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[功能模组] 通用护甲与武器锻造配方 - SkyPatcher

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发表于 2026-1-10 17:04 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

转自:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114886

所有带有锻造配方的MOD新增护甲和武器,都会被替换为符合原版标准的对应配方。

需求条件
- 物品分类框架(Object Categorization Framework):https://bbs.3dmgame.com/thread-6644467-1-1.html
  必需;无此MOD无法运行

- SkyPatcher:https://bbs.3dmgame.com/thread-6633925-1-1.html
  必需;无此MOD无法运行

描述
很多MOD作者为其装备设计的配方可能不符合原版标准,因此本MOD旨在改变这一现状——任何使用原版关键词的MOD新增物品,其锻造配方都会被自动调整为契合原版锻造体验的样式。

示例:若你使用的某MOD新增了一款矮人甲,其锻造配方为42块钢锭、85条皮革条和15颗魔族心脏,且带有乌木材质关键词,本MOD会将其锻造材质改为乌木材质对应的原版锻造配方。

本MOD通过SkyPatcher实现上述修改。

安装
1. 安装SkyPatcher及其依赖MOD。
2. 安装物品分类框架及其依赖MOD。
3. 点击“通过MOD管理器下载”按钮安装本MOD。
4. 在MOD管理器中启用本MOD。
5. 安装完成。

兼容性
1. 任何使用原版关键词的护甲/武器MOD均可开箱即用。
若某MOD未获得正确的锻造配方,说明其未使用对应的原版关键词。这种情况下,请在“评论区”留言该MOD名称,我会尽快为其添加兼容性支持。

计划
我希望让本MOD尽可能通用,因此对于那些自带锻造材质且被本MOD覆盖的MOD,计划提供两个版本选项:
版本1:本MOD完全忽略该护甲/武器MOD(不修改其配方)
版本2:移除该护甲/武器MOD中符合原版标准的锻造材质,保留其“特殊”材质配方
[2024年9月16日新增] 不久后将要求依赖物品分类框架,以提升与MOD新增护甲和武器的兼容性。同时会优化系统,确保装备类型的锻造配方具有最高一致性和准确性。

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