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[MOD] BattleAbility:【普攻和技能】不被打断+魔法立刻释放+【魔法和物品使用】不消耗ATB+【联手能力】战斗开始第1发只需要1格量表+巴雷特普攻持续……

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发表于 2026-1-1 14:40 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 meditationxp 于 2026-1-25 15:31 编辑

看别人优秀的浮空放电永动机操作,实在羡慕,无奈节奏总是被打断

受N站大佬的mod启发https://www.nexusmods.com/finalfantasy7rebirth/mods/888
终于发现了 抗打断数值 的参数

顺便把另一位大佬的魔法立刻释放mod也整合进来了https://www.nexusmods.com/finalfantasy7rebirth/mods/213
因为都在修改BattleAbility.uasset这个文件

游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复


后续追加的文件,只能生效1个
01-22 追加了【联手能力】战斗开始第1发只需要1格量表(游戏原本设定:每使用一次,需求会增长2格,直至5格。如果要取消这个递增设定,需要这个模组ResidentParameter设定文件),
          【巴雷特普攻】连续射击5分钟不换弹匣(原来每隔3秒换一次弹匣),【克劳德】的【反击架势】姿势保持3秒不动(原为2秒)
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复


技能伤害,距离判定,攻击是否回复ATB 或者吸血吸魔等,需要BattleDamageSource.uasset 这个文件配合,请移步这里 https://bbs.3dmgame.com/thread-6644907-1-1.html

另外默认状态下的韧性值也找到了,站立 跑动 闪避 防御动作 都不会被打断,也需要这个模组ResidentParameter设定文件
但是 魔法准备和释放阶段,也是有定义韧性的,初中级魔法韧性值40 高级是60,【缎带】特性加持,可以另外再增加60,敌人招式打断值就100到顶

加上之前整合的“精灵耳环无限复活不损坏+缎带全状态防御”,这下终于可以舒服通关了 https://bbs.3dmgame.com/thread-6639987-1-1.html

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 楼主| 发表于 2026-1-1 14:49 | 只看该作者
本帖最后由 meditationxp 于 2026-1-1 14:50 编辑

同时也发现了BattleDamageSource这个文件 含有 打断值CutValue的参数(对应BattleAbility文件有个KeepValue的参数),
就可以给普攻和技能加上更高的打断值,只要 打断值CutValue 高于KeepValue 就能打断对手出招
除非是召唤兽的终极大招KeepValue=255,几乎 可以让敌人无法出招

此外,还能给技能或极限技添加任意多种 状态攻击,因为太夸张了,就不 整合分享了

重制版也有 类似的打断机制分析,这篇算是很细致了
https://finalfantasy.fandom.com/wiki/Interrupt_(VII_Remake)



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感谢分享。。。。。。
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试试看要怎么使用
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发表于 2026-1-3 00:08 | 只看该作者
试了下 好像没有效果~
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 楼主| 发表于 2026-1-3 00:17 | 只看该作者
huangyjjj 发表于 2026-1-3 00:08
试了下 好像没有效果~

会跟 其他 动了BattleAbility.uasset文件的 mod 冲突

我这里 已经 确认 是可以,刚刚 普攻 顶住了 关底的 萨菲罗斯的各种杀招,没有 被 打断

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发表于 2026-1-3 00:32 | 只看该作者
meditationxp 发表于 2026-1-3 00:17
会跟 其他 动了BattleAbility.uasset文件的 mod 冲突

我这里 已经 确认 是可以,刚刚 普攻 顶住了 关底 ...

哦哦 打断是有效果 然后你整合的那个是魔法不消耗ATB是么 怪不得我使用技能还是消耗ATB 能帮忙整合一个n网这个mod里面立刻释放魔法并且所有ATB消耗都为0的那个么 谢谢啦
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 楼主| 发表于 2026-1-3 00:38 | 只看该作者
本帖最后由 meditationxp 于 2026-1-3 00:42 编辑
huangyjjj 发表于 2026-1-3 00:32
哦哦 打断是有效果 然后你整合的那个是魔法不消耗ATB是么 怪不得我使用技能还是消耗ATB 能帮忙整合一个n ...

其实 风大的修改器 里面 有 攻击判定无效化的修改,虽然 曾经 我也一直用它,
后来 有 新版本的CT修改 可以 完美格挡,就 为了 听那个响 就没用了。

而且 虽然手残 也想 感受一下 游戏设定的 凶残,哈哈,然后 就是 羡慕人家的 精细化操作,在 天上 飞来飞去
所以 就 一直在 琢磨 这种 稍微 修改出来的 优越感,不然 才挥两下剑,就被 击飞的感觉 太郁闷了


还是 保留 一点点 技能释放 需要 ATB吧 哈哈 有限度的 作弊
而且 电浆放电,是 需要 ATB充能满格 才会释放的,嘿嘿
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谢谢分享!谢谢!
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感激不盡大佬的提供!

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谢谢分享!!
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看看如何
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