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更新至1.4.0
该模组现在也支持以下场景的真实转制:
全球联赛扩展补丁
(新增10个联赛:克罗地亚、塞浦路斯、捷克、希腊、匈牙利、俄罗斯、塞尔维亚、斯洛伐克、斯洛文尼亚和乌克兰)
(新增5个联赛:阿根廷(第二级联赛)、巴西、智利、哥伦比亚和乌拉圭)
1.1.3
新增功能 最低阵容规模:23 → 20(如请求)
扩展主教练转会历史和改进的经理市场转会,包括更合逻辑的国籍行为
1.1.2
新增功能 转会截止日期:10 - > 24小时
模拟联赛最多数量:5 - > 10
转会
大幅改进转会逻辑,基于国籍和基于真实数据,实现无与伦比的真实性:英格兰球员大多留在英格兰,阿根廷联赛中没有欧洲球员,等等。
转会频率增加,尤其是租借。即使是较小的俱乐部,也会积极努力提升阵容。
转会价值已重新平衡以更好地匹配 transfermarkt.com:年长球员价格更低,而有潜力的年轻天才则价格更高。
AI俱乐部现在更频繁地要求出售条款,尤其是对年轻有天赋的球员。
西甲球员几乎总是在合同中包含解约条款。
如果调动谈判失败,你可以第二天再试,不用等整整一周。
所有俱乐部在各项赛事中的球员薪资已调整至现实水平。尤其是沙特俱乐部,现在支付的薪资非常高。
如果工资谈判失败,你可以第二天重新尝试,不用等一周。
财务
俱乐部新赛季预算减少,营造更真实的职业体验。
所有比赛的奖金均已更新。欧冠参赛资格现在更为有利可图,新晋级球队的预算与竞争对手相当。
其他
CPU对CPU的比赛模拟现在基于球队质量,而非EA的“国内声望”等人为因素。这创造了更具活力的联赛,升级球队能够确立自己作为永久顶级俱乐部的地位。
年长球员的OVR依然会下降,但更现实——他们职业生涯中依然有用(例如卢卡·莫德里奇)。
用户与CPU之间的适应性和敏锐度现在已平衡,消除了对AI的不切实际优势。
全国锦标赛在真实体育场举行:
世界杯2026:美国(亚特兰大、纽约、西雅图)
EC 2028:英格兰/SCO(伦敦、格拉斯哥、曼彻斯特)WC
2030:SPA/POR(马德里、里斯本、毕尔巴鄂)EC
2032:ITA/TUR(都灵、伊斯坦布尔、乌迪内)WC
2034:沙特阿拉伯(利雅得、吉达)
EC 2036:荷兰(阿姆斯特丹、鹿特丹、埃因霍温)
WC 2038:阿根廷(布宜诺斯艾利斯、阿韦拉内达)
在各方面做了许多小调整,让生涯模式更加真实!
通过网盘分享的文件:RJW 真实转录模组(1.4.0).rar
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