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[资源] 【度盘】《闪电十一人:英雄们的胜利之路》v6.0.1 RUNE镜像版(2026-06-12更新)

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发表于 2025-12-23 18:10 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 鼓掌之间 于 2026-6-12 15:41 编辑





本作是集收集、育成于一体的超次元足球RPG《闪电十一人》系列的最新作。 玩家不仅可以体验围绕新主人公展开的全新剧情,还可以收集、培养超过5400名球员,并在线上比赛中与全世界的玩家们一决高下!

v6.0.1版更新日志:

功能添加与调整
解锁在线大赛模式“胜利之路”菜单
● 解锁在线大赛模式“胜利之路”的菜单界面。
玩家可以在此查看在线大赛规则以及赛季选手信息。
※ 其他功能将在后续更新中逐步解锁。

新增胜利之路大赛赛季选手
● 现在可以获取参加大赛所需的赛季选手。
通过“对战”“编年史”等模式进行比赛即可获得。
※ 以下是关于赛季选手的详细说明:
· 参加胜利之路大赛时,球队首发阵容中必须编入5名及以上赛季选手。
· 赛季选手也可在胜利之路大赛以外的比赛中使用,包括编年史模式和自由对战等。
· 赛季选手所拥有的球队被动技能为每个角色固定的配置。
· 赛季选手无法使用“新的可能性”、进行被动继承以及BASARA化。
· 大赛结束后,赛季选手将变为普通选手,届时可以使用“新的可能性”、进行被动继承以及BASARA化。

新增胜利之路大赛“休闲对战”
● 在“在线对战”的“房间对战”中新增了“休闲对战”模式。
在“休闲对战”中,可以使用与在线大赛相同的规则进行对战。
※ 在线大赛规则对球队阵容有以下限制:
· 球队首发阵容中必须编入5名及以上赛季选手。
· 同一角色最多只能编入1名。
比赛中进行选手替换时,同样适用上述限制。

新增“协同附件”
● 新增了协同附件功能。
玩家可以分别设置1个攻击系协同旗帜和1个防守系协同支柱,当队伍中编入指定角色时,将获得对应的增益效果。
※ 协同附件可在灵魂交易所获取。
※ 协同附件可通过球队仓库进行设置。

新增编年史模式新路线
● 在编年史对战路线中新增了“胜利路线”。
※ 满足以下条件后将解锁胜利路线:
· 通关故事模式
· 通关编年史模式试炼之道“轰鸣吧!究极化身十一人!”
※ 随着新路线的追加,将新增以下内容:
· 手链
· 吊坠
· 特殊道具
· 服装
· 队服
· 徽章

新增编年史模式新难度
● 在编年史模式中新增了“超级英雄对战”和“传奇对战”两个新难度。
“超级英雄对战”的难度高于英雄对战。
“传奇对战”中,将随机匹配历代《闪电十一人》系列作品对战路线中收录的各类球队进行对战。
可对战的球队由各编年史对战路线单独设定。

新增我的仓库对战
● 新增了“我的仓库对战”功能,可以选择自己球队仓库中的球队进行对战。
※ 对战双方均使用自己球队仓库中的球队,因此双方都可以自由配置角色阵容进行对战。

新增新角色
● 新增了以下新角色:
艾尔夏尔·雷顿、卢克·特莱顿
可通过玩家宇宙或灵魂交易所获取。

调整胜利石、胜利星的获取难度
● 现在可以在编年史模式(除编年史战斗外的所有难度)和自由对战(所有难度)中获取胜利石和胜利星。
同时,增加了在线对战中单次可获取的数量。
胜利石和胜利星在对战胜利时的获取量均增加2个。

增加“新的可能性”每周限购数量
● 将“VS商店”中“新的可能性”的每周限购数量从10个增加至20个。

新增比赛连战功能
● 新增了比赛结束后可以继续进行同一场比赛的功能。
※ 适用范围包括自由对战、编年史模式的部分战斗等。

新增教练AI模式中场自动跳过功能
● 在教练AI模式进行比赛时,新增了一定时间未操作则自动跳过中场休息的功能。

新增特训、对战等可选择的BGM等内容
● 新增了特训、对战、BB体育场(单人模式)等场景中可选择的BGM。
此外,在排位赛对战中,除BGM外还新增了体育场选择功能。

新增编年史模式等级同步开关功能
● 在编年史模式中新增了等级同步的开关设置。
※ 可在选项中进行设置。

新增超级战术开关功能
● 在排位赛中新增了超级战术使用的开关设置。
※ 可在在线对战设置中进行切换。
※ 只有当自身和对手的设置均为关闭时,超级战术的使用才会被禁用。

调整AI排位赛中教练AI模式的规格
● 在AI排位赛中,调整为仅可使用教练AI模式。
※ 比赛开始后,将无法切换为手动操作。

调整角色等级未达到要求时被动技能图标的显示
● 在角色被动技能界面,调整了角色等级未达到解锁条件时,未解锁被动技能的图标显示方式。

新增球队仓库栏位
● 新增了2个球队仓库栏位。
※ 球队仓库总栏位:9栏→11栏

变更球队被动技能的显示方式
● 变更为按属性和位置分别显示与属性、位置相关的被动技能效果值,例如同属性的射门AT等。

新增选手银行内被动技能筛选功能
● 在选手银行内新增了根据角色被动技能进行筛选的功能。

取消HERO稀有度持有上限
● 取消了HERO稀有度各角色的持有数量上限。

新增已持有HERO选手掉落开关功能
● 随着HERO稀有度持有上限的取消,新增了将已持有HERO选手掉落率设为0%、仅掉落未持有HERO选手的功能。
※ 可在选项或编年史对战路线中进行设置。

新增排位赛被投降时的奖励
● 在排位赛中,新增了对手在上半场投降时玩家可获得的奖励。

新增头像队服筛选、排序功能
● 在头像队服设置界面新增了筛选和排序功能。

新增物品排序信息保存功能
● 在徽章、队服、装备、能力界面,新增了排序信息自动保存功能。

追加化身武装可使用选手
● 为部分现有化身追加了化身武装功能。
● 新增了可使用化身武装的选手。

平衡调整
关于充能、被动技能的调整
羁绊充能
· 【效果】变更为每获得1层充能,返还已消耗羁绊能量的12.5%
· 【技能】调整了羁绊充能时“羁绊能量每1%提升球队攻防值○○%”的效果值
· 【技能】变更了以下被动技能的效果:
变更前:球队在焦点对决或拼抢失败后
10秒内羁绊能量减少量-○○%
变更后:每获得1层羁绊充能
羁绊能量减少量-○○%

正义充能
· 【提升条件】变更为25秒内未被犯规则提升1层

必杀充能
· 【提升条件】变更为15秒内未触发必杀、气势则提升1层

士气充能
· 【提升条件】变更为消耗最大士气的50%则提升1层

粗暴充能
· 【技能】变更了以下被动技能的效果:
变更前:球队通过冲撞撞飞对手时 士气上升○○%
变更后:粗暴充能期间 球队通过冲撞撞飞对手时 士气上升○○%

通用调整
· 变更为在区域、焦点对决期间,需要时间触发的技能发动和效果将暂停计时。

必杀、气势的规格调整
● 变更为触发必杀后,在向对方球门完成3次射门之前,不会再次触发必杀。
● 变更为触发气势后,在己方球门被完成3次射门之前,不会再次触发气势。

变更“封锁关键人物”的效果
● 区分了在故事事件中使用和其他情况下使用的效果。
● 非故事事件场景下使用时,效果变更为以下内容:
效果:消除向目标角色的传球路线
目标:攻击力-20%、防御力-20%
效果时间:10秒

射门系实时技能调整
● 调整为在射门连锁中使用射门系实时技能时,最终射门威力将有所降低。

废除低等级被动技能抽取
● 废除了效果值较低的被动技能抽取,调整为仅抽取效果值较高的被动技能。
※ HERO、BASARA稀有度的角色,即使是在本次更新前获取的,也将自动切换为高效果值被动技能。
※ LEGENDARY稀有度及以下的角色,仅适用于本次更新后获取的角色。
※ 此外,对于LEGENDARY稀有度及以下的角色,我们将尽快在后续更新中提供将低等级被动技能兑换为对应高等级被动技能的功能。(6月11日更新)

调整角色召唤时的充能抽取概率
● 为了支持多样化的养成方式,调整了角色召唤时各充能类型的抽取概率。

调整属性一致时的必杀技威力
● 调整为当选手与必杀技属性一致时,必杀技威力将获得提升。

调整使用胜利石、胜利星购买的商店物品价格
● 调整了商店中使用胜利石、胜利星购买的物品价格。
例如:VS商店“太空企鹅” 胜利星 75个→35个
※ 此前使用胜利石、胜利星购买的物品(消耗品除外),将在本次更新后直接向玩家持有的物品中补差价。

超次元技能调整
化身
延长效果时间
提升攻防值增益效果量

化身武装
删除消耗士气上升效果
变更为继承变身前的被动技能

混合变身
删除消耗士气上升效果
变更为继承变身前的被动技能

灵魂
将攻防值增益阶段变更为3阶段 ※ 最大增益效果量不变

觉醒之力
删除消耗士气上升效果

模式切换
缩短效果时间
调整攻防值增益效果量

● 修正了化身“胜利女神维多利亚”发动时KP上升效果异常的问题。
● 修正了持有守门员技能的灵魂发动期间,在焦点对决中获胜会恢复KP的异常效果。

BUG修复
● 修复了编年史模式闪耀撒旦队战斗中,历史检查点可能无法正确推进的问题。
● 修复了在线对战后,从球队仓库打开教练或经理的能力板并选择被动技能时,可能导致游戏崩溃的问题。
● 修复了房间对战中,房主选择会触发等级同步的球队后取消该选择,会导致操作无法进行直至断开连接的问题。
● 修复了无法使用射门格挡技能时,接到射门仍会显示必杀技指令且除等待时间结束外无法关闭的问题。
● 修复了比赛存在延迟的情况下,在技能演出结束后立即发动必杀战术,可能导致比赛无法推进的问题。
● 修复了将羁绊变身的选手更换为守门员后,该选手无法移动的问题。
● 修复了房间对战中,将房主设为B队、参与者设为A队时,无法从赛前阵型菜单推进比赛的问题。
● 修复了在线对战中,自身发动“灵魂”后对方球队发动必杀战术“狂怒之雷”,画面暗转后无法继续进行的问题。
● 修复了在线对战中,比赛中只有一方进入阵型画面,重新开始时会导致操作无法进行的问题。
● 修复了特定条件下,射门技能演出后可能导致游戏崩溃的问题。
● 修复了在与对方守门员极近距离使用射门必杀技时,可能不触发守门员对战直接得分的问题。
● 修复了敌方CPU在任意球时直接使用射门必杀技,可能不触发守门员对战直接得分的问题。
● 修复了特定条件下进行拍照时,可能导致游戏无法推进的问题。
● 修复了进入编年史模式“试炼之道”后立即使用鼠标点击确认,可能导致游戏崩溃的问题。
● 修复了故事模式面条对战中,在甜蜜攻击时机投降后再次尝试对战,会导致游戏崩溃的问题。
● 修复了比赛结束后,在灵魂持有状态已更新的情况下返回主菜单,可能导致游戏崩溃的问题。
● 修复了拍照时可能出现全黑画面的问题。
● 修复了教练、经理被动技能持有状态存在数据不一致的问题,并进行了数据修正。
● 修复了以“除扑救外夺球/被夺球”为条件的球队充能阶段条件和被动条件,在犯规、越位、出界时也会触发的问题。
● 修复了被动技能“羁绊充能时羁绊能量每1%提升球队攻防值○○%”的攻击力提升效果,未在区域中的射门连锁和传球时生效的问题。
● 修复了在线对战存在延迟时,乌龙球后的开球阶段会再次播放乌龙球演出并导致比赛无法推进的问题。
● 修复了羁绊链接中,粘贴照片后重新打开界面,照片可能显示为白色的问题。
● 修复了在线对战中,在开球倒计时期间投降会导致后续比赛无法推进的问题。
● 修复了比赛中,超次元技能演出结束后角色可能无法显示的问题。
● 修复了通关扩展故事后,选择“继续游戏”推进故事模式时,会从宙斯体育场开始且无法推进的问题。
● 修复了在线对战中,在区域中通过城墙断球时,可能导致球的持有状态不一致的问题。
● 修复了比赛中传球无法正常送达队友,且之后无法进行足球基本操作的问题。
● 修复了故事模式第5章北阳学园战中,完成上半场所有历史检查点后出现对方角球时,可能导致比赛无法推进的问题。
● 修复了故事模式第4章西之宫战中,被对方攻入2球后出现对方角球时,可能导致比赛无法推进的问题。
● 修复了灵魂界面中,筛选后列表无选手时可能导致操作无法进行的问题。
● 修复了打开羁绊链接时可能导致游戏崩溃的问题。
● 修复了从羁绊链接跳转至球队仓库后立即按下确认按钮,可能导致除光标外无法进行其他操作的问题。
● 修复了故事模式第5章北阳学园战中,未完成“在焦点对决中战胜空宫”任务就结束上半场,会导致比赛异常结束的问题。
● 修复了故事模式第5章北阳学园战中,在特定场景中断比赛可能导致无法推进的问题。
● 修复了编年史模式“复活吧!雷门!!”中,天马在化身发动期间触发化身武装演出时,化身或武装后的天马模型无法显示的问题。
● 修复了比赛中用地面传球将球踢向对方球门网侧面时,可能被判为得分的问题。
● 修复了故事模式第5章北阳学园战中,“发动春雷”任务可能无法完成的问题。
● 修复了比赛中教练AI模式可能出现操作无法进行、仅比赛时间流逝的问题。
● 修复了在线对战中操作角色位置偏移的问题。
● 修复了进球后比赛重新开始时,更换开球角色会导致“开球”按钮无法按下、比赛无法推进的问题。
● 修复了在线对战中,教练AI在焦点对决中使用实时技能后,可能无法退出焦点对决导致比赛无法推进的问题。
● 修复了特定条件下,射门连锁后执行射门格挡会导致无法触发守门员对战的问题。
● 修复了在线对战存在延迟时,在扑救或射门格挡演出结束时发动战术,可能导致画面暗转后无法推进的问题。
● 修复了反击射门中,将对方选择“瞄准”的射门用反击射门打回时,会错误地叠加瞄准威力倍率的问题。
● 修复了编年史对战路线中,商队移动至其他路线后立即打开菜单,会导致菜单状态异常且无法操作的问题。
● 修复了将2名处于化身武装或混合变身状态的选手换至替补席后,无法再进行超次元强化的问题。
● 修复了编年史模式猎户座之影队战斗中,用守门员完成“在焦点对决中战胜由莉香”任务后,后续历史检查点不再触发的问题。
● 修复了在被动技能“士气汲取”生效状态下,在焦点对决中传球出界且传球目的地触发拼抢时,士气汲取效果未生效的问题。
● 修复了HERO及BASARA稀有度的“白龙”在能力板上设置“混合变身·修”时,技能槽会错误地设置为“混合变身·白龙”的问题。
● 修复了在极近距离接到射门连锁并使用实时技能时,威力可能无法正常叠加的问题。
● 修复了正义被动技能“每1层正义充能提升球队攻防值○%”的效果中,防御力会额外叠加效果的问题。
● 修复了混合变身结束时机与移动类战术移动结束时机重合时,处于混合变身状态的选手可能无法操作的问题。
● 修复了在线对战中,特定操作可能导致比赛开始时状态不同步,进而无法推进的问题。
● 修复了特定条件下,打开球队仓库时角色配置可能显示异常的问题。
● 修复了教练AI模式中,可能同时发动战术和射门连锁的问题。
● 修复了故事模式“海坊主颠球”特训中,特定条件下多个角色可能重叠显示在地图中央的问题。
● 修复了必杀技演出中部分角色可能无法显示的问题。
● 修复了房间对战中,在大厅点击“准备就绪”后的比赛开始倒计时结束时,可能因通信错误导致房间解散的问题。
● 修复了头像编辑界面中,特定操作可能导致角色信息变为守门员位置角色信息的问题。
● 修复了房间对战中选择房间后,可能一直显示通信中并导致操作无法进行的问题。
● 修复了在线对战中,访客在已设置球队的状态下关闭应用,重新进入房间后房主取消自身球队设置,会导致已关闭应用的访客球队被错误设置的问题。
● 修复了在线对战中,在区域中尝试向近距离队友进行射门连锁时,连锁目标队友可能不执行连锁且后续行为异常的问题。
● 修复了球队参数界面中,对个人生效的被动技能值会显示为球队设置值总和的问题。
● 修复了使用必杀技时,可能由非发动角色播放演出的问题。
● 修复了开球时队友可能不接球的问题。
● 修复了未创建头像时,可能将未创建的头像编入首发阵容的问题。
● 修复了通关故事模式后,在故事模式中编入“与强制出场角色同名的非剧情获取角色”时,所有同名角色都会显示强制出场图标的问题。
● 修复了故事模式第5章北阳学园战中,“信浓形态”移动前可能触发焦点对决的问题。
● 修复了教练AI模式中,可能在对方半场使用移动类必杀战术的问题。
● 修复了射门被城墙格挡的瞬间发动战术,可能导致演出不播放且后续无法触发焦点对决的问题。
● 修复了羁绊链接中,已粘贴的照片可能不显示星级的问题。
● 修复了在阵型界面查看羁绊变身的选手时,会显示Lv1对应技能威力的问题。
● 修复了比赛中的阵型界面进行替补替换后,退出阵型界面前球队参数界面的被动技能列表不会更新的问题。
● 修复了被动技能“除扑救外夺球后30秒内球队粗暴冲撞攻防值+○%”的效果,在力量充能、力量格挡时未生效的问题。
● 修复了远射时后卫可能无法靠近球,导致无法触发射门格挡的问题。
● 修复了教练AI模式中,可能连续发动超次元技能的问题。
● 修复了在羁绊小镇创建我的小镇后,可能跳转到故事模式地图的问题。
● 修复了定位球中更换罚球手时,羁绊百分比会异常增加的问题。
● 修复了2P标签模式中作为2P方参加时,结算界面不显示获得奖励直接返回房间界面的问题。
● 修复了双方均使用必杀充能进行比赛时,触发气势会导致对方充能计时器重置的问题。
● 修复了故事模式特训“海坊主之字运球”中,将选手化的经理编入球队时,模型无法显示且特训无法推进的问题。
● 修复了向前锋选手传出直塞球或手动传球时,传球目标选手可能放弃追球的问题。
● 修复了商店“狂暴者之巢”中,“维托里奥·阿尔诺”的BASARA稀有度无法仅通过“来自英雄选手”项目兑换的问题。
● 修复了部分自由对战的教练AI模式中,可能发动不满足条件的必杀战术的问题。
● 修复了发动化身武装、混合变身等状态下,比赛中球队参数界面显示的球队被动效果与实际生效效果不一致的问题。
● 修复了在灵魂菜单中进行“强化1人”操作时,特定操作可能导致强化对象变为非选中选手的问题。
● 修复了跨平台存档后,羁绊链接中照片可能出现无图标等多项信息异常的问题。
● 修复了特定条件下,对方守门员接住球后进行滑铲可能夺球的问题。
● 修复了教练AI模式中进入区域时,可能在区域限制时间结束前不射门,一直持球直进的问题。
● 修复了通过非实时技能的拳击类技能失分后,不会消耗士气且会获得超次元能量的问题。
● 修复了“豪炎寺修也”发动“大地”时,“円堂守”不会出现在演出中的问题。
● 修复了从羁绊链接进入照片管理界面并任意打开一张照片两次后,照片信息无法显示的问题。
● 修复了在线对战中,在射门连锁执行时机发动反击射门,可能不触发守门员对战直接得分的问题。
● 修复了故事设定下“吹雪士郎”使用“飓风”时,风丸不会被选为搭档的问题。
● 调整了“萨吕·埃文”半身像的脸部尺寸。
● 修复了欧米茄协议的“夸斯”“扎诺”在化身武装中使用必杀技时,字幕显示错误的问题。
● 修复了对直接射门进行反击射门时,反击射门会以直接射门角色为起点射出的问题。
● 修复了与帝国队的编年史战斗中,在使用推进剧情所需的必杀技前士气无法恢复,导致无法推进的问题。
● 修复了赛前阵型界面中交换首发和替补选手后,部分替补选手在比赛中被换下后仍可再次上场的问题。
● 修复了射门时可能不触发守门员对战,守门员直接接住球且KP值不减少的问题。
● 修复了使用超次元技能时,效果时间结束时比赛暂停会导致效果无法解除的问题。
● 修复了特定条件下,射门将对方守门员KP值降至0时可能不得分,反而被判为球门球的问题。
● 修复了区域中守门员在禁区边缘接球后,可能持球跑出禁区的问题。
● 修复了扩展故事天照·世宇子中学战中,使用阿芙洛狄忒模式后对“神之知晓”进行反击射门,会不触发守门员对战直接得分的问题。
● 修复了仅球队仓库05无法从阵型界面进行批量效率强化的问题。
● 修复了穿着“猎户座之影队服”客场队服时,半身像仅显示头部的问题。
● 修复了传球类战术可能触发嘘声条件的问题。
● 修复了拥有多个化身武装的角色的能力板中,设置2个化身时第3个化身会显示为无法武装的问题。
● 修复了在线对战中,射门连锁中途被射门格挡时,连锁目标队友的必杀技指令栏可能显示为射门格挡角色指令栏的问题。
● 修复了进攻方在对方禁区内传球的同时对方发动区域技能,可能导致队友横向滑铲接球的问题。
● 修复了编年史模式海军入侵者队战斗中,“岩户进入攻击区域”任务可能无法完成的问题。
● 修复了拥有未解锁被动技能的角色使用羁绊变身等功能后,变身对象的被动效果在解除变身后仍残留的问题。
● 修复了赛前阵型界面中交换首发和替补选手时,会错误地触发选手替换增益的问题。
● 修复了多人房间中点击BGM“宿敌!星章学园”的播放按钮,会播放BGM“灰崎的复仇”的问题。
● 修复了同一选手多次进行羁绊变身时,画面左下角的增益图标始终显示第一次羁绊变身对象的问题。
● 修复了编年史模式完美火花队战斗中,“将球传给刚阵”后的敌方增益期间守门员夺球,会导致事件无法推进直至“马利克”再次获得球权的问题。
● 调整了“艾尔玛·基蒂”的体型。
● 修复了化身被动“球队在焦点对决或拼抢胜利时获得士气+10%”未生效的问题。
● 修复了教练、经理未解锁的被动技能效果值可能显示异常的问题。
● 修复了特定角色使用“混沌之王亚斯塔禄”的化身技“红色监狱”时,演出中角色模型显示异常的问题。
● 修复了编年史模式完美火花队战斗事件中,童年时期的“一星光”显示异常的问题。
● 其他多项BUG修复。

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