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[求助] mcczai大佬的上古卷轴5精简整合0.2版本出现人物上半身过于扁平的问题

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发表于 2025-12-27 21:07 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
人物上半身未穿待情况下过于扁平,但是穿戴雅月的服装后却恢复正常,目前只有这个服装显示正常,其他的服装仍然会有这个问题。但是0.1版本的却没有这个问题,人物的显示都是正常的。
提供的有以上两个图片,可以清晰地看到有较为明显的差异,我不知道大佬是不是在这个论坛,所以先在这里发了个求助帖,希望各位大佬能帮帮忙,或者帮忙指个路也可以,谢谢了。

IMG_20251227_205835_edit_318571473160399.jpg (222.93 KB, 下载次数: 0)

IMG_20251227_205835_edit_318571473160399.jpg

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舒服的沙发
发表于 2025-12-29 00:07 | 只看该作者
没有刷身形BS 整合包里没有说吗
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2025-12-29 19:52 | 只看该作者
指尖的执念 发表于 2025-12-29 00:07
没有刷身形BS 整合包里没有说吗

我是先刷了吞噬的物理变形,应该是刷了bs。
整合包里有刷bs教程,但没有对这种状况的解释啊。
最主要的是因为我加了gt soft body和CBPC - Physics with Collisions这个系列的物理后就变成这样子了。
最后我又加了 真实乳摇 Petite to Plenty 这个模组上半身才算正常,虽然幅度不大但也算还行。
这个问题不能说是解决了,只能说是覆盖,我还是想知道为社么会这样,也希望老哥可以的话帮忙指个作者的路也行,谢谢了。
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