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[正式版MOD] 狡诈攻击与UA6浪人

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发表于 2026-1-8 14:50 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

转自:https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/507

盗贼职业新增“以1个潜行攻击伤害骰换取次级效果”的能力,同时修复潜行攻击相关BUG,使其支持非自身回合触发及与“指挥官打击”联动。可选文件包含:浪人盗贼 subclass 与稳定瞄准技能。

需求条件
- 自定义子职业图标(Customized Subclass Icons):https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/8807
  可选,为浪人子职业添加专属图标


整合《龙与地下城2024年规则》玩家手册第6版测试版(Player's Handbook Playtest 6)中精选的盗贼职业特性

> 本MOD由三个相互依赖的部分组成,未完整阅读本页面前请勿安装任何可选文件。

主MOD:潜行攻击与狡诈攻击
本MOD替换《博德之门3》原版潜行攻击,提供优化版本——含BUG修复与功能扩展,更贴近D&D核心规则:
1. 潜行攻击现在可在自身回合使用1次,若能触发反应攻击(如D&D规则),还可在其他角色回合额外使用1次。
2. 从技能栏主动使用潜行攻击时,若攻击未命中,不会消耗该次潜行攻击次数。
3. 即使处于隐形状态或使用不解除武器的外观改变效果,反应攻击也不会被封锁。
4. 无论游戏难度如何,反应攻击均不再附加伤害骑手效果(原版仅荣誉模式下表现正常)。

非自身回合潜行攻击的适配处理
针对部分D&D规则中存在但《博德之门3》难以直接实现的非自身回合潜行攻击场景,MOD采用“自身回合可使用2次潜行攻击”作为替代方案,适用情况包括:
- 通过“指挥官打击”获得延迟反应攻击时
- 《博德之门3》不支持“延迟动作”机制,但MOD新增“保留潜行攻击”选项:当你拥有动作和反应但已耗尽潜行攻击次数时(如受“加速术”或“动作激增”影响且已使用过潜行攻击),可启用该选项提前锁定下一次反应潜行攻击,但启用后将无法移动、使用非动作及额外攻击(模拟非自身回合的限制)。

狡诈攻击特性(盗贼5级解锁)
你已练就运用潜行攻击的狡诈技巧。当你造成潜行攻击伤害时,可选择添加以下狡诈攻击效果之一。每种效果均有“骰子消耗”——需放弃指定数量的潜行攻击伤害骰以激活效果(移除对应骰子后再进行伤害投掷,效果在攻击伤害结算后立即生效)。例如:选择“中毒”效果时,需先从潜行攻击伤害中移除1d6再投掷。

若狡诈攻击效果需进行豁免检定,其难度等级(DC)=8+你的熟练加值+敏捷调整值。

- 卸武(Disarm):消耗1d6。目标需通过敏捷豁免检定,否则掉落你指定的1件手持物品(该效果曾出现在测试版中,未纳入2024年最终规则,默认关闭,可在反应界面手动启用)。
- 中毒(Poison):消耗1d6。你的攻击附加毒素,迫使目标进行体质豁免检定。检定失败则陷入中毒状态1分钟,目标每回合结束时可重复检定,成功则解除状态。
- 绊倒(Trip):消耗1d6。若目标体型为大型或更小,需通过敏捷豁免检定,否则陷入倒地状态。
- 后撤(Withdraw):消耗1d6。攻击后立即移动至多一半速度,且不会引发借机攻击。

> 注:测试中本MOD可成功卸载,但《博德之门3》MOD卸载仍可能导致存档损坏,风险自负。

可选文件:稳定瞄准(Steady Aim)
- 盗贼3级解锁:稳定瞄准  
  以附赠动作为代价,本回合下一次攻击掷骰获得优势。该附赠动作仅可在本回合未移动时使用,且使用后至本回合结束,你的速度变为0。
- 刺客9级解锁:漫游瞄准  
  使用稳定瞄准时,你的速度不会降至0。

> ⚠️ 警告!卸载本文件几乎必定导致存档损坏!若有任何疑虑,请勿安装!  
> 稳定瞄准可单独使用,也可与主MOD搭配;若同时安装稳定瞄准与浪人文件,需将稳定瞄准置于加载顺序上方(优先加载)。

可选文件:UA浪人(UA Swashbuckler)
- 盗贼 subclass:浪人  
  作为浪人,你专注于剑术艺术,将速度、优雅与魅力融入战斗风格,以华丽的技巧点缀战局。你擅长一对一决斗,战斗方式宛如一场精彩表演(详见工具提示截图)。

核心说明
1. 需依赖主MOD“狡诈攻击”。
2. 包含第6版测试版浪人 subclass 及“浪人*”(将“格挡姿态”狡诈攻击的解锁等级从测试版的13级调整为3级)。
3. 测试中本文件可成功卸载,但卸载前需先重置角色 subclass(放弃浪人职业),且仍可能导致存档损坏,风险自负。
4. 加载顺序要求:主MOD“狡诈攻击”需置于浪人文件上方;若同时安装稳定瞄准与浪人文件,稳定瞄准需置于浪人文件上方。
5. 本文件未提供 subclass 专属图标,可安装“自定义 subclass 图标”MOD获取。

获取方式
若想提前解锁狡诈攻击或华丽技巧(Panache)(无需等待指定等级),可在教程关卡影心被困房间旁的“软骨宝箱”(Cartilaginous Chest)中找到解锁戒指;也可通过“教程宝箱召唤”(Tutorial Chest Summoning)功能召唤新的宝箱。

> 安装说明详见维基页面……若你需要阅读安装说明,建议不要安装任何可选文件。

兼容性
核心兼容规则
1. 主MOD修改了盗贼1级、5级技能、潜行攻击技能栏“法术”及潜行攻击次数资源,与其他修改此类内容的MOD冲突。
2. 稳定瞄准与浪人均修改了盗贼3级技能,二者及与其他修改该内容的MOD冲突(因此加载顺序至关重要)。
3. 稳定瞄准修改了刺客9级技能。
4. 浪人修改了借机攻击、长柄武器大师、战争法师的反应机制,与其他修改此类内容的MOD冲突。

特定MOD兼容情况
- 《盗贼解放》(Rogue Unleashed):不兼容
- 《盗贼无拘》(Rogue Unchained):兼容,需置于主MOD“狡诈攻击”下方加载
- 《镜像之刃》(Mirror Blade):需置于浪人文件下方加载(仅当角色被精神控制攻击队友时生效)
- 《物体角色支持》(Object Character Support):兼容(物体角色不计入潜行攻击判定所需的“附近敌人/盟友”),加载顺序无要求

已知问题
1. 游戏BUG/限制:非回合制模式下启用双持切换时,两次攻击均可能触发潜行攻击。副手自动攻击本身存在较多问题(无论是否安装本MOD),建议关闭双持切换。
2. 游戏BUG:含数值缩放的反应工具提示会锁定会话中首次查看的版本——例如角色升级获得额外潜行攻击伤害骰后,工具提示仍可能显示旧数值。需保存并重新加载游戏以更新工具提示。
3. 游戏BUG(与本MOD无关):第8版补丁的浪人“浪荡潜行攻击”反应可能被自身“浪荡潜行攻击”法术触发。若同时使用第8版浪人与本MOD“狡诈攻击”,建议禁用浪人的“浪荡”系列反应(本MOD提供的潜行攻击/狡诈攻击反应已整合“浪荡胆识”机制)。

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发表于 2026-2-26 10:15 | 只看该作者
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