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[原创] 2025机友心中10大画质游戏 玩家选择和媒体评选差异几何

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发表于 2025-12-27 00:13 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
2025年是次世代画质井喷的一年——随着UE5的lumen/nanite以及光线追踪等次世代渲染技术的加速普及,让很多中小型工作室能够快速的将创意转换为成熟的作品,并且作品的光影/建模/美术效果下限很高。而大牌厂商更是将光线追踪玩出了花,伸手到屏幕的另一边,仿佛就能碰到另一个世界。而如果你的屏幕足够优秀,那种扑面而来的真实感会更显压迫,视觉冲击强烈得下一秒那些虚拟得玩意儿就要破屏而出!DF社已经甄选了2025十大画质猛游,但和TGA一样,媒体的选择并不代表玩家,因此,我们群的群友自己投出了另一个2025十大画质游戏排行榜,请大家鉴赏:

Top1:阿凡达-潘多拉边境DLC3--火与灰

升级版雪莲花引擎的威力在2025年仍可大杀四方,睥睨众生,Probe+光追GI/reflection+卡梅隆电影素材+育碧旅游模拟器级别的造景,还原了《阿凡达3》火与灰的末世风骨,雄奇壮阔的潘多拉美景在DLC3中更上一层楼,丁达尔立体透视光线的大量应用对应电影伊娃内部的光线构图,飞行族裔的生物飞艇也完美还原了电影里的造型。如果卡神来育碧做游戏,造诣也就是如此了吧!当然,如果你通过“-unlockmaxsettings”命令开启了隐藏画质,那么潘多拉的姿色将更令人疯狂。

Top2:刺客信条-影

日式田园、古建筑和人文景观的集大成者,升级版的Avil引擎无愧为育碧的二当家(三当家--farcry系列的Dunial目前还未产出真正意义上的次世代画面游戏,fc6对光追的应用还是太保守了),本作的亮点是继承历代刺客信条系列对历史环境神韵的骨骼塑造外,加入了RTGI(虽然精度不高,但足够用,优化也有保证)的血管,把持续写实的全局光照效果输送到画面的每一寸脉络中,让整个世界拥有连续而纯正的光感,润泽真实。而育碧这次不惜工本的采用1:1的比例尺构建风景尺度,配合植被能被刀刃切削、被劲风吹动的物理效果,让战国时代的日本跃然屏幕。

Top3:天国拯救2

天国拯救2可以说是cryengine引擎的又一次成功的自我证明(上一次在天国拯救1),超高密度的植被,可以用遮天蔽日来形容,甚至不输影。而几乎无视视距的GI覆盖也让视角所及皆为王土,淋上极致写实的色调和精心设计的中世界布景,让15世纪的波西米亚风情栩栩如生,如果你打了一些GI增强的MOD和提升植被密度的MOD,那么恭喜你,你将解锁连RTX5090也只能给出20fps(甚至10fps)的隐藏画质!

Top4:夺宝奇兵DLC--巨人教团

夺宝奇兵是DF社去年的画质冠军,而今年,在加入了英伟达的RTX Hairs(基于RTX Mega技术的路径追踪,让超多面数的模型也拥有完整的光追效果)技术后,人物的头发效果已经足以媲美托尼老师的作品。而在DLC中,团队对路径追踪在室内的运用更加纯熟,可以说已经和你在博物馆陈设的历史照片上看到的场景别无二致。

Top5:美国末日2 PC版

美国末日2登录PC后其实并未获得额外的画质选项,但分辨率和LOD的表现更好,加上能够开启reshade的光追mod和各种色彩LUT,因此综合画质表现相较主机更上一层楼。画质亮点我就不赘述了,相信大家有目共睹。

Top6:死亡搁浅2

死亡搁浅2虽然没有使用UE5,但Decima升级版的地貌效果丝毫不弱于以megascan和nanite塑造高精度地形的UE5。泥石流、河水冲刷等地理活动的效果非常真实,加上小岛一贯的独特高雅的美术格调,这代的画质表现相当的UE6!

Top7:DOOM暗黑纪元

DOOM暗黑纪元是夺宝奇兵的idtech7引擎的升级版--idtech8的开山之作,使用了路径追踪技术,并且拥有同屏数千单位NPC以及物理碰撞碎片交互效果,难能可贵的是,在拥有如此复杂的计算场景的同时,还能兼顾路径追踪的性能表现,没有出现断崖式的帧数下跌,因此该作是路径追踪在更拥有高度复杂的物理、交互计算系统中的可行性应用验证,属于比较里程碑式的开创作品,无怪乎DF社将2025的画质冠军给力DOOM暗黑纪元,但我认为DF社更多的是出于技术力的角度出发,而不是综合的美感,因为单就画质美感而言,显然DOOM暗黑纪元的偏阴暗卡通的画风不足以支撑起同门师兄夺宝奇兵的写实门面。但BFG10000一发入魂炸亮屏幕和整个房间的光感,视觉冲击还是很强啊!

Top8:羊蹄山之魂

羊蹄山是对马岛引擎的升级之作,在对马岛核心的风脉动物理的基础上,拥有更细致传神的自然环境动态效果,加上场景更加开阔,地貌更加雄奇,整体的画质是对马岛的一次小型升级,日式美感当然也和刺客信条影一样跻身第一梯队(个人更倾向于影)。并且羊蹄山的建模细节相较于影而言,更精美养眼。但整体上影的写实度、还原度更高。

Top9:寂静岭f

寂静岭f的画质说句心里话,在没有修改UE5的ini画质配置文件之前,在今年的一众UE5好手里显得相当普通,不过其幽谧诡艳的怪奇之美,美术骨架非常扎实。因此,通过ini文件解锁隐藏画质(植被拥有完整AO、水面镜面拥有更高等级的lumen硬件追踪光追反射、GI作用精度更高距离更远、阴影精度更高)之后,游戏的画质提升相当之大,可以说是两个游戏。

Top10:蜘蛛侠2 PC版

蜘蛛侠2 PC版相较主机版拥有更高级别的光追效果,在光追反射、GI、AO和阴影方面得到了增强,精度更高、作用范围更广,并且同屏数百栋的真实比例尺的纽约城市建筑群巍巍壮观,代入感爆炸。当你荡起蛛丝冲向碧霄云海的那刻,相信我,没有任何男人能抵挡得住那瞬间的上头!

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发表于 2025-12-27 10:34 | 只看该作者
本帖最后由 48684682 于 2025-12-27 10:38 编辑

都是拉费。无法超越鬼泣4这种艺术哥特式画面。

我觉得鬼泣系列永远只能用鬼泣4引擎做才有鬼泣味道。用鬼泣4引擎做成魔兽世界一样的鬼泣世界模式。地图无限扩大能媲美魔兽世界地图一样大有地球  天堂  地狱三界。

鬼泣5用re2做出来像半成品。画面也单调不是黑色就是灰色调完全达不到鬼泣4艺术哥特式画质。
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 楼主| 发表于 2025-12-27 14:45 来自手机 | 只看该作者
48684682 发表于 2025-12-27 10:34
都是拉费。无法超越鬼泣4这种艺术哥特式画面。

我觉得鬼泣系列永远只能用鬼泣4引擎做才有鬼泣味道。用鬼泣 ...

合理。。。。。。。
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冰凉的地板
发表于 2025-12-28 01:01 | 只看该作者
羊蹄山。。。正在玩着。画质是比不上其他游戏的,毕竟主机GPU性能(7700XT)就摆在这里。
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 楼主| 发表于 2025-12-28 12:50 来自手机 | 只看该作者
rcokhl 发表于 2025-12-28 01:01
羊蹄山。。。正在玩着。画质是比不上其他游戏的,毕竟主机GPU性能(7700XT)就摆在这里。 ...

美术,氛围,合理。。。。。
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发表于 2025-12-28 13:58 | 只看该作者
消逝的光芒困兽?
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 楼主| 发表于 2025-12-29 02:18 来自手机 | 只看该作者
hred7 发表于 2025-12-28 13:58
消逝的光芒困兽?

是的。。。。。。
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发表于 2025-12-29 09:28 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2025-12-29 15:49 | 只看该作者
202728 发表于 2025-12-29 09:28
我投黑神话悟空一票

去年的了~~所以今年没算~~~~~
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发表于 2026-1-3 09:45 | 只看该作者
skywalkermib2 发表于 2025-12-28 12:50
美术,氛围,合理。。。。。

这个美术氛围确实做的很好,单论画质只能说还是不错。
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发表于 2026-1-6 16:40 | 只看该作者
本帖最后由 小飞象sz 于 2026-1-6 17:16 编辑

阿凡达确实画面很美,又是开放世界+第一人称,第一当之无愧,比DOOM的风格讨喜多了。就是不太喜欢长辫子和长尾巴,还好第一人称可以至少不用看到自己有尾巴。。。

20260106151205_1-1.jpg (1.17 MB, 下载次数: 0)

20260106151205_1-1.jpg
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