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[装备物品] 废土泵动霰弹枪合集(雷明顿870狩猎霰弹枪-弗兰基SPAS-12霰弹枪-莫斯伯格500霰弹枪-独行侠88霰弹枪-伊萨卡37霰弹枪)(2026-03-07更新)

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发表于 2026-1-13 15:50 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 鼓掌之间 于 2026-3-7 17:27 编辑

转自:https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99991

本MOD添加了一套模块化霰弹枪平台,可改装为五款不同型号的霰弹枪,涵盖系列粉丝钟爱款式与历史、游戏及影视中的经典名枪。

在你的这款“后末日角色扮演游戏”中,此前从未出现过泵动式霰弹枪,这种情况如今将一去不复返。现在你将拥有四款泵动式霰弹枪可供使用——标志性的雷明顿870(即《辐射:新维加斯》中的狩猎霰弹枪)、莫斯伯格500与独行侠88(追猎者13)、恐怖电影中的经典型号伊萨卡37,以及声名赫赫的弗兰基SPAS-12,每一款都能让你肾上腺素飙升。

·枪械详情
·雷明顿870
这款霰弹枪曾现身于《辐射:新维加斯》与《辐射76》,定位为通用型狩猎霰弹枪。它与伊萨卡37同属民用向枪械,区别在于该型号有概率刷新出弹匣供弹版本。

·弗兰基SPAS-12
堪称《辐射》系列的标志性霰弹枪!出自系列正传作品、也是粉丝挚爱之作的《辐射:钢铁兄弟会》!(作干呕状)基于其超高辨识度,本MOD将完全还原它的经典形态——它是唯一有概率刷新出侧折叠枪托的型号,也正因这一特性,其野外刷新的瞄准镜适配性相对较低。该枪还可刷新出弹鼓供弹配置。

·莫斯伯格500/独行侠88
这两款是本MOD中的军用向型号,刷新时会配备更多军用级瞄准配件。其中独行侠88与传奇武器“追猎者13”仅支持制作获取,不会在野外随机刷新。

·伊萨卡37
定位与雷明顿870相近,但出于设计原理限制,该型号不会刷新弹匣或弹鼓供弹配置。无论你面对的是生化兵器还是外星异种,它都是你近距离遭遇战的可靠伙伴。

·MOD特性
1.  通过脚本注入方式,将四款枪械及其变体添加至游戏,可通过商贩购买或等级列表随机获取。
    - 玩家等级达到14级后,掠夺者会使用雷明顿870与伊萨卡37(民用型号),枪手会使用莫斯伯格500与弗兰基SPAS-12(军用型号)
    - 商贩在玩家14级时解锁民用型号售卖,25级时解锁军用型号售卖
    - 玩家等级达到10级后,民用型号有概率在行李袋、战前保险箱中刷新;军用型号则有概率在战前行李箱中刷新
2.  枪械部件拥有极高的随机性,即便你不喜欢钻研游戏的改装系统,也能在敌人身上见到各种有趣的配件组合。但要注意……所有枪械的基础内部组件性能都比较一般(你说什么?)
3.  更换枪身可切换不同枪械型号,每种型号都有独特手感。枪械伤害由新增的“内部组件”改装槽决定,该槽位的作用等同于原版枪身,影响武器伤害与使用需求。此设计灵感源自《潜行者》三部曲。
4.  本MOD移除了枪管换膛槽位,全型号仅支持12号口径弹药,别无他选。
5.  配件设计参考了大量经典作品,你或许能从截图中认出其他游戏或影视中的熟悉配件,即便认不出也无妨,完全不会破坏游戏沉浸感。若你感兴趣,具体细节如下:
    - 追猎者13:复刻自《潜行者》系列中的一款霰弹枪,更准确地说,是复刻了《潜行者:切尔诺贝利的阴影》中的款式(尤其还原了涂装风格)
    - 谢尔宾斯基系列配件:可搭配出与《信号》中完全一致的弗兰基SPAS-12配置
    - M37防暴枪管与带状备弹架:复刻自《使命召唤:黑色行动》中的防暴霰弹枪
    - 杀手消音器:复刻自电影《老无所依》中齐格使用的消音霰弹枪
    - 尖兵瞄准技巧:致敬《极度恐慌》中弗兰基SPAS-12的瞄准放大功能
    - “升级款”与“幸存者款”配件:复刻自《最后生还者》系列(含原版、第二部及重制版)。你可以搭配出乔尔在原版中使用的莫斯伯格500,以及艾莉在第二部中使用的雷明顿870;重制版中的雷明顿870全套升级配件也已完整还原
    - 战术手电护木(泵动式):致敬《使命召唤:黑色行动2》中的雷明顿870配置
    - 000号独头弹:致敬《生化危机》系列的经典霰弹弹药
    - 000号鹿弹:致敬《地铁:最后的曙光》《地铁2033重制版》与《潜行者2》中的霰弹弹药
6.  新增弹药类型配件:无需期待新增弹药,该配件不会添加新弹药,而是为现有弹药提供趣味加成效果,覆盖普通鹿弹、独头弹乃至龙息弹等类型
7.  新增触发模块:支持将武器切换为手动(泵动)或半自动发射模式

·半自动模式说明
本MOD计划单独推出一款半自动霰弹枪拓展包,但该项目暂未提上日程。因此半自动触发模块仅作为娱乐内容加入本MOD,不会在野外随机刷新。本MOD的核心玩法是泵动式霰弹枪,因此未为半自动模式制作专属的枪械循环动画(不过抛壳动作是正常生效的)。我始终认为,只要玩家可以自主选择是否启用,趣味性与自由度理应优先于打磨度与拟真度——所以这个功能就这么保留下来了。

8.  包含完整的自定义常规第一人称、动力装甲第一人称动画,以及完整的自定义第三人称动画。动力装甲第三人称视角沿用原版猎枪动画(抱歉,动力装甲第三人称动画的制作难度实在太高了)
9.  提供ESL版本供选择
10. 配备数量极其丰富的配件

·需求组件


……我喜欢把这个带在身边,以备近距离遭遇战之需。

·常见问题
问:是否兼容《军火》《穿透式瞄准镜》《计数装填》等MOD?
答:本MOD内置穿透式瞄准镜实现方案,无需依赖其他MOD。我不会为《军火》或《计数装填》制作兼容补丁,这并不代表它们互不兼容,只是本MOD不会与这些MOD产生任何交互。若你打算制作兼容补丁或翻译本MOD,请务必注明出处!

问:抛壳颜色与所用弹药类型不匹配。
答:《辐射4》的抛壳颜色由弹药本身决定,若要修改抛壳颜色,就必须改动原版游戏文件,这是我绝对不会做的。我提供了一款补丁,可将所有抛壳颜色统一改为红色(与抛壳动画效果一致)。追问:不是有对应的框架MOD可以实现吗? 答:确实有,但请参考上文——MOD的需求越少越好,而且这类框架MOD很可能会在游戏更新后失效。如果抛壳颜色问题对你影响很大,直接安装这款可选补丁即可。

问:部分配件之间存在模型穿模问题。
答:这就是高自由度带来的代价……我确实注意到部分配件组合会出现穿模,不过只要存在这类问题,我都会为玩家提供调整方案以避免穿模。最典型的例子就是侧折叠枪托,你可以选择不会与之穿模的瞄准镜,或是直接不装瞄准镜。我已经确保野外刷新的枪械不会出现这类问题,所以相信你自己搭配也能规避!(把MOD扔给你,然后躲到防弹玻璃后面)

问:伊萨卡37根本不可能加装弹匣吧?
答:这是谁出的馊主意?反正不是我。野外刷新的伊萨卡37绝对不会配备任何弹匣,所以要不要加装弹匣,完全由你自己决定。

问:会添加传奇属性吗?
答:抱歉,我没那个精力做这个……本MOD已经提供了极高的随机性和自定义空间,就不再加入特殊的魔法属性了。你听说过反尸鬼伽马手枪、极速扳机木板,或是冰冻火焰喷射器的传说吗?其实我本人还挺想要一把治愈型胖子核弹的……

问:为什么要把四款枪做成一个MOD,而不是分开成四个独立MOD?
答:为什么不呢?正如我所说,你可以随心所欲地搭配出任何你想要的组合。就像一位智者曾经说过的那样——

问:瞄准镜归零会随时间偏移。
答:这是《穿透式瞄准镜》MOD的已知漏洞,并非本MOD的问题(但该漏洞会影响所有枪械)。MOD作者已经知晓这个问题,所以不必去打扰他。不过有几个解决办法:当武器持握时间达到约10分钟,瞄准镜可能会开始下沉并失去归零,此时只需切换第三人称再切回第一人称、收起武器再重新掏出,或是切换其他武器再切回,就能恢复正常。在正常游戏流程中,这个问题基本不会造成影响,只有长时间持握同一把武器时才会显现。

本MOD已于9月完成制作。

·可还原武器变体
本MOD可还原的其他游戏/影视中的枪械配置一览:
1.  完全还原《潜行者:切尔诺贝利的阴影》中追猎者13霰弹枪的配置(基于独行侠88制作,不含武器镜像效果)。理论上也能搭配出《潜行者:晴空》与《潜行者:普里皮亚季的召唤》中的同款霰弹枪(使用默认独行侠88枪身),但还原度无法达到游戏原版水准(原版枪械有虚构的螺丝布局与刻印)
2.  忠实还原《最后生还者》系列中的多款霰弹枪:原版中的莫斯伯格500(所有基础配件均已收录)、重制版中的雷明顿870(全套升级配件完整还原)、第二部中艾莉使用的雷明顿870(所有基础与升级配件均已收录)
3.  还原《半条命2》中的弗兰基SPAS-12配置
4.  还原《极度恐慌》中的弗兰基SPAS-12配置,连同款瞄准方式也已复刻
5.  还原《信号》中霰弹枪的全部配件
6.  还原《辐射:新维加斯》中的狩猎霰弹枪及其独特变体“晚宴铃”
7.  还原防暴霰弹枪(还原度非常高)
8.  完全还原《使命召唤:黑色行动》中的M37防暴霰弹枪配置
9.  还原稀有型号M37战壕枪,该型号曾替代过更具标志性的温彻斯特1897战壕枪
10. 你可以搭配出一把装有狙击镜和独头弹的雷明顿870,重温《战地风云3》的欢乐时光
11. 还原配备加长弹仓的伊萨卡民用狩猎款
12. 还原配备折叠枪托的执法版雷明顿870,与《终结者2》中莎拉·康纳使用的款式一致(不含顶部备弹)

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感谢论坛,感谢LZ热心分享!希望楼主继续分享更多好用的东西!谢谢!
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发表于 2026-1-14 12:00 | 只看该作者
厉害了!先收藏,再回复!谢谢!这么好的东西!感谢楼主分享!感谢论坛!
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顶楼主啦..希望楼主多发精品好帖啦.....
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