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本帖最后由 飞花密染天地 于 2026-2-4 14:48 编辑
三魂追加-飞花白.zip
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如图所示,追加几个通用武魂和智魂
武魂——
攻击之魂(2000):回合开始时摸1张攻击牌。
恢复之魂(2000):回合开始时摸1张恢复牌。
备招之魂(4000):点击“等待”时,立即摸1张已装备的专用牌。有50%额外摸1张已装备的专用牌。
破败之魂(8000,唯一):攻击命中后,恢复造成伤害15%的HP;并立即使目标额外失去其已损失生命值8%的HP。
小残暴之魂(2500):暴击率+10%。暴击造成的伤害+30%。
残暴之魂(5000):暴击率+15%。暴击造成的伤害+60%。
大残暴之魂(8000,唯一):暴击率+20%。暴击造成的伤害+100%。
杀戮之魂(6000):+25攻击力,每击杀一个人,便获得额外+40攻击力,并立即恢复目标30%总血量的HP。
轻语之魂(4000):被击杀时,立即恢复所有友军50%的生命值,且攻击力翻1倍,持续2回合。
咒怨之魂(4000):被击杀时,立即使周边3米内的敌人丢弃所有手牌,且防御力-20%、出牌所需消耗的AP+1,持续2回合。
一斩之魂(1000):前一次攻击时,+100%攻击力,若击杀便夺取目标余剩的AP。
二斩之魂(3000):前两次攻击时,+100%攻击力,若击杀便夺取目标余剩的AP。
三斩之魂(5000):前三次攻击时,+100%攻击力,若击杀便夺取目标余剩的AP。
神威之魂(5000):场上每有一个敌人,便+8%攻击力和+5%的生命偷取。
天威之魂(5000):场上每有1名友军,所有友军和自己获得+12%攻击力。每回合对首个在自己攻击范围内发动攻击的敌人,发动乘势一击。
让出先手(4000):等待后,将会在被攻击命中之前,嘲讽敌人,并+15%闪避和+40点防御力。
真气迸放(1500):攻击命中后,使目标失去卡牌损耗的真气12%生命值。(指的是这张牌造成的真气损耗)
血气迸放(4000):攻击命中后,使目标失去卡牌损耗的真气27%HP。攻击不论是否命中,自己都会失去真气损耗的8%HP。(指的是这张牌造成的真气损耗)
调度呼吸(1000):每当攻击命中时,立即恢复卡牌所消耗的12%真气。(指的是这张牌造成的真气损耗)
血促呼吸(3000):每当攻击命中后,立即恢复卡牌所消耗的27%真气。不论攻击是否命中,自身都会损失消耗真气8%的HP。(指的是这张牌造成的真气损耗)
气养之魂(2000):每次出牌都会立即恢复消耗真气12%的HP。
气哺之魂(4000):每次出牌都会立即恢复消耗真气27%的HP,但额外失去8%的真气。
气绝之魂(4000):攻击命中黄血目标时,目标便失去你所使用的攻击牌50%的真气损耗;目标红血时则失去100%的真气损耗。
命绝之魂(4000):攻击黄血目标时,即便未命中也立即使其失去180点HP;目标红血时,则失去480点HP。
抵抗之魂(3500):每损失100点HP,便提升1点防御力。
反抗之魂(3500):每损失100点HP,便提升1点攻击力。
潜龙之魂(8000,唯一):每损失100点HP,便提升1点攻击力和防御力。生命值归零时立即恢复1%的生命值,每局仅限三次。
抵御之魂(4000):减免8%的伤害。敌人数量高于我方时,便额外减免12%的伤害。
守望之魂(5000):任何进入你攻击范围,或在你攻击范围内发动攻击的敌人,都会受到你的乘势一击。
适应之魂(8000,唯一):每次被攻击牌命中时,都会+5%防御力,直到3个回合后。每次被命中后永久+1%的额外防御力。
小穿透之魂(2500):攻击命中时额外忽视目标25%的防御力。
穿透之魂(4000):攻击命中时额外忽视目标40%的防御力。
大穿透之魂(8000,唯一):攻击命中时额外忽视目标80%的防御力。
血怒之魂(6000,唯一):每次被攻击命中时,+1AP和临时+1AP上限,每个回合内最多+5AP上限和+5AP。
过度呼吸(8000):出牌失去1倍的真气消耗,每失去1000点真气便+1手牌上限。出牌所需的AP消耗-1,在余剩真气值小于已损失真气值时额外-1AP消耗。
绝息时刻(8000):出牌时返还消耗的1倍真气,并失去等值的HP。每失去1000点HP便+1手牌上限。出牌所需的AP消耗-1,在余剩真气值小于已损失真气值时额外-1AP消耗。
智魂——
周旋之魂(2000):回合开始时,摸一张回避牌。
施救之魂(2000):回合开始时,摸一张恢复牌。
抗势之魂(6000):攻击命中后,若自身形势值低于目标,你每有1点意志便恢复1点的形势值。
急智之魂(6000):灵感可以抵御40%的伤害。被攻击时有50%概率获得1点灵感。
搅乱之魂(4000):攻击命中后,使敌人随机丢弃3张牌、摸2张牌,并有40%概率失去1格灵感。
穷问之魂(5000):攻击被回避时,立即摸1张攻击牌,并有50%概率恢复消耗的所有AP。
装腔作势(4000):舌战开始时,你的初始形势值将恢复至最大值2000。
预案灵感(4000):舌战开始时,获得1格灵感。分别有80%、60%、40%、20%的概率额外获得1格灵感。
脱离之魂(8000):每次回避时,有50%的概率不能再被攻击,直到你的回合开始。
逻辑象棋(6000,唯一):每使用三张攻击牌后,下一张攻击牌必然命中,且目标每张手牌使其失去50点形势值,最多失去150点形势值,随后失去最多三张手牌。
之后还会继续更新,到时候追加的应该不止是武魂了
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