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[分享] 【MOD】《漆黑猎场》1.6.1 修改深渊之眼的融合改为100%保留选中词条

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发表于 2026-1-4 21:10 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 青羽天 于 2026-1-4 21:56 编辑


首先:记得备份原文件!记得备份原文件!记得备份原文件!(漆黑猎场\Standard\Dark Hunting Ground_Data\Managed\Assembly-CSharp.dll)



MOD替换位置游戏根目录:漆黑猎场\Standard\Dark Hunting Ground_Data\Managed



只有一个功能,就是修改深渊之眼的融合改为100%保留选中词条。如果选中的词条太多变成了99%,那就多点几下。

感觉除了这个功能CE不好直接改,其他功能都能用CE改材料来满足。



由于我玩的不是最新版,如果因为版本问题MOD报错不能用的也可以按照下面的方法自己尝试修改。

准备工具:DNSPY 原作github地址: https://github.com/dnSpyEx/dnSpy/releases

下面是修改方法:

把文件Assembly-CSharp.dll(漆黑猎场\Standard\Dark Hunting Ground_Data\Managed\Assembly-CSharp.dll)用dnSpy打开,如图所示:


找到Assembly-CSharp下的AbyssEyeFusePart\UpdateFuseWeights(),如图所示(图中是修改后的结果,这里不能直接改):


在右边这个框里右键选中“编辑IL指令”,在大约104行ldc.r4后面的1改成ldc.r4 100,保存 IL 修改(完成后如上图)。


直接点击 dnSpy 的「保存模块」(Save Module),修改完成。

Assembly-CSharp.rar (568.66 KB, 下载次数: 16)





QQ拼音截图20260104205142.png (285.23 KB, 下载次数: 0)

QQ拼音截图20260104205142.png

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发表于 2026-1-4 23:49 | 只看该作者
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发表于 2026-2-11 13:30 | 只看该作者
感谢大佬分享,顺便请问下圣物和石板的词条怎么修改?能修改锁定数量吗,只能锁定一个洗的太烦了
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