速1.4-1.56,攻击力近战4-5,近战护甲2-3。
本次mod_v5更新,内核版本改为_v169123。新版本体验后,再考虑mod数值是否需要再调整。

260121
看编年史的样子,海战模式及兵种会大改。先增强龙舟试试水,等待新DLC更新。
注:本次主要针对编年史新增国家进行了数据调整,如不游玩编年史的相关mod战役及相关海战,老版本可正常使用。
更新内容v4:
1、编年史船坞可正常生产龙舟及科技加成。
2、火焰弓箭手换了个建模。
3、龙舟:近战护甲2-10
4、赤壁战术新增及调整效果:龙舟移速+5%,火焰弓箭手对舰船攻击力+1改为+10。
5、卧虎调整效果:龙舟护甲+1/1改为+4/1船4


260114
更新内容v3.5:
小调整:盘蛇阵科技旧版本仅可提升弓箭手在兵营的生产速度,马厩和靶场的未做提升,现对3个建筑进行了统一调整训练时间一致-25%。
另:目前在3个建筑生产的兵种,分别接受本身的建筑加成(如有)。比如不列颠靶场效率提升10%,那么使用不列颠时,靶场生产火焰弓箭手会比兵营和马厩快。


260112
更新内容v3.4:
小更新:屯田科技附加新效果:骡车移动速度+25%。
更新内容v3.3:
小修正:手推车和城镇瞭望按钮位置做了调整。
更新内容v3.2:
恶性问题,紧急修复。火焰弓箭手的弓箭没了,重新加上。
更新内容v3.1:
小更新:家畜在被农民驱赶时可向骡车集合。

260111
更新内容:
1:总算做出了独立版的骡车,极大加强骡车功用。捕鱼、采果子、种田都可以在骡车交资源,抢收敌占区农田将更加方便。同时,磨坊和城镇中心科技也可在骡车研究(升时代就算了)。真正做到了一骡在手,经济跟着走。
2:考虑到mod战役限制建筑太不稳定,现添加的火焰弓箭手、牵引投石机以及屯田科技,在兵营、马厩、射箭场均可生产研究。


251230
玩战役mod火焰弓箭手被科技套娃的钦察压制了!
加强!要做帝国第一射手,稳压同兵种一线。
添加的单位:
1. 精锐火焰弓箭手-兵营生产,封建时代生产
修改属性:移动速度0.96-1.54,命中率85-95,攻击间隔3-1.7
2. 龙舟-码头生产,封建时代生产
修改属性:移动速度1.4-1.54,视野6-10
3. 牵引抛石机-兵营生产,城堡时代生产
修改属性:移动速度0.57-0.8,训练时间70-50
4. 骡车-村民建造,黑暗时代开启
修改属性:全民族均可建造。波斯、印度斯坦、葡萄牙在军事建筑列表,图标及明暗显示异常,但不影响建造使用。
添加的科技:
1. 屯田(Tuntian),封建时代解锁。【兵营研究】
介绍:添加的单位拥有自愈能力,每分钟恢复5生命值。
2. 弩匣(Bolt Magazine),城堡时代解锁。【兵工厂研究】
介绍:火焰弓箭手+3额外弩箭,攻击间隔-10%,射程+1,每支箭对攻城武器攻击力+1。
3. 盘蛇阵(Coiled Serpent Array),城堡时代解锁。【兵工厂研究】
介绍:火焰弓箭手防+2/1,训练时间-25%,移动速度+10%,生命值+25%。
4. 明光铠(Ming Guang Armor),帝王时代解锁。【兵工厂研究】
介绍:火焰弓箭手生命值+40%,移动速度+5%,防+1/1,攻击力+1。
5. 赤壁战术(Red Cliffs Tactics),城堡时代解锁。【兵工厂研究】
介绍:龙舟训练时间-35%。牵引抛石机发射2枚额外炮弹,防+1/1。火焰弓箭手对船只及建筑攻击力+1。
6. 卧虎(Sitting Tiger),帝王时代解锁。【兵工厂研究】
介绍:牵引抛石机射程+1,移动速度+20%,攻击间隔-40%,生命值+30%。龙舟防+1/1。

20251228
小更新
更新内容:
1、骡车-村民建造,黑暗时代开启
修改属性:全民族均可建造。波斯、印度斯坦、葡萄牙在军事建筑列表,图标及明暗显示异常,但不影响建造使用。
2、部分地图建筑受限,添加马厩版。

20251223
简洁的说明:
1、火焰弓箭手
城堡时代,研究二级射,加弩匣。即使不带扳指科技,3个兵驻扎城堡即可实现额外19箭。
游玩敌军暴兵压力大的战役,运营差些操作时驻扎辅助效果极强。
如果使用条顿造炮塔,驻扎自行体验火炮洗地。
2、牵引投石机
可拆树。
默认的攻击参数,输出50近战+230对建筑。研究卧虎后2枚额外投石机炮弹,单发造成10近战和+40对建筑伤害。






























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看一下会不会安装
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看看是什么好东东
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请问有人用过吗?我自己用于v162286版本,不行啊。说是加载数据集失败
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本帖最后由 小酱油1 于 2025-12-29 20:29 编辑
zhouenl_9 发表于 2025-12-29 14:37
请问有人用过吗?我自己用于v162286版本,不行啊。说是加载数据集失败

打开模组选项-我的-导入本地模组试一下。
皇家山脉DLC、三国DLC不能少
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看看新兵种的威力,谢了!
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谢谢lz分享!!!
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