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新年新气象,过几天卡表会放出新视频,有期待后续DLC 王阿姨登场的请举手



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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2026-1-1 10:13 | 只看该作者
保国体术,闪电五连


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硬硬的板凳
发表于 2026-1-1 15:11 | 只看该作者
《生化危机9:安魂曲豪华版》内容:


・格蕾丝服装:蒂米特雷斯库


・格蕾丝服装:黑色电影


・里昂服装:RE4


・里昂服装:末日


・里昂服装:黑色电影


・滤镜:末日


・滤镜:黑色电影


・包括S&S M232 武器外观:末日在内,共4款武器外观


・浣熊先生挂件


・DSO徽章挂件


・音乐及音效:浣熊市经典


・文件:来自1998年的信


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冰凉的地板
发表于 2026-1-2 15:16 | 只看该作者
近日,推主@T8yaGamer依据《生化危机9 安魂曲》官网发布的里昂风格海报,创作了一张同款艾达王概念海报。与里昂相似的是,这张海报也透露出一种“岁月感”——艾达王的发丝中夹杂着几缕银白,尽显沧桑气质。




根据目前已公开的信息,本作可操作角色将只有里昂与格蕾丝两人。一位是系列史上性格最为胆怯的新人角色格蕾丝,另一位则是历经风雨的传奇特工里昂。两人之间鲜明的对比与互动,预计将成为游戏叙事中的一大亮点。这样以“反差双主角”为核心的结构设计,是系列历史上一次颇具突破性的尝试。

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发表于 2026-1-2 15:21 | 只看该作者
今天凌晨,TGA官方在社交媒体发文,罗列了2026年中备受期待的游戏作品们,其中包括万众瞩目的《GTA6》、索尼旗下全新超英大作《漫威金刚狼》、有灵游坊制作的国产3A武侠动作游戏《影之刃零》等。


完整列表:


GTA6


漫威金钢狼


皇牌空战8


生化危机9:安魂曲


影之刃零


古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产


Saros


The Duskbloods


暗黑破坏神4 憎恨之王


007:初露锋芒


乐高蝙蝠侠:黑暗骑士的遗产


控制 共鸣


失落星船:马拉松


游民星空


此外,小岛秀夫将在2026年继续为他的谍战新作《PHYSINT》进行选角、扫描和动作捕捉。TGA官方激动地表示:“小岛先生,我们期待您的下一部作品!”


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发表于 2026-1-3 14:20 | 只看该作者
1 月 3 日,《生化危机》官方账号发布推文宣布:系列新作《生化危机:安魂曲》的愿望单数量已突破 400 万,距离游戏发售还剩两个多月。




本作将于2026年2月27日发售,登陆PC、PS5、XSX/S、以及Switch2平台。


《生化危机9:安魂曲》作为系列主线第9部正统续作,将以令人窒息的紧张感、令人战栗的恐惧,以及战胜死亡的畅快感,奏响一曲直击灵魂的“安魂曲”。


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发表于 2026-1-3 20:26 | 只看该作者
一月:


1 月 15 日


《集合啦!动物森友会》Switch 2 版本上线,同时旧版 Switch 也会收到 3.0 更新,新增内容包括酒店翻新玩法、更多任天堂联动物品、以及与 LEGO 系列的联动等。已购买原版的玩家可用小额费用升级。


同日还有 JRPG 新作 《英雄传说:界之轨迹》 登场,覆盖 Switch、PlayStation 与 PC 平台。


1 月 22 日


《最终幻想 7 重制版:间奏》 登陆 Switch 2、Xbox Series 与 PC 的 Xbox 平台版本,整合本体、PS5 升级内容、尤菲支线剧情,并新增一种“高速通关”的精简模式。


IGN盘点2026年月度重磅新作,《影之刃零》成为暑期档最大看点!


1 月 22 日


《真·三国无双 起源》 Switch 2 版本与 DLC 《梦幻四英雄》 同步推出。


1 月 26 日


免费游玩的 PVP 突袭类游戏 《巅峰守卫》Highguard 上线,主打前 Respawn 成员团队的新方向与更偏奇幻的气质。


1 月 28 日与 1 月 30 日


《七大罪:起源》 与 《噬血代码 II》 分别在月底压轴,继续拉满日式动作 RPG 与动画风格阵容。


一月某个时间


Riot 的 2v2 格斗游戏 《2XKO》 将登陆 PS5 与 Xbox Series。


二月:


2 月 5 日


超大体量 JRPG 重制 《勇者斗恶龙 7:重制版》 登陆全主流平台。


2 月 6 日


动作党重点日:


《我的英雄学院:All’s Justice》 3v3 竞技场格斗。


《仁王 3》 登陆 PS5 与 PC。


IGN盘点2026年月度重磅新作,《影之刃零》成为暑期档最大看点!


2 月 11 日


须田刚一与 Grasshopper 新作 《死人罗密欧》Romeo is a Deadman,继续走荒诞、风格化、放飞路线。


2 月 12 日


《人中之龙 极 3》 与外传内容 Dark Ties,主打全面现代化重制与新增故事。


2 月 13 日


两个方向的“快乐”同日出现:


《高能人生 2》High on Life 2 续作。


《Reanimal》 双人合作恐怖新作,且已有试玩版。


2 月 20 日


《伊苏 X:诺曼荣光》 增强版登场,新增内容量明显。


2 月 24 日


《明日潮汐》Tides of Tomorrow 以后启示录海洋世界与“其他玩家选择影响你剧情”的机制作为卖点。


2 月 27 日


正传第九部 《生化危机:安魂曲》 登陆多平台。


同日 《生化危机 7》 与 《生化危机 8:村庄》 也将在 Switch 2 上实现本地运行版本。


IGN盘点2026年月度重磅新作,《影之刃零》成为暑期档最大看点!


三月:


3 月 5 日


《宝可梦 Pokopia》 登陆 Switch 2,走“生活感”路线但设定很怪异,有点像“动物森友会的另一个宇宙”。


3 月 12 日


三连发:


《约翰·卡朋特的毒液突击队》 合作 FPS。


《索拉斯塔 2》 战术 CRPG 续作。


《零 红蝶 重制版》 经典恐怖现代重制。


3 月 13 日


《怪物猎人物语 3:命运双龙》 继续走回合制叙事与收集养成。


3 月 19 日


《红色沙漠》Crimson Desert 主打大地图开放世界与即时战斗。


3 月 26 日


《Screamer》 以赛车加赛博朋克动画叙事为卖点,强调过场演出质量。


IGN盘点2026年月度重磅新作,《影之刃零》成为暑期档最大看点!


四月:


4 月 16 日


《克苏鲁:宇宙深渊》 第一人称惊悚,聚焦洛夫克拉夫特式不可名状恐怖。


4 月 24 日


卡普空科幻新 IP 《Pragmata》,结合第三人称射击与实时黑客玩法。


4 月 30 日


Housemarque 新作 《沙罗周期:Saros》 Roguelite 弹幕射击,演员主演阵容也被重点提及。


IGN盘点2026年月度重磅新作,《影之刃零》成为暑期档最大看点!


五月:


5 月 8 日


电影 《真人快打 2》 上映,属于游戏之外但非常值得关注的改编大作。


5 月 27 日


《007 初露锋芒》007 First Light,由《杀手 暗杀世界》团队打造,被视为极具潜力的现代邦德游戏。


5 月 29 日


《乐高蝙蝠侠:黑暗骑士的遗产》,主打更扎实的战斗系统,走“更像阿卡姆但乐高化”的方向。


IGN盘点2026年月度重磅新作,《影之刃零》成为暑期档最大看点!


九月:


9 月 8 日


《Halloween》 非对称多人恐怖游戏,同时加入单人模式。


9 月 9 日


《影之刃零》登陆PC及PS5平台,是一款快节奏武侠动作冒险游戏,不同于类魂与砍杀动作游戏,《影之刃零》凭借其独特的玩法,成为目前最受瞩目的动作游戏之一。


IGN盘点2026年月度重磅新作,《影之刃零》成为暑期档最大看点!


十月:


10 月 16 日


新版 《街头霸王》 电影上映,导演风格与选角消息让它成为年度最值得期待的改编之一。


十一月:


11 月 19 日


《GTA 6》 计划登陆 Xbox Series 与 PS5。只要它能如期发售,它就是 2026 乃至更长时间范围内最重磅的作品,其他项目都会尽量避开它。


IGN盘点2026年月度重磅新作,《影之刃零》成为暑期档最大看点!


2026 年待定:还有一大波“今年某个时候”会出现的重磅。


除了已定档作品,文章还列出大量“预计 2026 年”的项目,涵盖续作、重启、全新 IP 与跨宇宙作品,例如:


战术与策略向:《太空堡垒卡拉狄加:破碎希望》


传闻与移植:《星空》PS5 版本


续作与回归:《Onimusha:剑之道》、《Enter the Gungeon 2》、《Tropico 7》、《Mortal Shell 2》


叙事与 CRPG:《Zero Parades》(精神续作气质)


Marvel 阵容:《Marvel’s Wolverine》、《Marvel 1943》、《Marvel Tokon Fighting Souls》


连接宇宙:《Control: Resonant》


恐怖与生存:《Ontos》、《Blackfrost》、《Frostrail》、《Ikuma》


海洋与冒险:《Sea of Remnants》、《Out of Words》


还有一批“待公布”作品与续作传闻,包括星战战术新作、卡车长途模拟、RTS 新作、系列纪念重制等

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发表于 2026-1-4 06:48 | 只看该作者
《2025年Steam大奖获奖名单》  
年度最佳游戏:《空洞骑士:丝之歌》  
年度最佳VR游戏:《午夜漫步》  
爱的付出奖:《博德之门3》  
最佳Steam Deck游戏:《哈迪斯2》  
独乐乐不如众乐乐奖:《巅峰》  
杰出视觉风格奖:《寂静岭f》  
最具创新玩法奖:《ARC Raiders》  
折磨大师奖:《空洞骑士:丝之歌》  
最佳原声音乐奖:《晦暗神祇:远征33》  
剧情杰出游戏奖:《紧急派遣》  
轻松惬意奖:《房车漫游记?》  


除斩获年度游戏大奖外,《空洞骑士:丝之歌》还赢得了"折磨大师奖"。该作在本颁奖季表现强劲:此前不仅位列OpenCritic"2024年最高分游戏排行榜"第六名,还在《2025年PS博客年度游戏大奖》中夺得"最佳PS4游戏"称号。

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发表于 2026-1-4 18:13 | 只看该作者
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发表于 2026-1-5 14:30 | 只看该作者
近日,推特3D大神@Billyhhyb分享了《生化危机》艾达王的美图,。




Billyhhyb此前的作品主要是以《最终幻想》系列女角色为主,在《剑星》上线后也产出了不少伊芙美图,都非常耐看。

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发表于 2026-1-5 14:34 | 只看该作者
据暴雪《暗黑破坏神4》品牌营销项目经理Christopher Tai在领英界面上的资料,《暗黑破坏神4》自发售以来,销量已突破1000万份。

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发表于 2026-1-6 19:52 | 只看该作者
今日,英伟达发布了《生化危机9:安魂曲》的4K路径追踪与NVIDIA DLSS 4技术演示预告片。本作将于2026年2月27日发售,登陆PS5、Xbox Series X/S、PC及任天堂Switch平台。






  视频展示了在DLSS 4技术的加持下,游戏帧率可以飙升到300帧以上,后续场景也能稳定维持在250帧左右。与此同时,开启路径追踪后,游戏的光线反射、全局光照与环境细节都实现了显著的视觉提升,呈现出更具真实感与层次感的画面表现。


  卡普空此前表示,本作将代表系列“画质表现力的重大进化”,并为玩家带来“前所未有的沉浸感”。随着技术的飞跃与开发团队多年经验的积淀,角色情感表现愈发真实饱满,无论是故事演出还是玩法沉浸感,都将带来系列前所未有的深度与震撼。

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近日,国外博主@HazzaniVP分享了他制作的《剑星》女主伊芙的最新3D图片,一起来看看吧!

图片欣赏:

图中可以看出,伊芙穿着粉色连体紧身作战服,双臂交叉于胸前,翘臀也十分性感。

过往图片欣赏:


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发表于 2026-1-8 13:44 | 只看该作者

近日,PS官方为山寨游戏《埃博拉村》打广告一事引发了玩家的争议,这款从标题字体到取名方式都在厚颜无耻刻意模仿卡普空经典作品《生化危机》的游戏登陆Steam时便被玩家们群嘲。而如今PS官方宣传该游戏引发玩家哗然。

PS官方宣传片:

这款游戏在五月登陆Steam的游戏商店页面充斥各种透露着这是款“粪作”的痕迹:将明显由AI生成的素材标注为"神经网络作品",还警告"心理承受能力较弱者"慎入这个扭曲世界。如果你以为Steam已是这款游戏的终点站,那就大错特错了。PlayStation官方的油管频道日前竟发布了《埃博拉村》预告片,宣布这款"生化危机"模仿作将于1月23日登陆PS5平台。

众人难以相信索尼竟会推广这种作品。"官方账号宣传山寨劣质游戏真是刷新下限",一条高赞评论写道。另一条"这平台到底在搞什么?"的评论,则折射出玩家对现代游戏商店粗制滥造产品泛滥的不满。

虽然采用第一人称视角,但预告片中诸多场景都令《生化危机4》玩家似曾相识:投掷斧头的村民、挥舞电锯的敌人,甚至还有头部爆出寄生虫的怪物——这与《生化危机4》的设定如出一辙。

从对《生化危机》字体的复刻到预告片展现的粗糙质感,让人很难将其视为模仿玩法的原创作品。索尼推广这款游戏的行为令人费解,也不禁让人质疑其油管频道的上传审核机制。


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在本周举办的 CES 2026 展会上,英伟达(Nvidia)在展示其 DLSS 4 黑色科技与全景光线追踪技术时,放出了一段实机演示。




这段视频正是即将在下月发售的《生化危机9:安魂曲》,而它展示的内容,彻底打破了玩家对该系列“破败、荒凉、死寂”的固有印象。




在最新的演示片段中,游戏舞台——虚构的城市“温伍德(Wrenwood)”揭开面纱。令人震惊的是,画面中并没有出现四处横行的丧尸和满目疮痍的街道,取而代之的是一个充满活力的现代化大都市:街道上行人神色自若,车辆在路口有序穿行,霓虹灯与建筑阴影在全景光追技术的加持下显得极度真实。


视频重点展示了新主角——FBI情报分析员格蕾丝·阿什克罗夫特(Grace Ashcroft)在城市中漫步的场景。这种“生活化”的开场与系列以往那种“开幕即地狱”的压抑感形成了鲜明对比,或需意味着在温伍德,丧尸危机还并没有爆发。


爆料人 Dusk Golem 此前曾多次暗示,《生化危机9》将采用卡普空内部最先进的引擎技术,并包含“大型开放关卡”。结合本次 CES 展示的繁华城市场景,有媒体推测,本作可能会加入大量的平民互动和动态事件。

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发表于 2026-1-8 14:41 | 只看该作者
卡普空旗下《生化危机》系列作品《生化危机4:重制版》早在2023年3月24日就正式发行了,距今接近三年的时间,该作的口碑很不错,不管是游戏体验,还是剧情、角色表现都获得了广大玩家们的认可!而新作《生化危机9:安魂曲》还有一段时间才会上线,许多粉丝在等待的时间还会去操作一下里昂,拿着如同哆啦A梦口袋的公事包,去拯救阿什莉。






在社群里,博士稍早留意到一则很老的贴文又一次火爆了起来!相信许多玩过《生化危机》系列游戏的小伙伴都曾经疑惑过里昂是如何将一大堆物品放进公事包里的,到底是他有超乎常人的收纳技巧还是公事包里另有乾坤?针对上述的问题,身为Coser的玩家“てきさす(社群ID为texas_uss)”严谨地验证了一番。






哥们自己也玩《生化危机4:重制版》,于是他点开游戏的道具栏,然后按照画面中的道具布局尝试进行Cos流程。我们看到他不知道从哪里弄来了枪械、药草、食物、刀具、药草等等,完全按照游戏画面进行一比一的还原。最后,假如上述道具全部置入一个“公事包”,那么这个公事包会有多大呢?创作者的朋友“アレキサンダー(社群ID为Sasha_cosplay)”给出了答案。






“アレキサンダー”打扮成了里昂,躺在道具的旁边,从而得知:如果上述乱七八糟的东西全部塞到一个包里,那么这个包的高度起码有成人身高的三分之二!因此,在《生化危机4:重制版》中,里昂的公事包绝对是一个类似我们仙侠小说中“储物袋”版的存在,所谓纳须弥于芥子,非常地奇妙!






另外,大家也很佩服“てきさす”抓细节的能力,他真的把游戏里的所有道具都搬到了现实中,不仅枪械的型号都对上了(家里收藏的底蕴相当深厚),而且布局也是一模一样,博士个人觉得那条鱼非常搞笑,佩服他的脑洞。“简单”的还原照片截止今日的观看次数已经超过了1120万,可见网友们也很喜欢这种另类的Cos。






有人说了,游戏是虚拟的,较什么真?这话也没错,不过博士觉得肯定也有不少人和我一样,每次玩的时候都会想想:切换的这么多的枪械、道具到底是放在哪里?里昂战斗的时候背上应该有一个巨大的箱子才对!网友们纷纷表示:“里昂真能装”、“根本就是四次元口袋”、“有人注意到左下角的吊饰吗,有意思”等等。






游戏里的“收纳魔法”早已成了粉丝间心照不宣的梗,而Coser把这份虚拟设定拉到现实,挺好玩的!游戏需要虚拟设定来保证体验,而玩家们总忍不住对这些“不合逻辑”的细节较真,而正是这种较真催生了如此有趣的还原作品。有人沉浸剧情,有人钻研玩法,也有人用另类方式解构设定,让每一个小细节都能变成快乐的源泉,这就是游戏以及Cos的魅力吧。


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发表于 2026-1-10 14:36 | 只看该作者
今年这么多游戏哇

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发表于 2026-1-12 00:21 | 只看该作者
哈哈哈哈哈哈哈
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发表于 2026-1-12 08:43 | 只看该作者

据统计平台SteamDB的数据显示,截止至发稿时,Steam平台的在线人数峰值已经突破了4204万人,创下新的记录!在这之中,有13119473名玩家正在玩游戏。




该记录上一次于2026年1月4日刷新,当时的同时在线人数为41816052人,其中又有13399958名玩家在游戏中。


这一全新的里程碑表明Steam的用户群体仍在快速增长。据统计,过去五年中,Steam同时在线用户数量已增加了2000多万!

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发表于 2026-1-12 15:14 | 只看该作者

近日,德国游戏网站GameStar的一篇文章中意外出现了一张疑似《暗黑破坏神4:憎恨之王》拓展片全新区域“斯科沃斯”的游戏内地图。该图片随后在Reddit等玩家社区引发热议与验证。

根据泄露的地图显示,斯科沃斯被划分为七个子区域:菲利奥斯、特弥斯、莱坎德、阿苏拉、阿塔诺斯、塞莱斯蒂亚以及斯卡塔拉。值得注意的是,这张地图的布局与暴雪官方在介绍拓展片新机制时展示的地图轮廓高度吻合,这在一定程度上增加了其真实性。

斯科沃斯在《暗黑破坏神》系列世界观“庇护之地”中地位关键,传说中是莉莉丝与伊纳瑞斯创造奈非天(后成为人类)的所在地,也是经典职业“亚马逊女战士”的故乡。尽管在系列剧情中屡被提及,但该区域此前从未作为可探索地图在游戏中正式登场。

然而,此次泄露的地图与官方设定集《劳拉克之书》中描绘的斯科沃斯存在显著差异。设定集中显示该地区由数个分散岛屿组成,而泄露地图则呈现为一个相互连接的大型岛屿群。这一差异引发了玩家关于地图真伪或游戏设定是否进行了重大调整的讨论。

《暗黑破坏神4:憎恨之王》已于2025年TGA颁奖典礼上正式公布,并将于2026年4月28日正式上线。拓展片将带来包括圣骑士职业(已在第11赛季提前实装)在内的全新内容。随着发布日期临近,玩家期待官方能尽快公布更多细节,以验证此次泄露信息并揭开斯科沃斯的神秘面纱。


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发表于 2026-1-13 10:51 | 只看该作者
(Capcom)近日正式宣布,将于北京时间1月16日早上6点举办“生化危机专题发布会(Resident Evil Showcase)”。






本次发布会的重头戏已经明确:官方将公开系列最新作《生化危机:安魂曲》(Resident Evil Requiem)的全新实机演示及关键情报。


根据官方透露的信息,《生化危机:安魂曲》将于2026年2月27日正式发售。本作不仅会登陆 PlayStation 5、Xbox Series 及 PC(Steam)平台,还将首发支持任天堂的新一代主机 Switch 2。

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发表于 2026-1-13 16:56 | 只看该作者

今日,卡普空官方发布了《生化危机》系列展示会的宣传PV。有玩家在宣传片末尾发现了一处耐人寻味的细节:画面中出现了一枚与常规铅色或铜色弹壳截然不同的红色弹壳。这一细微差异迅速在玩家社群中引发了广泛讨论与猜测。

根据玩家考据,这种鲜红色的弹壳在现实世界的军用或警用弹药中几乎不存在。因此,普遍推测这很可能是《生化危机》世界观中虚构的、专门用于对抗B.O.W.(有机生物兵器)的特制弹药。

关于红色弹壳的猜测,也牵连出玩家对于新作角色的种种推断。此前有部分玩家因“红色”联想到艾达·王,但知名业界爆料人AestheticGamer(又称Dusk Golem)迅速否定了这一关联,指出“艾达从未使用过红色弹药”,并提醒以此推测角色登场“可能会失望”。目前,更有传言指向另一位经典角色——克莱尔·雷德菲尔德可能登场,但此说法尚未得到任何官方证实。

事实上,这并非红色弹药首次亮相。早在《生化危机:安魂曲》的第三支预告片中,此类特殊弹药便已出现,进一步佐证了其可能是游戏内某种对抗B.O.W.的增强型弹药的设定。


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发表于 2026-1-15 22:03 | 只看该作者

随着下一场《生化危机》展示会临近,官方将带来备受期待的《生化危机9:安魂曲》的新实机演示与更多细节,粉丝们也几乎到了重返浣熊市的时候。制作人熊泽正人表示,除了开发团队本身对探索这座城市“事后状态”的兴趣之外,玩家反馈同样在其中发挥了重要作用。

在接受外媒采访时,熊泽正人提到,《生化危机7》和《生化危机8:村庄》为系列探索了“不同的方向”。他说:“虽然我们收到了大量来自玩家的积极评价,但同时也有不少反馈希望看到系列主线剧情的延续,因此我们考虑围绕浣熊市事件来构建一个叙事核心。”

不过,正如此前所指出的那样,这并不意味着“整个舞台都局限在浣熊市”。熊泽正人补充道:“例如,试玩活动版本中可游玩的诊所,其实并不位于浣熊市。”他指的是罗兹山长期护理中心。根据此前公布的预告片,这里似乎是维克多·吉迪恩的藏身之处,正等待着里昂·S·肯尼迪等人的到来。

当然,浣熊市在情感和剧情层面上都极具意义。多位关键角色的命运正是在这里发生转折,而这里的灾难也直接催生了系列后续作品中的诸多事件。如果德里克·C·西蒙斯当年没有获取G病毒样本,也没有提出轰炸浣熊市以遏制疫情的建议,那么《生化危机6》中出现的新安布雷拉,或许根本不会诞生。

《生化危机9:安魂曲》将于2月27日登陆XboxSeriesX/S、PS5、PC以及Nintendo Switch2。游戏主角为格蕾丝·阿什克罗夫特,她前往雷恩伍德酒店调查一连串谋杀案件。她的母亲艾丽莎正是在这里遇害,而不久之后,格蕾丝便被卷入吉迪恩的阴谋之中——该计划涉及释放一种名为“Elpis”的神秘存在。


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发表于 2026-1-15 22:05 | 只看该作者

近日Sensor Tower数据显示,韩国Shift Up开发的ARPG《剑星》在Steam和PS5平台上的销量已超610万份。该作在PS5上售出370万份,在Steam上又售出240万份。

《剑星》自2024年4月登陆PlayStation平台至统计期间,主机版全球销量超370万份,在PlayStation同类游戏中位列年度第四。美国玩家是最大购买群体,占33%。

《剑星》PC版也取得巨大成功,其于2025年6月12日上线Steam后,销量已超240万份,收入破1亿美元。尽管售价达59.99美元,其用户好评率高达94.2%。该作是2025年Steam上收入最高的砍杀类游戏。

《剑星》登陆Steam有效拓展了中国市场,中国玩家占比达52%。PC移植版发布还产生了显著的跨平台联动效应:上线当日PlayStation日活跃用户数较前日激增超六倍,创历史纪录。


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发表于 2026-1-17 08:31 | 只看该作者
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发表于 2026-1-17 14:03 | 只看该作者
ancientdoom 发表于 2026-1-15 22:05
近日Sensor Tower数据显示,韩国Shift Up开发的ARPG《剑星》在Steam和PS5平台上的销量已超610万份。该作在P ...

你学我干啥。。。。

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发表于 2026-1-23 15:56 来自手机 | 只看该作者
好看支持继续发扬
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发表于 2026-1-24 09:13 | 只看该作者
感谢论坛,感谢LZ热心分享!先下载看看好不好用!
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发表于 2026-1-25 17:45 | 只看该作者

可以说,自去年以来,《使命召唤》系列已经陷入了严重的衰退。业界对于重复的发行感到厌倦,而随着第一人称射击游戏(FPS)竞争的激烈化,《黑色行动7》甚至未能留住最资深玩家。

因此,动视去年宣布《使命召唤》将不再采用逐年更新的模式。还有传闻称,系列可能会探索全新的方向。最新消息显示,大锤工作室Sledgehammer Games正在开发一款尚未公布的动作RPG。

这一消息来自于Ben Wanat的领英个人资料。Ben Wanat曾是Sledgehammer Games的一位资深创意总监,负责这款未公布的动作RPG的创作。他参与了系列规划、游戏提案和人员招聘等工作。

Ben Wanat还负责原型制作、玩家机制和世界布局的设计,以及环境和角色的概念创作。然而,他在2025年8月离开了Sledgehammer Games,因此目前尚不清楚该游戏是否仍在开发中。

虽然这可能是一个全新的IP,但Sledgehammer Games最为人熟知的作品还是之前的《使命召唤》系列。一位知情人士透露,该工作室正在开发一个全新的《使命召唤》子系列,该系列将以武术玩法为特色 ,并着重强调动作元素,预计将于2027年推出。

这款动作RPG可能就是传闻中的武术版COD,也可能是计划稍后推出的独立作品。无论如何,这些佐证都表明,《使命召唤》正在探索独特的游戏类型和概念,以区别于以往的作品和竞争对手。


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