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[新闻] 《战地》系列负责人文斯·赞佩拉车祸去世.......

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发表于 2025-12-23 06:53 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 darkelf1 于 2025-12-23 07:01 编辑

有消息称,《战地》系列负责人文斯·赞佩拉因车祸去世,知名记者兼主持人杰夫·基斯利已对此事发表评论。"我无法相信自己正在写下这些文字。电子游戏界巨擘、《使命召唤》联合创作人、重生娱乐联合创始人,更是我挚友的文斯·赞佩拉,昨日在洛杉矶的一场车祸中不幸离世。"——杰夫·基斯利





这起事故发生于周日下午,地点在洛杉矶北部圣盖博山脉的安吉利斯克雷斯特高速公路。据公路巡逻队报告,涉事车辆偏离道路后撞击混凝土护栏。驾驶员被困在起火车辆中当场身亡,乘客被甩出车外送医后不治。目前尚未确认赞佩拉是驾驶员还是乘客,更多细节预计将很快公布。




文斯·赞佩拉享年55岁。他早年执掌《使命召唤》开发工作室Infinity Ward,后于2010年联合创立重生娱乐(后被艺电收购)。该工作室以《泰坦陨落》《Apex英雄》及《星球大战绝地:陨落的武士团》闻名。他还负责领导艺电的《战地》系列开发团队,包括今年推出的《战地6》。

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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2025-12-24 03:22 | 只看该作者
从1999年到2025年这26年间的重要职业时间线
1999年——《荣誉勋章》(Medal of Honor)

担任《荣誉勋章》的首席设计师。这款作品重新定义了电影化第一人称射击游戏的表现方式,并在20世纪90年代末深刻影响了二战题材游戏的发展方向。

2002年——Infinity Ward

联合创立Infinity Ward,并成为工作室的核心创意力量,主导或参与了以下作品:

《使命召唤》(2003)

《使命召唤2》(2005)

《使命召唤4:现代战争》(2007)

《使命召唤:现代战争2》(2009)

这些游戏确立了《使命召唤》作为当时最主流的第一人称射击游戏系列的地位。

2010年——重生娱乐

联合创立重生娱乐,并领导团队打造了:

《泰坦陨落》(2014)

《泰坦陨落2》(2016)

《Apex英雄》(2019)

《星球大战绝地:陨落的武士团》(2019)

《星球大战绝地:幸存者》(2023)

重生娱乐以流畅高速的枪战手感、强大的移动移动以及扎实的单人叙事而闻名。

2025年——《战地》系列

接管《战地》系列的整体领导工作,全面负责《战地6》的开发与方向制定,该作创下了系列史上最成功的首发成绩。

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