3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 78|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[MOD] 【搬运】真正的随机遗物效应

[复制链接]

2284

主题

3417

帖子

14万

积分

游戏终结者

Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14

贡献度
21658
金元
616480
积分
148280
精华
0
注册时间
2006-12-25
跳转到指定楼层
主题
发表于 2025-12-22 16:41 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
转自n网:https://www.nexusmods.com/eldenringnightreign/mods/387
When rolling relics, some effects cant be rolled if you got the same effect, example ATK+ when 3 weapons equipped can not exist if you already have one in the same relic.
在掷遗物时,有些效果如果获得相同效果就无法掷,比如 ATK+装备了 3 把武器,如果已经在同一遗物里有一件武器,就无法使用。
This mod changes that  这个模组改变了这一点

When rolling relics, some effects cant be rolled if you got the same effect, example ATK+ when 3 weapons equipped can not exist if you already have one in the same relic.
在掷遗物时,有些效果如果获得相同效果就无法掷,比如 ATK+装备了 3 把武器,如果已经在同一遗物里有一件武器,就无法使用。
This mod changes that  这个模组改变了这一点

If you want to see truly garbage relics, this is your mod.
如果你想看到真正糟糕的遗物,这个模组就是你的。
Also useful just to check how to modify relic effects weight in the rolling table
检查如何修改遗物效果在滚动表中的权重也很有用

Character skills relics effects are untouched
角色技能遗物效果保持不变

Also make all relic effects have weight 100, which means it should be 100% random
另外,所有遗物效果权重100,也就是说应该是100%随机的
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复

回复

使用道具 举报

31

主题

2万

帖子

3万

积分

游戏天王

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

贡献度
512
金元
325595
积分
34608
精华
0
注册时间
2018-10-5

元气女仆(永久)量子Doro3DM小黄鸡3DMer拉姆雷姆尼禄·克劳狄乌斯锦鲤游戏天王~

舒服的沙发
发表于 2025-12-22 20:20 | 只看该作者
谢谢分享!谢谢!
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-5-21 18:40 , Processed in 0.522893 second(s), 18 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表